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崩壞3rdSS緋紅黨的小型緋紅食用指南

2017-02-04 11:17:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

小編今天給大家?guī)淼氖潜缐?rdSS緋紅黨的小型緋紅食用指南。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!

最近緋紅老婆的肝斃皮膚一出,吧里突然冒就出來了不少“緋紅黨”,但是剛拿起緋紅的黨員們難免會有一些培養(yǎng)方面的疑問,為了給剛加入緋紅神教的新人們指一條明路,本人斗膽寫一篇小型食用指南和大家探討一下。

慣例一樓不給看

崩壞3rdSS緋紅黨的小型緋紅食用指南

1380戰(zhàn)力A強(qiáng)襲紅蓮割草鎮(zhèn)

然后放個(gè)備忘錄:

1.平民緋紅的武器和圣痕選擇

2.緋紅的核心技能以及辣雞技能

3.畢業(yè)緋紅在3rd和虛無中的選擇

4.緋紅的陣容選擇和隊(duì)長技的選擇

5.緋紅的輸出手法

關(guān)于平民緋紅的圣痕選擇,這個(gè)真沒啥好說的,一般就是兩種搭配

1.傻白中上+阿提拉下

2.阿提拉一套

有些人喜歡把冬之公主加入圣痕的選擇里,那么勉強(qiáng)能算第三種搭配:

冬之公主+阿提拉中下

平民的武器也有幾種不同的選擇:

1.電魂,高會心,元素傷害續(xù)連擊

2.彩筆用的熱能刀,我個(gè)人沒有,不做評論

3.脈沖太刀19式,我個(gè)人認(rèn)為這一把刀是最適合平民緋紅的,無限開大爽歪歪

4.柳葉刀,前一段時(shí)間貼吧也吹過,這個(gè)我就不多細(xì)說了

二、緋紅的核心技能和辣雞技能

首先說明我發(fā)這個(gè)是為了新入緋紅黨的黨友們節(jié)省技能點(diǎn)和金幣畢竟緋紅的廢技能比較多而且上限奇低。

首先是廢技能:1.連持?jǐn)兀@個(gè)技能沒啥好吹的,滿級15%的加成,不僅低,而且這游戲的攻速加成有BUG,基本也沒有什么收益。

2.魂之氣,就是大招加火傷的技能,樓主目前緋紅67級,每一次附帶66點(diǎn)火傷,最多觸發(fā)17次,基本上火傷數(shù)值就是緋紅等級-1,相當(dāng)于每升1級最多提高17點(diǎn)火傷,不推薦升級

3.血櫻刃,樓主67級緋紅的數(shù)據(jù)是,普攻有19.7%幾率觸發(fā)流血,每0.5秒造成31點(diǎn)傷害,持續(xù)4.9秒。屬于上限低到爆炸的技能,最好別點(diǎn)

4.暗影魄,滿技之后,這個(gè)技能可以讓緋紅在時(shí)空斷裂中增加20%的攻速,然而然并卵,緋紅的時(shí)空斷裂只有短短3秒,你甚至不能讓她多砍出一刀,最好不要點(diǎn)

然后是緋紅的核心技能

1.SSS的櫻之魄,這個(gè)技能可以說是所有緋紅黨練緋紅的最大動力想想當(dāng)年B站緋紅一刀秒豬的視頻就讓人熱血澎湃,樓主也是其中之一不過我選擇緋紅并不完全是那個(gè)視頻的原因,主要還是月光太辣雞了,我不得不轉(zhuǎn)型這個(gè)技能必點(diǎn),誰不點(diǎn)誰**

2.浮空旋風(fēng)刃和SS的旋風(fēng)刃,這兩個(gè)技能合在一起說。在所有牙醫(yī)里面,緋紅的平A傷害屬于不上不下的層次,并且和鬼鎧的攻擊方式相同,這導(dǎo)致了平A流緋紅的特點(diǎn)并不突出。再看看大風(fēng)車緋紅的風(fēng)車有著高達(dá)400%的攻擊力比率,堪稱4牙醫(yī)之首(強(qiáng)襲:喵喵喵?)SS解鎖雙倍風(fēng)車之后更是翻倍變成800%,分支的具體使用方法我們后面會慢慢提到,這里就不再贅述了。

3.閃A,這個(gè)是緋紅最核心的技能之一,用過鬼鎧的dalao都知道,鬼鎧和緋紅閃避都是2段閃,但是緋紅的閃A的手感遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于鬼鎧的閃A+分支,原因在于緋紅閃A動作干凈利落,直接貼臉,不會有閃避之后平A砍空的尷尬,對續(xù)連擊也有很好的效果。然而不得不提的是這個(gè)技能有2秒的內(nèi)置CD不能像影舞一樣一直閃A,不然斷了連擊你們不要找我

三、終于到了正戲的時(shí)間,容我先喝一杯茶

緋紅畢業(yè)武器無非分為兩派:3rd派和虛無派

樓主是虛無教派的教員,所以我只會吹虛無(大霧

話是這么說,我還是要上干貨是不是

首先是分析3rd和虛無的優(yōu)缺點(diǎn)。相對于虛無來說,3rd有更強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,100連擊之后的常駐40%物理增傷是虛無怎么也達(dá)不到的,另外SSS緋紅開大之后,3rd還會為緋紅提供額外的30%增傷,達(dá)到恐怖的70%物理增幅,在70%增幅下的緋紅劍陣可以說是及其可怕的,說它可以秒殺野豬都不為過。與此相比,虛無沒有3rd的爆炸輸出,但是虛無勝在多3rd一個(gè)強(qiáng)大的主動技能:噬身之蛇。這個(gè)技能是我們接下來分析的重點(diǎn),也是虛無能否打敗3rd的重要依據(jù)

