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崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

2017-02-04 15:02:34來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

小編今天給大家?guī)淼氖潜缐?rd普朗克圣痕屬性分析。希望對大家有所幫助,一起來看看吧!

朗克圣痕,先來一張5星圣痕的背景

宇?宙!

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

首先是普朗克上,慣例優(yōu)先看面板

556的HP上限屬于普通檔次,92攻擊力很普通,54防御力也很普通,總體上來說其實跟上期艷后套差不多(不過艷后中下加起來15會心,普朗克中下加起來8會心,7會心也差不遠的樣子,感覺5星圣痕都跑不出這一個大模板區(qū)域了。要動只能動HP和防御)

技能:當前HP百分比越低全傷害越高,每10.0%HP獲得6.2%全傷害提升

HP處于29%的時候,加成為7次也就是43.4%,你讓愛因斯坦明天晚上睡哪啊!!!

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

愛因斯坦上需要HP低于33%才起效41%

而普朗克上每10%的HP丟失就+6.2%

一邊是界限觸發(fā),一邊是遞增收益,愛因斯坦淚目(不過地圖裝,能換就不錯了)

目前來說普朗克上是泛用性極差的圣痕,主要原因就在于目前核心玩法【深淵模式】的機制,持續(xù)掉血的設定讓低血線控血成為了一個不太切實際做法。雖然在主線/外傳模式下可以穩(wěn)定的控制血線——不過既然我培養(yǎng)了圣痕能打深淵,為何不能用來打外傳呢?

從泛用性上來說,普朗克上輸了一步。再從加成上看,假定常時控血在39%吧,具體控血到多少引人而異,假設就定為39%這條線(如果帶山吹,可以控在29%)

6次加成就是37.2%,常時生效的全傷害增幅。這么一看其實加成非常的高,對比上期的艷后上恒定41%全傷害加成的【只對破盾精英有效】來說,普朗克上加成其實也非常的不錯了

不過,既然談到了普朗克上,也有個角色不得不說,那就是——血(ou)色(zhou)玫瑰

作為目前唯一一個大招會消耗HP,也是唯一一個能夠自主控制HP的女武神,血色玫瑰可以說是最具控血可行性的女武神了,那么是不是血色玫瑰就十分適合普朗克上了呢?我個人得出的結論是質疑

先從血色玫瑰的技能上看,的確擁有血量低于一定界限時增加輸出的技能,不過需要SS才能激活,而這游戲現(xiàn)在有SS血色玫瑰的玩家有多少呢?怕是不到0.98%的1%吧

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

誠然,從角色搭配角度上來看,血色玫瑰可以說是非常適合普朗克上。但是從中期甚至長期來看,能達到SS血色玫瑰的玩家應該寥寥無幾。雖然我不清楚米忽悠的長遠計劃,不過我認為絕大部分玩家,大概一年內(nèi)都別想能指望能接觸這個技能了(不過說不定出符華/德莉莎之前來一波血色玫瑰超強UP?雖然非洲如我還是抽不到就是了

談完了常規(guī)收益,我們也專門針對深淵談一下:

能自由控制削減血量,這可以說是血色玫瑰唯一適合普朗克上的地方了。而正如我之前所說,目前深淵核心玩法下,想要保持較低血量的增幅進行控血。先不提這容不容易做到,我認為至少這不是值得推廣的做法。

以我個人來說,50%算是警戒線血量,低于50%就可以考慮換人打回復了。畢竟即使帶著山吹,50%血量要是挨一下狠的也是瀕死(紅色暴走波動拳二連擊什么的),此時如果有怪物夾擊就是直接跪。那么按照從0~5次加成來算就是+0%~+31%,對比艷后上是常時破盾+41%

恩..........這里不太好對每個人進行量化分析,隊伍不同/操作能力不同影響范圍實在太大

于是少有的,用一個我純主觀性的看法來發(fā)表意見吧——我可能更傾向艷后上

不但是加成的問題,更重要是泛用性,普朗克上除了給血姬用,其他都不好用了。而艷后上拆下來給別人,又是一個新天地。當然以上純粹是我個人的主觀看法,具體取舍吧友們可以通過衡量自己的實力來進行取舍。

