第五人格黑杰克模式怎么玩 黑杰克規(guī)則細(xì)節(jié)以及玩法策略分享
2019-09-02 17:09:08來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在第五人格游戲中目前最受玩家關(guān)注的就是黑杰克模式了,那么第五人格黑杰克模式怎么玩呢?下面小編就為大家?guī)淼谖迦烁窈诮芸艘?guī)則細(xì)節(jié)以及玩法策略分享,跟小編一起去看看介紹吧。
第五人格黑杰克規(guī)則細(xì)節(jié)以及玩法策略分享?
(當(dāng)然了,想贏還是有一定運(yùn)氣成分,也會發(fā)生"完美的計劃被非氣毀了"的情況。這部分的話,只能說習(xí)慣就好,或者去洗把臉,就算沒法把臉洗白,至少有提振精神的功能)
一、你可能不知道的規(guī)則
雖然大部分的規(guī)則游戲里都寫的很清楚了,不過大部分的人大概都懶得看,只憑大眾傳播的資訊行事,這樣可能會吃虧的,所以在這邊先補(bǔ)充一下可能被忽視的幾件事:
1.在一般回合和決勝回合,回合開始抽牌后,求生者的道具和功能卡商店才會刷新;狙擊回合則不一定會刷新,要看是從哪個時間點(diǎn)進(jìn)入狙擊回合而定。
2.第一回合抽的第一張牌一定是在1~5間(自選抽牌則沒有限制),第二回合開始時抽的牌則一定是在1~8間,之后的牌都沒有限制。
3.只有在回合結(jié)束、進(jìn)行結(jié)算時,超過的玩家才會被淘汰。
(所以如果你超過了,我的建議是別放棄,奮斗到回合結(jié)束;相對的其他玩家要小心,快爆的人為了存活什么都做的出來,最差的情況也就是找個倒楣人一起淘汰)
4.當(dāng)有任意玩家在回合中到達(dá)時(這里的回合中指的是從回合開始抽牌到監(jiān)管讓人抽牌之間的整個過程中),會強(qiáng)制進(jìn)入狙擊回合;如果在狙擊回合中,除了原本就是的人以外有其他玩家也到達(dá),那么會進(jìn)入新一輪的狙擊回合,重新計時,但如果是原本就是的人經(jīng)過各種情況后又達(dá)到則不會重新計時。
狙擊回合結(jié)束、進(jìn)行結(jié)算時,如果有不只一人,所有玩家一起獲勝。
(我真的有遇過原本的用功能卡讓自己變小后,他被監(jiān)管打倒抽牌又變獲勝的情況,這只能說是命了)
5.決勝回合的結(jié)算規(guī)則是:如果有人,勝(兩人都會一起獲勝);如果只有一人小于,小于的勝;如果兩人都小于,大的勝;如果兩人都大于,小的勝;如果點(diǎn)數(shù)相同且不是則比花色,擁有最大的黑牌的勝。
(第三點(diǎn)是最容易被忽視的,所以到?jīng)Q勝局前要小心別把自己手上的點(diǎn)數(shù)壓得太小)
6.關(guān)于求生者道具:我只提比較常見的幾個:正式服里傭兵護(hù)腕只剩一個(直接從T0變T0.8了)、空軍的槍只能暈2秒左右、機(jī)械師娃娃砍一次就沒、盲女"似乎"全程可見屠夫(有時不可見,可能有bug)、先知和咒術(shù)都是開局沒鳥/猴,且刷新道具時都會重置進(jìn)度;
被淘汰的求生者會和一般模式一樣在原地留下"遺產(chǎn)",可換道具的求生也能撿起;
如果是在"回合開始發(fā)完牌后,到等待監(jiān)管者變身完成"的這段期間撿起遺產(chǎn),那回合自己手上的道具不會刷新。
(例如:我有次玩?zhèn)虮?,在其他玩家變身監(jiān)管的期間撿了地上的一把槍,追逃階段開始后我手上只有那把槍,沒有護(hù)腕)
