黑暗的環(huán)境,精致的畫面,簡(jiǎn)單的人物造型,有趣的解謎過程,瘋狂的跑酷,這就是罪惡之地,跟當(dāng)下的熱門游戲《LIMBO》有異曲同工之妙。罪惡之地整體采用卷軸式方式呈現(xiàn),帶給玩家身臨其境的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。直觀的一鍵式控制使得操作便利性大大提高,雖然游戲比較容易上手,但想完美操作還是比較難的。
《罪惡之地》作為一款獨(dú)立游戲,本作沒有大牌的口碑,沒有震撼的場(chǎng)面,也沒有罪惡之地內(nèi)購(gòu)的貪斂,對(duì)于追求純粹樂趣的人來說這已經(jīng)很足夠了。本作是一款橫版闖關(guān)冒險(xiǎn)游戲,它同時(shí)融合了《雷曼》的跑酷玩法以及《地獄邊緣》的大氣藝術(shù)風(fēng)格,玩家操縱的小鳥要在布滿五花八門危險(xiǎn)機(jī)關(guān)的場(chǎng)景中不斷向前逃生,如何利用沿途道具和小鳥的能力進(jìn)行解謎也是游戲的一大玩點(diǎn)。
罪惡之地黑色剪影般的手繪場(chǎng)景,背景畫面則以黃色調(diào)為主,極大的反差色彩使得畫面的視覺效果極具感染力,隨處可見的煙霧幻影和小昆蟲等細(xì)節(jié)描繪十分出色,光與暗的配合也恰到好處,對(duì)于只有百兆容量的游戲來說,這樣的畫質(zhì)是非常難得的。
游戲的操作模式十分簡(jiǎn)單,是大家常用的觸屏操作,屏幕里的黑色小鳥就像牽線木偶一樣,通過玩家的手指進(jìn)行飛行和降落,不過大家可不要小瞧這些簡(jiǎn)單的動(dòng)作,因?yàn)橛螒蜷_始后畫面場(chǎng)景會(huì)一直向右移動(dòng),大家需要不斷地點(diǎn)擊屏幕才能向前飛行,如果小鳥飛行的速度跟不上場(chǎng)景,我們的任務(wù)就失敗了,好在失敗后沒有跳回原點(diǎn),可以從最近的一個(gè)點(diǎn)重新開始挑戰(zhàn)。整個(gè)游戲的節(jié)奏還是比較緊張的,場(chǎng)景內(nèi)出現(xiàn)的障礙物和陷阱也無疑加大了游戲的難度,是需要大家的思維敏捷力幫助小鳥沖破障礙。
《迷失之地》的關(guān)卡數(shù)量目前來看略少,只有第一章節(jié)共40個(gè)關(guān)卡,不過游戲上線的時(shí)間不長(zhǎng),后面還會(huì)陸續(xù)添加,所以豐富程度還是有保障的,而且關(guān)卡設(shè)置非常精妙,隨著進(jìn)程發(fā)展障礙物會(huì)越來越多,隨之也會(huì)有很多道具出現(xiàn),這時(shí)玩家就要飛速地轉(zhuǎn)動(dòng)小腦瓜,合理利用這些道具才能順利過關(guān),重復(fù)耐玩性非常高哦。游戲里還有一點(diǎn)最讓人驚喜,系統(tǒng)功能里加入了多人同屏競(jìng)賽模式,最多可以支持4個(gè)玩家在同一個(gè)設(shè)備上各自控制自己的小絨球互相比拼,當(dāng)然這個(gè)功能顯然只能在iPAD上實(shí)現(xiàn),不過也無損和小伙伴一起探索交流經(jīng)驗(yàn)的樂趣。
《迷失之地》無論是畫面表現(xiàn)還是音樂效果都制作得十分精致,關(guān)卡設(shè)計(jì)也十分巧妙,頗有大作的水準(zhǔn)。雖然這種既甜蜜又詭異的黑色童話風(fēng)格無法滿足每個(gè)人的口味,但是對(duì)于喜歡獵奇向的玩家來說,確實(shí)是一款非常不錯(cuò)的休閑小游戲。