綜上所屬——普朗克是一個加成上限非常高,同時也非常作死的圣痕

要不要入手,我建議【量力而行】

如果已經(jīng)入手了艷后上的話,普朗克上【不值得入手】

用來血色競速的話會很愉快

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

普朗克中,崩壞學園2里面的里蓮華(作死華233),是比普朗克上還要更作死的圣痕

技能:受到物理傷害提升72%,普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害提升51%

這個圣痕呢,是經(jīng)過一次加強的。在1.2測試服的階段這個圣痕在維持51%加成的情況下,受傷增幅是103%(這邊并沒有給1.2測試服的普朗克中留檔,于是沒法提供截圖了)

物理傷害提升51%,受傷提升72%,很蛋疼的效果。這意味著紅蓮里精英鐮刀一下子從800血增幅到了1360,意味著本來能抗一下的山吹罩子變成一擊即碎,這個代價很大。而收益的話常時固定51%是很高的,但是這是純物理傷害,并非全傷害,有點讓人小糾結

從我的角度來看,以我個人的操作水準和游戲熟練度,我認為這個圣痕給我裝配并沒有很大問題(畢竟再過一個月,崩壞3玩了也快半年啦,來來去去就那些怪,都是老面孔了)。只不過對于一部分操作熟練度不太好的玩家,我相信這個圣痕跟地雷無疑。

與其頂著個炸彈上門,不如選擇一下沙皇中甚至沙白中不是嗎?大家都是物理傷害,限制條件也沒那么苛刻。40連擊給41% 和 被打+72%的增幅51%,我覺得還是前者好。

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

當然,普朗克中也是有值得稱贊的地方的。那就是只要不被打(這5個字其實也提過很多遍了)。那么這個圣痕的加值非常的高。無需條件的永久51%物理傷害,而且是直接就加,而且是永不失效到死為止

給大觸來說算是非常好用的競速類圣痕了吧,但是給菜鳥無益過渡期間會非常的難受。別的圣痕頂多帶了發(fā)揮不了效果成為白板,這個圣痕反而有可能帶了會把自己給玩死,本來過得去的帶上反而過不去了——這就很尷尬了

目前看來,這個圣痕并沒有能博得我的青睞,怎么說呢,我認為加成還是過低了。干脆維持之前1.2測試服的被打+103%,同時把物理增幅也提到103%怎么樣?看看之前崩壞學園2的作死華,傷害提升76.5%受傷提升56%,這也沒有賠本買賣呀

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

綜上所述——普朗克中是常時加成極高的物理圣痕,同時代價也十分的大。本來一下死不了的可能就淪落到秒殺局面,本來能抗一下的山吹罩子可能變成秒破

要不要入手,我建議【量力而行】

如果已經(jīng)入手了沙皇中的話,普朗克中【不值得入手】

PS:板鴨打QTE用這個可能不錯的,51%全物傷對比龍馬中的41%QTE物傷

或者給山吹次元用的話,盾擋第一下固定不破盾,也許也還能玩?

拿來競速會很愉快

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

普朗克下,圣痕套組里的最后一件

技能:移動速度降低41%,攻擊速度提升31%(對蓄力攻擊同樣有效)

這個圣痕呢,是個一如既往微妙的圣痕。加成屬性是【攻速】這個計算起來非常蛋碎的屬性。攻速跟什么傷害啦,暴擊率啦,暴擊傷害啦之類的不同,沒法進行量化計算。

假如是加成31%全傷害,那我們能得出的結論很簡單,本來打100傷害,變成打131傷害。這31%的收益是非常純正的。暴擊率和暴擊傷害這種也都能這么進行計算。而攻速不同,因為攻速直接就是跟戰(zhàn)斗節(jié)奏有關。

舉個正面例子:

情況十分的危急,怪很多,基本上用姬子打兩下就要跑,最后一段大傷害一直打不出來。如果貪刀就會被打。但是有了加攻速圣痕,這最后一下可能就可以打出來了,而最后一下打出來產(chǎn)生的不止有傷害收益,還有一些其他收益——比如說如果最后一下是擊飛呢?