先看看噬身之蛇的效果:消耗15sp,創(chuàng)造一個(gè)跟隨自身移動的時(shí)空減速,持續(xù)6秒,期間提高普攻和分支暴擊率29.9%。這里噬身之蛇有一個(gè)設(shè)定,就是在女武神狀態(tài)下,暴擊加成是無效的,也就是說,不論是強(qiáng)襲開大,還是SS緋紅的女武神狀態(tài),都無法享受這30%的暴擊率加成,雖然可惜,但這畢竟是設(shè)定(辣雞米忽悠,還我暴擊

前面提到過緋紅的靈魂輸出在于分支而不是平A,這是有依據(jù)的。緋紅一直以來都被拿來和強(qiáng)襲作比較,很多人看到強(qiáng)襲的爆炸輸出,又看到自己辣雞緋紅的小短刀死命地砍也砍不出什么傷害,就覺得給緋紅投入資源完全就是白費(fèi)樓主之前也這么想過,但后來仔細(xì)分析了一下,發(fā)現(xiàn)并不是這個(gè)道理

繼續(xù)之前的話題。強(qiáng)襲輸出確實(shí)爆炸,相對于緋紅,強(qiáng)襲的點(diǎn)殺能力簡直imba,也因此我曾經(jīng)一度投身于呼吁削弱強(qiáng)襲的事業(yè)中,所以緋紅無論如何是不可能在單體傷害上超過強(qiáng)襲的,本身女武神在設(shè)計(jì)時(shí)就考慮過這個(gè)問題,所以緋紅就不要幻想單體輸出超過強(qiáng)襲了

所以我們應(yīng)該把緋紅的輸出思路往AOE上面靠攏,這個(gè)時(shí)候分支就出場了

這個(gè)套路的核心是什么沒錯(cuò),就是噬身之蛇

這時(shí)候3rd和虛無的分歧就出來了,3rd主打持續(xù)傷害,而虛無主打爆發(fā)aoe

轉(zhuǎn)分支之前,開虛無主動,不僅可以提高安全性,還能提供15%物傷和30%的暴擊率

而3rd在同樣的情況下不能像虛無一樣隨心所欲地轉(zhuǎn)分支,經(jīng)常是轉(zhuǎn)到一半就被怪群圍毆致死

既然單體拼不過強(qiáng)襲,3rd緋紅又打不出aoe,我實(shí)在想不到有什么能夠讓我選3rd的理由了

四、緋紅的整容選擇和隊(duì)長技的選擇

緋紅的陣容比較單一,我這里講一下我的陣容思路:

首先必須有奶,這樣先鎖定山吹或者圣女,又因?yàn)榫p紅打大盾和蓄力泰坦時(shí)會彈刀所以蛋殼是必不可少的。所以第一號位隊(duì)友鎖定了山吹。

第二號位隊(duì)友必須要配合緋紅打出大量AOE,先鎖定有黑洞技能的游俠和戰(zhàn)車,又因?yàn)樘摕o的主動技能冷卻時(shí)間短,爆發(fā)周期也短,所以戰(zhàn)車的黑洞難堪大用,而游俠不僅能高效率地聚怪,還能幫忙點(diǎn)殺怪群中的火弓,所以優(yōu)先度很高,所以二號位隊(duì)友鎖定了游俠

這個(gè)陣容除了能夠很好的給緋紅AOE提供環(huán)境之外,游俠和山吹還能形成優(yōu)秀的combo。游俠聚怪——山吹出場平A開大——狂A黑洞中心,熟練之后基本能做到300hp一拳,只需要40SP就能將隊(duì)伍的血線抬滿

接下來是隊(duì)長技的選擇

經(jīng)過我冗長(大霧)的計(jì)算,緋紅當(dāng)隊(duì)長的收益是沒有山吹當(dāng)隊(duì)長收益高的

這里就只說結(jié)論不把公式擺出來了。

不過我平時(shí)還是把緋紅掛在隊(duì)長位,一是因?yàn)槿粘M茍D不差這點(diǎn)傷害,而是我的好友能夠選我主力來助戰(zhàn)確實(shí)能騙到更多友情點(diǎn)

五、緋紅的輸出手法

前面已經(jīng)提到過,緋紅的主要輸出來源應(yīng)該是分支的AOE,那么先決條件就是緋紅是否有15sp開出主動,和游俠能否放出黑洞。剛進(jìn)入深淵時(shí),應(yīng)該用緋紅打頭陣,平A拿到13SP,然后秒切游俠,當(dāng)游俠開出黑洞后,再切回緋紅放出分支,打出爆炸AOE清場,一般這時(shí)候都會掉落超過1個(gè)的SP藥,如此可以無限循環(huán)

然后是有關(guān)大招的輸出手法

前面說到了虛無的主動暴擊率無法加成緋紅的劍陣,那么在開大的瞬間開啟主動無疑是非常虧的

所以正確的輸出方式應(yīng)該是開虛無打6S的分支,結(jié)束之后立馬開大,由于主動觸發(fā)的15%物傷有8S持續(xù)時(shí)間,所以大招的1150%傷害是能吃到這15%物傷的收益的。開完大當(dāng)然就是無腦AAA了能打出一個(gè)劍陣是一個(gè)

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驗(yàn)證碼:

崩壞3rd

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:動作冒險(xiǎn)

題材:默認(rèn)分類

大小:2.7GB

更新時(shí)間:2016-03-04

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