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從HMZ到PSVR 索尼王者歸來(lái)!

2016-05-19 10:14:04來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

只要你關(guān)注科技圈兒,就一定知道今年最熱的關(guān)鍵詞是“VR”——虛擬現(xiàn)實(shí)。而如果你又恰好是一名游戲玩家,PSVR便會(huì)成為你無(wú)法忽視的一個(gè)重要角色,原因莫過(guò)于這是一款針對(duì)索尼旗下的家用游戲主機(jī)PS4推出的VR設(shè)備。這家在全球范圍各行各業(yè)都有過(guò)涉足的超級(jí)巨頭也并非一口氣推出這款PSVR,下面,讓我們簡(jiǎn)單回顧一下PSVR的前世今生。

從HMZ到PSVR 索尼王者歸來(lái)!

頭戴顯示器HMZ系列

每個(gè)佩戴過(guò)PSVR的用戶,特別是同時(shí)試用過(guò)HTCVive和OculusRift的用戶,紛紛表示PSVR是其中佩戴舒適感最佳的??赡苡腥藭?huì)將原因歸功于索尼長(zhǎng)期以來(lái)扎實(shí)的工業(yè)設(shè)計(jì)能力,但這僅僅是原因之一,真正讓PSVR如此舒適的原因?qū)嶋H上是索尼的一個(gè)小眾系列產(chǎn)品——HMZ頭戴顯示器。

2012年,索尼正式發(fā)布了HMZ-T1,這是一款3D頭盔式顯示器,可用于觀看3D電影或進(jìn)行游戲畫面顯示,內(nèi)置5.1聲道的環(huán)繞立體聲耳機(jī),無(wú)法更換。從造型上看,這個(gè)頭盔充滿了未來(lái)感,戴上之后,能夠?yàn)橛脩籼峁┮粋€(gè)在20米處觀看750英寸屏幕的效果。對(duì)于任何一個(gè)普通用戶而言,這個(gè)大小完全足夠了。

從HMZ到PSVR 索尼王者歸來(lái)!

然而大多數(shù)人卻沒(méi)有見(jiàn)過(guò)它,甚至有很多人聽都沒(méi)有聽說(shuō)過(guò),有一部分原因是此前的技術(shù)尚未成熟,佩戴過(guò)程較為繁瑣,同時(shí)對(duì)眼睛帶來(lái)不小的考驗(yàn)。最關(guān)鍵的原因,則是高昂的售價(jià)。

即便索尼后續(xù)還推出了改良款的HMZ-T2、T3,但高昂的價(jià)格使該系列產(chǎn)品始終屬于“小眾”范疇。

“夢(mèng)神計(jì)劃”ProjectMorpheus

2014年的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上,索尼公布了一款名為ProjectMorpheus的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,在演示視頻中,該設(shè)備通過(guò)HMZ頭顯配合PSMove演示了一段第一人稱的《戰(zhàn)神》。隨后,這個(gè)“夢(mèng)神計(jì)劃”正式進(jìn)入了歷史舞臺(tái),而這款頭顯的外形恰恰是PSVR的樣子。

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此時(shí),關(guān)于HMZ的疑惑就得到了解答:為何對(duì)于一款并不熱銷的產(chǎn)品會(huì)不斷改進(jìn)推出新款?為的是獲得更多的用戶數(shù)據(jù),幫助后續(xù)的PSVR進(jìn)行結(jié)構(gòu)上的調(diào)整,這也是為什么大多數(shù)用戶都表示PSVR會(huì)比另外兩家更加舒適的根本原因了。

PlayStationVR

索尼選擇在自家的PlayStation平臺(tái)上推出PSVR絕不是因?yàn)楣什阶苑饣蚴且粫r(shí)腦熱,如果說(shuō)HTC和Oculus將平臺(tái)定位在PC是為了更加豐富的開發(fā)者和更廣闊的用戶群,那么索尼選擇PS4獨(dú)占自然是為了保證用戶體驗(yàn)。通過(guò)對(duì)游戲內(nèi)容的管控,將真正優(yōu)質(zhì)的VR游戲帶到PlayStation上,或是讓本不可能在PS4上運(yùn)行的內(nèi)容成功獲得移植,無(wú)論哪種方式,最終呈現(xiàn)在用戶眼前的,都是毫無(wú)延遲的1080P120幀畫面,這是另外兩家使用PC這樣的開放平臺(tái)永遠(yuǎn)也無(wú)法做到的。

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真實(shí)體驗(yàn)盡在2016eSmart

2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備市場(chǎng)迎來(lái)了大爆發(fā),包括PSVR在內(nèi)的一系列國(guó)內(nèi)外高端智能娛樂(lè)設(shè)備不斷涌現(xiàn),VR市場(chǎng)上一片“亂花漸欲迷人眼”的盛景。順應(yīng)時(shí)勢(shì),ChinaJoy主辦方漢威信恒聯(lián)合中國(guó)VR\AR娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂(lè)視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動(dòng)等十余家國(guó)際知名VR\AR娛樂(lè)企業(yè)共同發(fā)起組建)將共同舉辦首屆國(guó)際智能娛樂(lè)硬件展覽會(huì)(eSmart)。首屆eSmart將與第十四屆ChinaJoy同期同地舉行,屆時(shí),索尼、微軟等眾多國(guó)內(nèi)外巨頭將著最新的VR產(chǎn)品亮相,我們也將在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)到包括PSVR在內(nèi)的眾多大熱虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品及海量游戲作品。

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心動(dòng)不如行動(dòng),上手PSVR的機(jī)會(huì)就在今夏!eSmart已經(jīng)準(zhǔn)備好迎接各位的到來(lái)了,讓我們一起暢游虛擬現(xiàn)實(shí)世界吧!

(本文由eSmart與4399聯(lián)合策劃)

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