克魯賽德戰(zhàn)記將軍須佐簡評
2016-02-23 14:04:16來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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將軍須佐
鴨屎綠的胸甲配上放大版的沙僧頭箍,以及背后褪色的銅環(huán),相當(dāng)丑。
特定情況下非常強力的角色,尤其在新人期普遍沒有物穿的情況下,自帶的高額減防對團(tuán)隊物攻的提升非常明顯,可惜物攻類角色推圖端大多疲軟且斷塊無法自行循環(huán)續(xù)航,一般沒有位置給須佐,總的來說不建議前期投入資源的角色,即使因為前期抽到類似夏洛克之類強力物攻角色需要競技場配合的,也不建議前期升級須佐的專武。
被動說明:任意消都會附加等同于須佐攻擊力的真實傷害,并在5秒內(nèi)減少被攻擊者等同于須佐攻擊力的護(hù)甲,真實傷害很不錯,通常單消即可,注意三消距離較遠(yuǎn),PVC中如有三消機(jī)會也可以考慮三消來削弱對方后排。
專武說明:消塊后30%概率頭上出現(xiàn)充滿怨念的鬼斯通,之后一次SP或消塊有90%額外傷害,3秒內(nèi)平砍轉(zhuǎn)化為3消,需近身才會發(fā)動轉(zhuǎn)化為3消的平砍。
組隊定位:單消角,高額減防可以為任何物理輸出角色提供輔助,自身輸出也不低。
角色硬度血量都不高,最耀眼的就是驚人的減防效果,同時也因為這個減防能力,武器屬性可以完全放棄物穿而選擇百分比攻擊,某次改版后拿著專武終于不再會了(曾經(jīng)須佐專武發(fā)動被動后扣血,被歧視了相當(dāng)長的時間),專武后自身輸出有所提升但是非??茨?,對減防部分反而沒有幫助。
須佐專武主要分歧在攻擊和攻速的取舍:
攻速對3秒內(nèi)須佐普攻次數(shù)的影響(木樁不考慮擊退):無攻速3刀,46%攻速4刀,無攻速疊加MAX蝶舞蜂蟄(弓手SP,40%攻速)和迅速攻擊(槍手SP,55%攻速)后無攻速6刀,46%攻速7刀,當(dāng)然一般組隊最多配置其中一個職業(yè)。
單攻擊與雙攻擊的最終攻擊力分別為1276和1483,減甲基本都是扒光一切的狀態(tài)了,而AF攻擊攻速可以在專武被動發(fā)動時多捅出1刀(實戰(zhàn)中受擊退影響差距可能進(jìn)一步拉大到1:3或者2:3),總體來說在有其它主力輸出只需要須佐減甲時,AA表現(xiàn)更好,考慮須佐輔助輸出的能力,尤其是面對難以擊退的 BOSS時,AF更好。
最后在輸出方面同時推薦AF攻擊攻速和AA雙攻擊,差距不大并且適用于不同場合。(實際用的話AD甚至DD都是可用的,保住命提供減甲就行。)
示例:樓主的兩把專武明顯AF洗得更好,差距不大自然不會選擇AA。
非專武A洗攻擊F洗暴擊,主要還是兩條F的攻擊盡量洗高即可。
技能推薦:晴空破斬(減防后配合高攻擊甚至專武特效,所有劍士中最高的天堂斬威力)、懲罰的化身(增加體型和攻擊,強化減防的范圍和數(shù)值,并且把丑陋的外表轉(zhuǎn)變?yōu)榛硗庑?、滿滿的斗志(把輔助進(jìn)行到底,為自己和隊友提供額外BUFF)