再舉個反面例子:

情況十分的危急,怪很多,基本上打一套就要跑。打一套所用時間為8秒,安全時間為10秒。此時攻速加速31%,算作純收益也就是變成6.1秒一套,安全時間里還是沒法打兩套,于是加了攻速跟沒加一樣,從打一套就要跑,變成還是打一套就要跑。與其砍多兩刀再跑,不如直接走位了,此時收益為0

所以這個普朗克下講起來,會十分的蛋疼。而且聽說還對一些角*成不一致,比如說在1.2測試服階段,用【女武神凱旋】攜帶7TH圣遺物時(7TH圣遺物對眩暈怪物攻擊加速),通過錄制GIF進行逐幀對比,能得出【只有蓄力時加速,實際揮刀速度并沒有變快】的結論,而對于【血色玫瑰】攜帶普朗克下時,攻擊卻基本能全程加速。

每種攻擊加速的種類是否一致尚且不明,究竟對哪些東西能加速,哪些不能加速,也是個迷。比如我曾用SS的圣女開大招,女武神飛流帶來全隊移速+50%攻速+30%的效果,此時切換到鬼鎧,能明顯感受到的就是跑的非???,移速的加成是確實的。但是攻速則不然,攻擊抬手的速度的確快了,攻擊之間的間隔也小了。但是分支轉圈的速度并沒有變快,即使錄下視頻對比著來看,也并沒有感覺【轉圈過程中】加速了。所以如果有SS圣女的吧友,可以自己給自己開個大招,然后換個角色,看看這30%的攻速收益到底是否能滿足自己的*

當然,對于很多寄期望于普朗克下的吧友,我這邊也是通過PY關系入手了一個GIF,大家可以對比一下【不帶普朗克下】和【帶普朗克下】的血色玫瑰開大招后攻擊速度的區(qū)別

恩,對于一些看不了GIF的吧友我也就簡單說一下。差距大概是【不帶普朗克】的血色玫瑰開大招后打完兩套大風車時,【帶普朗克】的血色玫瑰是打完兩套同時多打了兩刀

至于板鴨的效果這邊沒有提前留檔,不過我估計并不能加快攻擊頻率,只能增加從最低檔激光掛到滿檔激光這段時間。

那么說完增幅,我們也來說說限制——【移動速度降低41%】

這個效果也就是我不喜歡普朗克下的根源,永久移動減速41%是什么概念呢?相當于永久被掛著一個冰霜減速的DEBUFF。給姬子用的話,跑起來會跟芽衣走路差不多。給板鴨用的話,祈禱你不要被怪給圍起來。

當然,血玫開大招時攻擊基本自帶位移,其他角色在控怪輸出爆發(fā)階段可能也的確不太需要移動,所以這方面其實跟攻速很像——不好量化

不如這么看吧,普朗克下有加成,假設我們就定為31%的綜合輸出能力。對比一下其他下位圣痕,比如說【阿提拉下】

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

阿提拉下加成的是【物理傷害】

而普朗克下加成的是攻速,我們可以理解為全程乘算的【全傷害】

相信吧友們自己內(nèi)心也能做出取舍,如果對于加成對象是血色玫瑰的話,普朗克下的加成的確很誘人

不過回到其他角色上,我認為我并不能忍受全程掛著一個“香蕉皮”,算上換人,也不能忍

那么是不是血色玫瑰攜帶普朗克下就十分的優(yōu)越呢?在此我沒法給出一個非常確切的答案,畢竟變動量實在太多,不過相對來說,我可能會更傾向于選擇【伏羲下】(前提是得有)

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

一邊是燃燒狀態(tài)下,元素傷害加成51%的爆發(fā)型圣痕

一邊是全程移動減速41%,攻擊加速31%的專攻型圣痕

經(jīng)過我跟各種血玫大手子的討論/以及一些數(shù)據(jù)大手子數(shù)據(jù)的反復測算

在點燃狀態(tài)下,一套爆發(fā),武器如果都是日炎大劍,那么【伏羲配裝】和【普朗克配裝】綜合輸出是差不多的。如果沒點燃的話,那么【普朗克配裝】輸出會更高。

