永遠(yuǎn)的7日之都靜謐·芙羅拉怎么樣 芙羅拉技能詳解
2017-04-29 10:26:39來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
永遠(yuǎn)的7日之都靜謐·芙羅拉怎么樣?下面小編為大家?guī)?lái)永遠(yuǎn)的7日之都芙羅拉技能詳解:
神器使初步介紹:
稱(chēng)號(hào):靜謐
姓名:芙羅拉
屬性:靈(剛→巧→靈→剛??酥品絺μ嵘?5%,被克制方傷害降低25%。所以,大家一定要注意好在打boss的時(shí)候,人物框下邊的狀態(tài)。)
初始星級(jí):B
職業(yè)定位:輔助(奶媽?zhuān)?/p>
升星屬性:(基本上所有的同星級(jí)神器使的屬性都一樣)
生命成長(zhǎng):144.
物理攻擊成長(zhǎng):23.
法術(shù)攻擊成長(zhǎng):23.
物理防御成長(zhǎng):17.
法術(shù)防御成長(zhǎng):17
戰(zhàn)力:
防御2
物傷1
法傷4
輔助9
機(jī)動(dòng)2
難度8
才能:
巡查力2
建設(shè)力9
開(kāi)發(fā)力4
技能介紹:
被動(dòng):愉悅和弦——冷卻時(shí)間8秒(每次使用技能可為自己加速25%,持續(xù)3秒。等級(jí)2時(shí)加速效果提升至50%。等級(jí)3時(shí)加速時(shí)長(zhǎng)延長(zhǎng)至4秒)
這個(gè)被動(dòng)腫么說(shuō)捏,應(yīng)該算是為她本身增加了機(jī)動(dòng)性吧?更加方便的利于走位和閃躲技能。
1技能:勝利戰(zhàn)歌——冷卻時(shí)間15秒(向前方釋放音波,沿途對(duì)所有敵人造成74(+141)點(diǎn)傷害且擊退,并為友方神器使恢復(fù)84(+160)點(diǎn)生命值)
這個(gè)技能,因?yàn)槲业闹笓]使等級(jí)是6級(jí)了,所以括號(hào)內(nèi)的數(shù)字也是在跟著提升的,而且這里面還有我的寶具傷害加成。
括號(hào)內(nèi)的+技能,都可以靠寶具的傷害加成的。寶具可以升級(jí),在給神器使裝備了寶具之后,在寶具列表里點(diǎn)開(kāi)寶具,然后升級(jí)。
這個(gè)技能既有擊退效果,又能為友方加血,這是芙羅拉的主要加血技能之一,但是如果主動(dòng)選擇芙羅拉玩的話,這個(gè)技能的范圍是一個(gè)長(zhǎng)方形選定的,唔,有些時(shí)候比較難以全部加到血,所以需要看你們?cè)趺瘁尫胚@個(gè)技能了。
2技能:靜默之音——冷卻時(shí)間32秒(對(duì)目標(biāo)區(qū)域吟唱靜默之音,持續(xù)3秒,范圍內(nèi)的敵人會(huì)被沉默,靜默之音結(jié)束時(shí),所有區(qū)域內(nèi)的敵人將受到55(+104)點(diǎn)傷害且眩暈1秒)
實(shí)驗(yàn)證明,這個(gè)技能的沉默效果和眩暈效果不光對(duì)小怪管用,對(duì)boss也是管用的。這是在實(shí)戰(zhàn)中一個(gè)非常好用的減益效果。
3技能:絕對(duì)領(lǐng)域(在原地詠唱形成領(lǐng)域,并為友方每秒恢復(fù)33(+64)點(diǎn)生命值,持續(xù)10秒)
超級(jí)奶媽的奶水主要來(lái)源,持續(xù)十秒,以我現(xiàn)在的回復(fù)量,那就是差不多有將近1000的生命恢復(fù)量,而且中途如果血量損失太重的話,還可以放個(gè)一技能加加血。基本上如果不是損失太重,芙羅拉的這兩個(gè)技能是能回過(guò)血的。
以上就是芙羅拉的基本介紹了。
其實(shí)芙羅拉這個(gè)角色,真的是超級(jí)奶,無(wú)敵,畢竟不管是什么游戲,除了真正的隊(duì),那就必須得有個(gè)奶存在,在現(xiàn)有的輔助類(lèi)神器使里,有雙群體恢復(fù)技能的角色只有芙羅拉,這也就注定了她的大奶地位無(wú)法撼動(dòng)(高舉芙羅拉超級(jí)奶媽大旗迎風(fēng)飄?。。。?/p>
在平時(shí)的戰(zhàn)斗里,基本上不用去特地的切換她,除非是已切換的角色缺血了,在說(shuō)一點(diǎn),在戰(zhàn)斗力千萬(wàn)不要到血量就剩三分之一或者是殘血的時(shí)候你再去切換,雖然我還沒(méi)有經(jīng)歷過(guò)角色死亡神馬的……但是依照往常的游戲設(shè)定來(lái)說(shuō),后果估計(jì)就是由三人行變成兩人行了……所以,再有奶媽的前提下,如果已切換的角色缺失了一般的血,那就切換奶媽?zhuān)苯娱_(kāi)技能加血,注意,盡可能的放準(zhǔn)技能……(要是放歪了,那就尷尬了……)
而且按照所有游戲里的設(shè)定,一般輔助啊法師啊射手啊之類(lèi)的脆皮職業(yè),肯定是比坦克戰(zhàn)士血要少的,所以如果主動(dòng)加完血后,記得一定要在切換回去,不然奶媽會(huì)死的很慘的……雖然他有回血技能,但架不住CD太長(zhǎng)啊……而且還沒(méi)傷害……(這就十分的尷尬了……)