碧藍(lán)幻想光暗隊(duì)伍發(fā)展攻略
2016-05-26 13:26:42來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
碧藍(lán)幻想光暗隊(duì)伍發(fā)展攻略,當(dāng)我還是個(gè)新手的時(shí)候也咨詢過不少老人關(guān)于暗隊(duì)的看法,其實(shí)大家都不太建議光暗開局,而且后期光暗并不通吃,然而除了我之外依舊有不少新人是選擇了光暗開局(是因?yàn)楦哔F的上位屬性嗎),當(dāng)然,中途換轉(zhuǎn)風(fēng)日天的也皆是。
不過現(xiàn)在光暗的門檻顯然比幾個(gè)月之前低了許多,初始泛濫是一方面,方陣數(shù)量的增加和兌換也讓光暗屬性成形的更快,如果是其他屬性轉(zhuǎn)光暗的話,難度是低了不少的。不過從零開局的話,依舊是地獄難度罷了。
所謂的地獄難度具體表現(xiàn)為:
1.光暗方陣sr都是守護(hù),不帶攻刃,這意味著不能過渡,想想花了幾周的風(fēng)玩家就可以拿著滿破sr和部分ssr去拿土MVP了,羨慕不?開局別說方陣了,普刃都湊不到10把,只能帶著一堆守護(hù)sr湊下面板,對(duì)輸出毫無幫助。這里路西法初始如果能存好足夠的藥打團(tuán)戰(zhàn),至少還能抽把滿破古戰(zhàn)武器用用,情況稍微好點(diǎn)。
2.光暗ssr掉率遠(yuǎn)低于四屬性,你想準(zhǔn)備sk5以上的ssr技能狗糧,必須向四屬性方陣ex討要。在你沒能力拿4屬性MVP之前,光靠舔是非常沒有效率的。四屬性的紅箱產(chǎn)ssr概率很高,能越早拿mvp意味著能越早完成全武器滿技,特別是升巴哈武器。
3.方陣石肝度非常高,這里就涉及到召喚和武器的搭配,以及跨屬性的戰(zhàn)斗,后面會(huì)講解,老玩家推薦玩暗隊(duì)需要巴哈入坑其實(shí)是非常理智的建議,并非有意或刁難新手。
光暗隊(duì)伍一些優(yōu)勢(shì)之處在于:
1.當(dāng)你有路巴開局的時(shí)候,你會(huì)很容易加到路巴好友,而且能抓到一堆可用的路人,除了免費(fèi)的風(fēng)80以外,就屬路巴路人多?;鹜了乔逡簧?0,加護(hù)效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如開局的風(fēng)光暗。其實(shí)聰明的玩家也意識(shí)到了,火水土起手也是有不小難度的。
2.目前主要掉落的4種方陣武器中,光暗ssr的攻刃占了3把,風(fēng)土占2把,火水僅有1把,況且光暗也開了商人兌換,其實(shí)真的玩下來,就成型難度而言光暗甚至沒有火水困難,風(fēng)土則算最快成型的2個(gè)屬性。
3.光暗武器的第一階段平鋪滿技時(shí),DPS相對(duì)其他屬性較高,這個(gè)階段主要是沾了路巴召喚加護(hù)的光,破格的100-120加成,起手丟攻大,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你4W戰(zhàn)力比別人4W5能打得多,特別是暗隊(duì),爆發(fā)能力領(lǐng)先光隊(duì),早期farm優(yōu)勢(shì)較大。
其實(shí)新手也不要太盲信一些老玩家的話,人家玩了1年,觀點(diǎn)未必對(duì)得上目前的節(jié)奏,當(dāng)然老玩家大部分的經(jīng)驗(yàn)都是比較值得一聽的。
這里提一點(diǎn)很重要的,就是關(guān)于這個(gè)游戲的克制。屬性克制是這個(gè)游戲核心機(jī)制之一,雖然說克制帶來的增傷減傷沒有PAD那類游戲明顯,但是卻很影響DB的命中率。傷害低一點(diǎn)沒關(guān)系,關(guān)鍵DB打不中,很多時(shí)候就沒戲。
新手可能認(rèn)為光暗不被克制又有120屬性召喚,跨屬性撕怪很強(qiáng),這點(diǎn)沒錯(cuò)然而少了前提,那就是DB。你可以讓路人上了DB你再撕,但是到了自己farm卻不行,講道理這個(gè)游戲大部分還是farm。
DB重要,破甲尤其重要,黑劍的慘霧+大破甲能疊到上限的50%破甲,反過來講就是你能打出破甲前的2倍傷害,破甲是非常簡(jiǎn)單有效的提升DPS的手段。不過呢,即使你拿黑劍這樣DB命中率最高的職業(yè),打ex方陣只要不是克屬性,miss也是家常便飯,特別是對(duì)于光暗來說,暗打暗有DB耐性,這是非常讓玩家吃屎的設(shè)定。