就我個人角度上來說,我會傾向于伏羲下,理由跟【普朗克上】對比【艷后上】是一樣的,而這邊也就單純復制過來一下。

不但是加成的問題,更重要是泛用性,普朗克下除了給血姬用,其他都不好用了。而伏羲下拆下來給別人,又是一個新天地。當然以上純粹是我個人的主觀看法,具體取舍吧友們可以通過衡量自己的實力來進行取舍。

綜上所屬——

攻速是個微妙的東西,加速31%并不意味著總輸出增加31%。結合實戰(zhàn)情況它有可能總輸出增加50%并且還能讓你打出附帶效果,它也有可能總輸出增加為0%。這是一個不好量化的屬性。而移動減速41%這個很好說了,如果你不想一直掛著冰霜減速BUFF的話,最好就是不要帶普朗克下(想試試冰霜減速嗎?帶上【布洛妮婭·懶惰】,打一場你就能體會到了,如果你真能忍受這種效果的話,那么普朗克下對你來說可能是個好東西也說不定)

要不要入手,我建議【量力而行】

血色玫瑰的玩家,如果已經(jīng)有伏羲下,那么普朗克下【不值得入手】。如果沒伏羲下,那么普朗克下【入手不虧】

套裝效果

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

2件套:被敵人攻擊時,受到的傷害低于(15*你女武神等級)的話,只會受傷不會被打斷。布洛妮婭裝備時遠程攻擊全傷害提升15%

微妙的圣痕組出了微妙的效果,我們以60~70級為例吧。60級的判定闕值是900,70級的判定闕值是1050?;旧峡梢哉f,除了紅血泰坦蓄力砸地板,以及自爆機器人這種極大的傷害,其他大部分傷害都能判定了。

被打只受傷無硬直,相當于不會被圍毆致死,這么看來這個效果其實也挺好

我沒測試強擊詞綴的怪是否會打斷角色移動,有興趣的可以自己試試(普朗克中是否會影響二件套效果我也不是特別肯定,如果會影響。那么2件套可能只能上下搭配了)

布洛妮婭裝備時遠程攻擊全傷害提升15%,應該可以理解為是【遠程物理傷害】+【元素傷害】了吧。這么看來其實對于次元的相性是意外的不錯呢?

作死二件套,有盾牌第一擊必定不破盾的設定保命。完美防御反擊還能把敵人給抓起來增加安全輸出空間。開大招召喚小兔當移動靶子聚怪,自身安全性能也有保障了。而且次元本身激光攻擊自帶火屬性傷害,于是各種全傷害加成都能吃得到了,也許這是一個值得開發(fā)的方向。

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

3件套:哇!圣痕三件套湊齊了!

上:低血量加傷

中:受傷+72%

下:移速-41%

這3個DEBUFF湊齊了簡直就是災難!跑不動抗不住!

擊中敵人回復3%的HP,最短觸發(fā)間隔6秒,這是李耳二件套效果魔改過來的。李耳套是15%概率回復3%,觸發(fā)間隔2秒。普朗克的回血適合滿攻速的,李耳的回血適合快攻速的。要分大概是李耳(芽衣琪亞娜激光板鴨),普朗克(姬子火炮板鴨)吧。

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

布洛妮婭裝備時SP獲取速度提升30%,這里應該是改為通過平A獲取的SP速度提升30吧%。

次元可以盡情開大招了,戰(zhàn)車雪地也不愁SP的問題了,相當于板鴨全家的2ND隨身版了。話說激光板鴨一般回SP就挺快,這下更是可以一管一大招了。

崩壞3rd普朗克圣痕屬性分析

當然這個三件套給血色玫瑰用也是沒問題的,畢竟姬子天生HP高攻速滿,回血機制也挺合適的。結合普朗克上中下的正面效果:

上:卡29%匹敵愛因斯坦的加成

中:永久物理增傷51%

下:永久攻速+31%

用一句話來形容就是:順風殺超神,逆風死超鬼 了

普朗克上:

性價比指數(shù)★★★☆☆

保值期指數(shù)★★☆☆☆

泛用性指數(shù)★☆☆☆☆

賣血流的終極奧義,鑒于目前核心玩法深淵限制,得打個低分!

