
刀使巫女
游戲資費(fèi): 免費(fèi)開發(fā)商: 金石互娛游戲來源:
游戲類型:角色養(yǎng)成大?。?0MB
刀使巫女是一款根據(jù)動(dòng)畫改編的角色扮演類游戲。自古以來就存在著危害人類生命的異形“荒魂”,同時(shí)也有著依靠“御刀”來驅(qū)除這些荒魂的巫女。隨身攜帶刀具的巫女被稱之為“刀使”。游戲中的刀使少女們平時(shí)是在學(xué)校中享受校園生活的學(xué)生,當(dāng)有危情發(fā)生,她們就會(huì)手持御刀,變身刀使,為了守護(hù)人類而戰(zhàn)。
刀使巫女游戲背景
將自古以來威脅人世的異形存在·荒魂,以御刀祓除的神薙之巫女。
以制服佩刀為主要裝束的她們,被稱作“刀使”。
正式名稱則是隸屬警察組織的特別祭祀機(jī)動(dòng)隊(duì)。
她們?cè)谏頌榈玫脚宓对S可的超法規(guī)國(guó)家公務(wù)員的同時(shí),
還是在位于全國(guó)五處的中高一貫制訓(xùn)練學(xué)校就讀的女學(xué)生。
平常過著普通校園生活的她們,一旦身負(fù)職務(wù),
便會(huì)手持御刀,發(fā)揮種種超常之力,為守護(hù)人們而戰(zhàn)。
刀使巫女角色設(shè)定
刀使
以自身為依代,引出“御刀”神力的人。能夠被選為刀使的人,只有才能被認(rèn)可的年輕女性。她們每天練習(xí)劍術(shù),鍛煉自己,一旦執(zhí)行職務(wù)就會(huì)施展出超常的劍技戰(zhàn)斗。
御刀
用具有神性的金屬“珠鋼”精煉而成的日本刀。擁有強(qiáng)大的神力,并通過由刀使來使用而得以發(fā)揮。能夠?qū)够幕甑奈ㄒ晃淦鳌?/p>
礦渣
在精制珠鋼時(shí),由鐵砂產(chǎn)生的不純物。帶有難以消除的負(fù)的神性,因此受到慎重的對(duì)待。礦渣具備容易結(jié)合的特性,通過結(jié)合會(huì)變成荒魂,成為給世間帶來災(zāi)厄之物。為了防止荒魂化,礦渣自古以來就被少量地分裝到金屬的壺中,供奉到各地的森林 里并被鎮(zhèn)壓。
荒魂
怪異、妖怪、物怪、惡靈等的統(tǒng)稱。其正體是礦渣通過結(jié)合變化而成的生物的擬態(tài)。根據(jù)礦渣的總量與質(zhì)量不同,災(zāi)厄的等級(jí)也有所不同。刀使的御刀能夠斬?cái)嗖㈧鸪幕辍?/p>
五傳
在全國(guó)設(shè)立五所的中高一貫特別刀劍類從事者訓(xùn)練學(xué)校。被視為日本刀發(fā)祥之地,通稱五傳。五所學(xué)校是神奈川的鐮府女學(xué)院、岐阜的美濃關(guān)學(xué)院、京都的綾小路武藝學(xué)舍、奈良的平城學(xué)館、岡山的長(zhǎng)船女學(xué)園。在特別刀劍類管理局旗下,不只是刀使,還會(huì)培育對(duì)刀使的活動(dòng)進(jìn)行支援的人員。
刀使巫女玩家評(píng)論
日服還沒出,國(guó)服就拿下代理這個(gè)結(jié)果我個(gè)人看來其實(shí)是不意外的。
刀使巫女的動(dòng)畫相比其他手游改動(dòng)畫人氣高得多,不管是智龍迷城、怪物彈珠這樣的日本國(guó)民級(jí)手游(N年保持在氪金榜前列)的動(dòng)畫,還是戰(zhàn)斗女子高校、校園女生強(qiáng)襲者這樣題材與刀使巫女有點(diǎn)類似的主打少女與戰(zhàn)斗手游改動(dòng)畫,都不曾有這樣高的關(guān)注度。
作為刀使巫女這個(gè)企劃本身,在動(dòng)畫階段初見成果拿下代理是最為機(jī)智的行為。這樣可以在動(dòng)畫的熱度期下引導(dǎo)人潮加入游戲;加上刀使巫女目前國(guó)內(nèi)除了動(dòng)畫,甚至是漫畫都有民間翻譯持續(xù)跟進(jìn),還有大佬根據(jù)動(dòng)畫角色做出預(yù)測(cè)的“角色強(qiáng)度排名”等攻略方向的創(chuàng)作。
國(guó)內(nèi)的熱心粉絲與KOL在賣力的宣傳下,可以更完整使我們了解《刀使巫女》這整個(gè)企劃,也因此相比其他日游更容易安利,也容易代入游戲。
→貼吧的關(guān)注數(shù)和TAPTAP日版的預(yù)約人數(shù)也可以側(cè)面反映出游戲的熱門程度。
2017年較火的死亡愛麗絲,還沒開服貼吧僅有2000關(guān)注;而奇拉拉幻想曲只有1000多關(guān)注,魔法少女小圓魔法紀(jì)錄也僅有600多關(guān)注。但是,刀使巫女的貼吧關(guān)注接近3000,相當(dāng)于還沒開日服前的天命之子的貼吧關(guān)注數(shù)。
根據(jù)艾瑞咨詢的二次元人口普查報(bào)告,玩家有主動(dòng)想要關(guān)注某個(gè)游戲的行為的人只有10%,會(huì)主動(dòng)產(chǎn)出內(nèi)容(UGC)的玩家只有1%。
也因此,不難看出來動(dòng)畫放映后,刀使巫女這個(gè)企劃本身的關(guān)注度有多高;正因此如果能有效的把動(dòng)畫、漫畫用戶轉(zhuǎn)化成游戲用戶這是個(gè)很合理的決定。
撇開刀使巫女本身不談,SE對(duì)中國(guó)市場(chǎng)是頗為感興趣的,本身和網(wǎng)易合作開發(fā)《叛逆性百萬亞瑟王》,九游代理《圣劍傳說瑪娜崛起》、《紅蓮之王競(jìng)技場(chǎng)》,《死亡愛麗絲》宣布進(jìn)軍中文市場(chǎng),SE原廠直營(yíng)的《校園強(qiáng)襲少女 光輝旋律》自帶中文,最終幻想15手游版《最終幻想15口袋版》則也自帶簡(jiǎn)中。
有什么理由可以解釋,這么迫切想要擴(kuò)張中國(guó)市場(chǎng)的SQUARE ENIX要握著這么大的餅不放呢?于是,雙方就一拍即合,在日版還未上架的情況下卻已經(jīng)開放國(guó)服預(yù)約這是再正常不過啦。