所以這里有個(gè)問題,就是是否要培養(yǎng)多個(gè)屬性的隊(duì)伍,靠克制來依次農(nóng)各屬性的方陣。
就我來看,其實(shí)有必要養(yǎng)多個(gè)隊(duì)伍,但是理由不太一樣。
目前來說,只要有一支成型的暗隊(duì),其實(shí)就可以拿下6屬性的方陣ex,而且打的速度并不比優(yōu)勢(shì)屬性隊(duì)慢多少。因?yàn)槲抑罢f過了,暗起手是難了點(diǎn),但是只要你有大巴,成形可以比火水這種更快,而且成型戰(zhàn)斗力更強(qiáng),你要我選養(yǎng)一支隊(duì)伍farm全方陣,還是養(yǎng)多支優(yōu)勢(shì)屬性的隊(duì)伍去farm方陣,我肯定會(huì)選更廉價(jià)的大巴暗。
何為成型?對(duì)于大巴暗來說,4方陣(無所謂斧拳)滿破面板足矣,成型面對(duì)跨屬性戰(zhàn)時(shí)比6方船巴還強(qiáng)一些。
這個(gè)階段的暗隊(duì)SS打風(fēng)媽樹妹這兩個(gè)boss,因?yàn)檠俣襬d條很短,靠梅婭的神樂反骨,即便DB全miss也能照樣打進(jìn)bk,這樣不會(huì)吃O(shè)D大,奧義后的弱體加成也能提高第二輪DB的命中率。如果DB全中,打樹妹基本上就是A3下一個(gè)FC帶走,非常簡(jiǎn)單。
水ex泥鰍的OD稍長(zhǎng),而且只有2豆,但是DB抗性非常低,依然極力推薦SS配上斑比梅婭速奧打進(jìn)BK,大浪和反射統(tǒng)統(tǒng)是浮云,灰夫人練到100級(jí),那更不用擔(dān)心泥鰍身上會(huì)超過1豆。我的暗隊(duì)和土隊(duì)面板雖然都過了6W,但我仍舊喜歡暗隊(duì)farm泥鰍。
火ex高達(dá)算是四屬性最難的一只,高抗性而且能斬殺人,如果沒有大公PC武器而且后備不太充實(shí)的話,可以選擇放野,讓梅婭蹲OD拿MVP。
但是新人千萬不要吊死在一個(gè)隊(duì)伍上,否則101之后HL戰(zhàn)非常容易讓你失業(yè)。越是到了高難度,克制屬性的優(yōu)勢(shì)越容易體現(xiàn)出來,即便光暗打跨屬性怪基本傷害依舊高,但是不能提供DB的你,也只能擔(dān)當(dāng)BS,HS這樣的位置。而且暗隊(duì)最常用的減豆手段難以發(fā)揮,加上HL有血線要求,優(yōu)勢(shì)屬性7500同等于跨屬性的10000,對(duì)武器、奶量等方面的需求更高。結(jié)果就是你帶了守護(hù)武器還拉低了輸出,這就是常說的劃水了。其實(shí)當(dāng)你不停打四屬性ex拿ssr技能狗糧時(shí),也能存下不少攻刃,接著看你抽到的角色選擇2隊(duì)甚至3隊(duì)4隊(duì),總之不算很難搞。
抱大腿只能解決一時(shí)之需,更何況,想抱大腿的人可比大腿多多了。
在打傷害方面,主要是技能傷害向平A傷害過渡,到后面你覺得輸出技在都是拖累的時(shí)候,也就說明你平A夠格了。
第一階段就是基本平鋪突破+滿技,即使帶了守護(hù)武器撐血,輸出依然高,能打大部分活動(dòng)同時(shí)拿下很多ex的mvp了,不過沒暗活動(dòng)和團(tuán)戰(zhàn)的話,普刃實(shí)際上不太好搞。
第二個(gè)階段就是滿破+合理搭配,這個(gè)算是基本成型了,沒大公武器的話,主角面板大概在5W6-5W8左右吧,當(dāng)然UK可遇不可求,遇到暗UK活動(dòng)務(wù)必?zé)纹饋?,至少?zhǔn)備1把,如果以后準(zhǔn)備走奧丁暗雜或者暗天使的暗隊(duì),準(zhǔn)備3-4把較佳。普刃的話往往要1-2個(gè)月的團(tuán)戰(zhàn)才能湊好,剩下就是想辦法喂?jié)M巴哈武器的技能了。由于巴武的技能狗糧要求很高,一般最后才喂。
最終階段就是終破方陣,關(guān)于終破方陣的建議就是不要太急著弄,太吃狗糧和素材,可以把藥水資源先留給其他隊(duì)反正。暗隊(duì)打HL暗天只能打打HS和BS位,雖然跨屬性戰(zhàn)斗暗隊(duì)輸出依舊高,但是HL戰(zhàn)里DB基
本中不了,還有更高的生存要求,這兩點(diǎn)對(duì)暗隊(duì)來講還挺蛋疼。一般暗隊(duì)玩家會(huì)同時(shí)去發(fā)展光隊(duì),況且光隊(duì)打暗船和暗天使簡(jiǎn)直小case。