上位圣痕里少有的輸出類圣痕,還是全傷害,好評!問題是目前除了血色玫瑰,并沒有能自己控血的女武神,So Sad!

我選擇艷后上!

我認為:

要不要入手普朗克上【量力而行】,火事場力也不是誰都有能力開的!

如果已經(jīng)入手了艷后上的話,普朗克上【不值得入手】

普朗克中:

性價比指數(shù)★★★★☆

保值期指數(shù)★★☆☆☆

泛用性指數(shù)★★★☆☆

51%的全程物理增傷,非常的高!

被打受傷增加72%,請帶上你的山吹雞蛋罩子!

競速時這個東西會很爽!會很爽!

對于手殘類玩家,帶上這個東西,本來過的去的關反而過不去了

我覺得,還是改成雙103%吧,好歹有點特點唄。

我認為:

要不要入手普朗克中【量力而行】

如果已經(jīng)入手了沙皇中的話,普朗克中【不值得入手】

PS:可以給QTE角色用用

普朗克下:

性價比指數(shù)★★☆☆☆~★★★★☆

保值期指數(shù)★★★★☆

泛用性指數(shù)★☆☆☆☆

迷一般的圣痕,因為【攻速】這個屬性定義就很迷

因為加成是攻速,所以與一切增傷類型無關,皆為最終傷害的乘算

我很難想象,如果粘著這個香蕉皮減速,碰到冰霜類怪物是什么情景,不知道會不會上演以前那種41%+50%=91%的情況呢?

總結

我認為:

要不要入手普朗克下【量力而行】

血色玫瑰的玩家,如果已經(jīng)有伏羲下,那么普朗克下【不值得入手】。如果沒伏羲下,那么普朗克下【入手不虧】

評分標準:

性價比指數(shù)☆☆☆☆☆ = 連一發(fā)280鉆石的價值都比不上

性價比指數(shù)★☆☆☆☆ = 用280鉆石去換,不虧

性價比指數(shù)★★☆☆☆ = 用1000鉆石去換,不虧

性價比指數(shù)★★★☆☆ = 用1次10連去換,不虧

性價比指數(shù)★★★★☆ = 值得專門攢鉆石等UP進行重點狙擊

性價比指數(shù)★★★★★ = 不管幾個8088,都值得去入手的裝備

保值期指數(shù)☆☆☆☆☆ = 這個裝備甚至還不如地圖裝

保值期指數(shù)★☆☆☆☆ = 一些3星4星地圖裝可以代替這件裝備

保值期指數(shù)★★☆☆☆ = 一些5星裝備可以代替這件裝備

保值期指數(shù)★★★☆☆ = 至少目前版本沒有東西能夠代替這件裝備

保值期指數(shù)★★★★☆ = 到下個版本這件裝備被代替的可能性都很低

保值期指數(shù)★★★★★ = 很難想象有什么東西以后能全方位代替這個裝備

泛用性指數(shù)☆☆☆☆☆ = 基本不需要這個裝備

泛用性指數(shù)★☆☆☆☆ = 只有1個角色/極少情況會用這個裝備

泛用性指數(shù)★★☆☆☆ = 有2~3個角色/少數(shù)情況會用這個裝備

泛用性指數(shù)★★★☆☆ = 很多角色在很多場合下都適合用這件裝備

泛用性指數(shù)★★★★☆ = 這個裝備基本在任何場合/角色都能發(fā)揮作用

泛用性指數(shù)★★★★★ = 不管什么場合,這件裝備只要有,都是必帶

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崩壞3rd

游戲資費:免費

游戲類型:動作冒險

題材:默認分類

大?。?.7GB

更新時間:2016-03-04

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