城堡傳說傭兵天賦分類詳解
2017-02-13 15:45:10來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)淼某潜髡f傭兵天賦分類詳解:
一、傭兵天賦簡介
1、傭兵天賦種類
傭兵天賦分為種族主天賦(主技能)和小天賦(小技能)。目前地獄犬(狗)的種族主天賦是盛宴;蠻牛(牛)的種族主天賦是毒傷;巨人族戰(zhàn)士(胖子)種族主天賦是堅(jiān)守;火焰天使(火鳥)種族主天賦是灼熱攻擊;寒冰天使(冰鳥)種族主天賦是冰冷攻擊;狂熱之龍(龍)種族主天賦是狂怒。
小天賦又分為種族小天賦和普通小天賦,其中:種族小天賦是抓傭兵時(shí)傭兵可能自帶的天賦,種族小天賦一般不超過4個(gè),比如狗的連擊、幸運(yùn)、攻擊加強(qiáng)、電系吸收等;普通小天賦是購買傭兵天賦書后可供不同種族傭兵領(lǐng)悟的天賦。
2、傭兵天賦個(gè)數(shù)
在傭兵之路捕獲的狗、牛、胖子、火鳥、冰鳥原則上天賦沒有個(gè)數(shù)上限,可以通過合成提高天賦個(gè)數(shù);鉆石購買的龍和在秘境、無盡捕獲的遠(yuǎn)古傭兵不能合成,因此只能通過領(lǐng)悟提高天賦個(gè)數(shù),天賦個(gè)數(shù)上限為5個(gè)(不含種族主天賦)。
3、傭兵天賦等級
未進(jìn)階傭兵的天賦等級上限為8級;初級進(jìn)階傭兵的天賦等級上限為15級;高級進(jìn)階傭兵的天賦等級上限為20級,需要需要消耗天賦經(jīng)驗(yàn)書提升天賦等級。
4、傭兵天賦經(jīng)驗(yàn)
種族主天賦和種族小天賦升到15級共需天賦經(jīng)驗(yàn)書354本;種族主天賦和種族小天賦升到20級共需天賦經(jīng)驗(yàn)書744本;普通小天賦升到15級共需天賦經(jīng)驗(yàn)書1064本;普通小天賦升到20級共需天賦經(jīng)驗(yàn)書2239本。
5、傭兵天賦領(lǐng)悟
天賦領(lǐng)悟需要消耗對應(yīng)的傭兵天賦書,可在鉆石商店購買隨機(jī)傭兵天賦書獲得,每本50鉆石。天賦領(lǐng)悟很大幾率是替換掉原來天賦,被替換的天賦將返還所有的天賦經(jīng)驗(yàn)書;較小幾率可增加天賦,通過領(lǐng)悟的天賦個(gè)數(shù)上限為5個(gè)(不含種族主天賦)。
6、傭兵天賦書置換
同樣的2本傭兵天賦書可以隨機(jī)置換1本傭兵天賦書,一定程度上能節(jié)約點(diǎn)鉆石。
7、傭兵天賦觸發(fā)消耗能量
種族主天賦每次觸發(fā)消耗3點(diǎn)能量;小天賦無論主動(dòng)與被動(dòng)均不消耗能量。
二、傭兵天賦內(nèi)容
目前,種族主天賦有盛宴、毒傷、堅(jiān)守、灼熱攻擊、冰冷攻擊、狂怒6個(gè),小天賦有連擊、吸血、再生等25個(gè),以下均為20級天賦的描述內(nèi)容:
1、盛宴:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的攻擊增加80。
2、毒傷:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的毒屬性攻擊增加100。
3、堅(jiān)守:每次攻擊有15%的概率使自己防御增加40,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。
4、灼熱攻擊:每次攻擊有40%幾率使對方的防御-40,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。
5、冰冷攻擊:每次攻擊有40%幾率使對方的攻擊-60,持續(xù)3回合,最多可疊加2次。
6、狂怒:每次攻擊有20%的概率使自己下回合的暴擊增加40。
7、連擊:傭兵每次攻擊有70%概率再攻擊1次,傷害為原來的70%。
8、生命偷取:每次攻擊會(huì)吸取傷害24%+20來回復(fù)生命值。
9、再生:每次受到傷害有40%的幾率回復(fù)67點(diǎn)生命值。
10、暴擊:傭兵的暴擊增加20。
11、必殺:自身暴擊傷害增加150%。
12、飛行:自身閃避增加30%。
13、反擊:每次受到攻擊有40%的概率反擊,傷害為原來的87%,每回合只能觸發(fā)一次。
14、耐打:每次受到自身最大生命10%的傷害時(shí),會(huì)使該傷害減少48%。
15、重生:每次死亡后有30%的概率復(fù)活,生命值為原來的100%。
16、強(qiáng)身:自身的生命值永久提高600。
17、攻擊加強(qiáng):物理攻擊力增加20。
18、防御加強(qiáng):物理防御力增加20。
19、元素親和:所有屬性攻擊增加20,自身物理防御-20。
20、幸運(yùn):降低自己20%被暴擊的概率。
21、冰系吸收:每次受到冰凍傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。
22、火系吸收:每次受到火焰?zhèn)r(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。
23、毒系吸收:每次受到毒液傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。
24、電系吸收:每次受到雷電傷害時(shí),有35%的概率免疫,并轉(zhuǎn)化40%作為生命恢復(fù)。
25、冰系弱點(diǎn):冰凍抗性-2%。
26、火系弱點(diǎn):火焰抗性-2%。
27、毒系弱點(diǎn):毒液抗性-2%。
28、電系弱點(diǎn):雷電抗性-2%。
29、誓死一擊:攻擊增加20,自身所有抗性-20。
30、鐵壁:防御增加20,自身攻擊-20。
31、混沌攻擊:每次攻擊會(huì)在-140至200之間浮動(dòng)。