仙語凌霄技能屬性分析
2016-03-15 18:04:31來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
仙語凌霄技能屬性分析。小編今天給大家?guī)淼氖窍烧Z凌霄技能屬性分析。一起來看看仙語凌霄技能屬性分析!
【雷霆風(fēng)暴】
效果:物理攻擊攻擊多個目標(biāo);初始作用2個目標(biāo),技能得到30級作用3個目標(biāo),技能達(dá)到60級作用4個目標(biāo)。
消耗:100魔法
升級:凌霄殿基礎(chǔ)技能
點(diǎn)評:雷霆風(fēng)暴沒什么可說為了后面的技能也應(yīng)該點(diǎn)滿。感覺是凌霄清寶寶守尸的主力技能和大唐四面相比各有優(yōu)劣吧,比較雷霆很容易守不住尸體也許就差幾點(diǎn),但是觸發(fā)門派特色破防就比較穩(wěn),所以有另一個技能乘勝追擊守尸也不錯但是雷霆守尸只要守住了確實(shí)有特殊的優(yōu)勢。傷害是普通攻擊(自身攻擊減去對方防御乘以攻擊波動)打在人身上傷害的60%。
【天旋地轉(zhuǎn)】
效果:連續(xù)物理攻擊目標(biāo)兩次,自身血越少傷害越高
條件:氣血>=氣血上限的10%
消耗:150魔法
升級:每級提升5.0點(diǎn)氣血
點(diǎn)評:該技能主要為凌霄殿來保持穩(wěn)定輸出傷害,比較和天策橫掃相比優(yōu)勢在于靈活不容易有傷害溢出(天策掃一下就死了就算天策吃虧了)。但是天旋地轉(zhuǎn)的傷害無比感人,滿血時使用威力是兩下普攻的65%加起來算130%殘血使用估計是85%就是170%但是天策是100%115%130%的樣子,打完還可以吃個血藥。所以顯得天旋地轉(zhuǎn)很吃虧畢竟天策的傷害還是一回合爆出來的秒人優(yōu)勢特別大。
【乘勝追擊】
效果:物理攻擊單個目標(biāo),若目標(biāo)死亡則追擊下個目標(biāo),最多攻擊3次。
消耗:150魔法
升級:每級提升3點(diǎn)攻擊
點(diǎn)評:只能說我是為了3點(diǎn)攻擊點(diǎn)下的,守上回合才爬起來的尸體也可以用這個技能。畢竟雷霆確實(shí)難守尸體不能去寄托門派特色。當(dāng)然守法系或者醫(yī)生還是小心守不住,醫(yī)生拉血一次就不一定守的住了。加上寶寶的神佑保命,這招有時候看到雷霆守尸守不住2速物理對面又比較傻一直醫(yī)生復(fù)活就可以選這招守尸,打88星座會比較顯示威力!現(xiàn)在寶寶有了祝福感覺這技能作用又低了一個檔次。
【天罡戰(zhàn)氣】
效果:物理攻擊單個目標(biāo),傷害結(jié)果降低20%,攻擊后接下兩回合攻擊提升技能等級的3倍。
消耗:100魔法
升級:每級提升1.8防御
點(diǎn)評:增加的攻擊看起來并沒有什么用根本不能追回你這回合的傷害改成4次每下20%傷害送撞保命寶寶也許更好,但現(xiàn)在也不錯因?yàn)椴畹倪@物理加成正好是陣法被克制時守尸體能不能守住的問題呢!比較乘勝追擊守尸本身不太好對面不一定那么傻啊,單是升級每級提升1.8防御就值得把該技能加滿。
本來是一個廢物技能現(xiàn)在效果延長一回合,但感覺也是一個枷鎖,帶著天罡特效好多凌霄硬要輸出,不拉寶寶不喂藥醫(yī)生各種秀,帶你容易嗎?
打低級仙緣3星四海(4星好像也行)因?yàn)槲覀兛偸鞘軅俺鍪窒扔锰祛笐?zhàn)氣代替天旋地轉(zhuǎn)是非常不錯的(其實(shí)是天旋地轉(zhuǎn)威力...)接下兩回合帶著天罡特效天旋地轉(zhuǎn)三回合傷害加起來能增加一些傷害。但我覺得就是為了守尸穩(wěn)!天罡撞對面尸體物理80%傷害比60%可靠多了,后面回合就能保證雷霆也守的住尸體了。
【乾坤鎮(zhèn)妖】
效果:物理攻擊單個目標(biāo),加速20%傷害結(jié)果減少20%攻擊后一定概率封印對手氣血回復(fù)一回合。以為沒有用?實(shí)際上可以禁止復(fù)活!而且現(xiàn)在有了加速
消耗:150魔法
升級:每級提升1.8法防
點(diǎn)評:感覺比以前差多了。不過禁回血實(shí)際上也就是可以禁止復(fù)活!而且現(xiàn)在有了加速20%速度超過了醫(yī)生感覺有些雞肋,天策親兒子的加速是50%。ps:感覺要是可以撞尸體疊禁止復(fù)活特效 再隨機(jī)攻擊一個人(就是一個普攻威力80%特效給前面尸體)就好了!
【雷神之怒】
效果:大幅提升攻擊傷害攻擊單個目標(biāo),使用后會自己虛落,防御法抗降低不能操作直到下回合結(jié)束。
條件:當(dāng)前氣血<=氣血上限50%
消耗:200魔法
升級:每級提升2.5點(diǎn)法攻
點(diǎn)評:感覺凌霄的生活空間真的越來越小了,這個技能對醫(yī)生這種坦克有較大傷害。但有真的有什么用呢?越到后期雷神威力越小85開始就是打醫(yī)生也就是醫(yī)生5分之1的血不到中期也許可以打醫(yī)生4分之1到3分之1的血吧?.....相比天策的玉石秒三翻盤神技,雷神的后期傷害真的尷尬,看起來打脆皮1500事實(shí)上殘血天旋地轉(zhuǎn)打脆皮能1700,打醫(yī)生是有1100 1200,但是自從有了火云的排山倒海感覺完全被搶定位,凌霄火云都是速度低于醫(yī)生的職業(yè)凌霄比火云快并沒有什么用途,特別是法術(shù)傷害對醫(yī)生傷害保底比我們多50%我們打1100+她就能1700,何況何況我們的物理攻擊是能被保護(hù)擋下大部分傷害的!所以評價是我們現(xiàn)在靠這個去打?qū)γ娣ㄏ怠?希望未來這技能能帶上瞄準(zhǔn)特效回合開始時就帶上像lol一樣女警大招一樣的瞄準(zhǔn)要是對方使用特技我們能在特技發(fā)動前先攻擊打不死才輪到對面使用特技,不然真的沒地方用了。
【騰云駕霧】
效果:提升命中和閃躲
消耗:無
升級:每級提升0.5%命中和閃躲
點(diǎn)吧,別人學(xué)了你沒學(xué),我們不看閃避就看命中也該點(diǎn)了,不過真的覺得這技能是策劃騙我們銅幣的。大家都沒有就好了啊!!
【天神護(hù)體】
效果:制作法抗符
消耗:50體力
升級:提高法抗符等級
可以發(fā)符給伙伴隊(duì)友啊畢竟比市場的高級啊。