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顏色快跑

顏色快跑

資費(fèi): 免費(fèi)題材: 跑酷
開(kāi)發(fā): Eric Zingeler大?。?
來(lái)源:官網(wǎng)平臺(tái):IOS 
類(lèi)型: 休閑益智評(píng)分:4.0分

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看慣了復(fù)雜的畫(huà)面,滿屏的槍林彈雨閃的眼睛都花了,那就來(lái)試下這款游戲,這絕對(duì)是一跨畫(huà)面淡雅清新,色彩協(xié)調(diào)的游戲,需要玩家沖破思維框架,鍛煉記憶和反應(yīng)能力,歡快的音樂(lè)背景,清新的畫(huà)面這不正是一部好的休閑游戲的必備嗎,游戲很目標(biāo)簡(jiǎn)單就是要集齊10種顏色通關(guān),還在等什么開(kāi)始挑戰(zhàn)吧!

游戲的玩法如畫(huà)面一般讓人耳目一新,很好的利用了人們常見(jiàn)的思維定勢(shì),思維定勢(shì),也稱“慣性思維” , 在《weseewe》中“小粉”色塊作為跑酷的主人公要越過(guò)各種彩色的柱子,規(guī)則很有意思,開(kāi)始時(shí)會(huì)給定一種顏色,只有這個(gè)顏色的柱子是實(shí)體的,而其他顏色的柱子都是虛的,之后上方的顏色會(huì)不斷增加,據(jù)說(shuō)整個(gè)通關(guān)是達(dá)到十個(gè)顏色,游戲的操作很簡(jiǎn)單,只有點(diǎn)擊跳躍,空中時(shí)點(diǎn)擊第二次完成二段跳。當(dāng)我們習(xí)慣了看見(jiàn)游戲中突出的柱子一定要躍過(guò)時(shí),那么《weseewe》的難度不亞于《Flappy Bird》了,除非你能克服自己的思維定勢(shì),否則連三個(gè)顏色都見(jiàn)不到。

后期就不只是思維定勢(shì)這么簡(jiǎn)單了,在你躍過(guò)心里面那道坎時(shí)更大的挑戰(zhàn)也隨之而來(lái),隨著上方指定顏色數(shù)量的不斷增加,記憶的負(fù)擔(dān)不斷加重,據(jù)心理學(xué)關(guān)于記憶的理論,人的短時(shí)記憶容量只有7+/-2,也就是說(shuō)在很短時(shí)間內(nèi)我們能記住5~9個(gè)顏色,同時(shí)又要在“小粉”跑動(dòng)的過(guò)程中快速反應(yīng)出下一個(gè)顏色是實(shí)的還是虛的,整個(gè)游戲過(guò)程需要思維、記憶、反應(yīng)、動(dòng)作一系列內(nèi)容的協(xié)調(diào)運(yùn)作,看起來(lái)很簡(jiǎn)單的游戲,其實(shí)內(nèi)容豐富。

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啊歐,該游戲暫無(wú)資訊,持續(xù)關(guān)注,不斷更新中~~

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