7.關(guān)于功能卡:正式服里,任何時候都能買功能卡,窺牌和棄牌是任何時候都能使用,其他的只有未倒地的求生者能用;
換牌和洗牌分三級:一級自己和近距離別人隨機(jī)換/洗牌、二級自己和中距離別人隨機(jī)換/洗牌、三級自己選擇任意兩玩家換/洗牌,無視距離;
遞牌分兩級,差別是近距離和中距離;
所有換牌和一級棄牌都是系統(tǒng)從自己手牌隨機(jī)選一張換/棄,所有遞牌和二級棄牌是自己選一張遞/棄;
同等級棄牌卡整場游戲只能買一次,其他的則是同等級的一個回合只能買一次;
對他人使用功能卡時會自動瞄準(zhǔn)最近的玩家。
(一般來說,遞牌和棄牌性價比最高,窺牌看情況,換牌和洗牌...買三級的讓隨便兩個人換或者搞時可能有用,其他時候嘛.. .除非你歐皇附體,否則我會建議不買)
(另外,分享一個關(guān)于換牌卡的思路:如果你的手牌大多是6點(diǎn)以上的大牌,那就可以考慮用換牌卡代替棄牌或遞牌使用,會比較省錢)
8.關(guān)于籌碼:監(jiān)管者普攻打倒求生(或娃娃)一次得50塊,求生開一臺機(jī)100塊(賺錢率大約1秒2塊?),熘鬼的賺錢率則和被追擊時間有關(guān),剛開始低于修機(jī),時間越長賺錢率越高。
(不過追擊時間的計算有點(diǎn)迷,我只知道似乎和監(jiān)管者的視角朝向有關(guān),所以在不會阻礙視線的地方熘鬼拿的錢會比較多)
二、一些小策略
1.很多人推薦第一回合就當(dāng)監(jiān)管刷錢,我則覺得要看情況。
一方面如果你運(yùn)氣不好,加抽后拿到兩張牌還是比不過別人,那就有點(diǎn)虧了;
而且,除了自訂義以外,目前黑杰克模式只有軍工廠醫(yī)院教堂地圖,除教堂外都是求生比監(jiān)管舒服的圖,尤其是醫(yī)院有一大堆板子,這種情況下"先當(dāng)求生者,用地圖優(yōu)勢讓監(jiān)管者打不到自己賺不到錢"這樣的策略也是可行的。
2.前期可以適時的貪電機(jī) (理想情況是第二回合結(jié)束時手頭上有300塊左右),因?yàn)橐婚_始大家的牌都不至于太大,就算被監(jiān)管打倒抽牌也不是大問題;
反而越到后期,每個人的牌都變大,要是被塞牌就很危險(而且不只監(jiān)管,其他人類也可能捏著一張遞牌,準(zhǔn)備進(jìn)行"遞十人嗝"),這時慫就比貪更重要些。
3.賺到錢后別急著花錢,隨著戰(zhàn)局變化,你可能發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)花了很多錢買沒有用的卡,后悔莫及。
例如:我就好幾次第二回合結(jié)束時剛好300,買張遞牌準(zhǔn)備自保兼害人,結(jié)果之后連當(dāng)三局監(jiān)管,還被塞好幾張牌爆了,棄牌也救不了,那張遞牌一直在我口袋躺到游戲結(jié)束
4.行有余力的話,試著算別人的錢。
算監(jiān)管的錢比較容易,看他的擊倒次數(shù)就行;求生則起伏較大,你很難掌握別人修機(jī)、熘鬼、逛街的時間是多少。
不過這邊還是給個參考標(biāo)準(zhǔn):一個傭兵,在不受到監(jiān)管和其他求生者的影響下,一個回合大約能靠修機(jī)賺200塊。
以這標(biāo)準(zhǔn)對照場面情況,大概可以得到模煳的結(jié)果,根據(jù)此結(jié)果,在可影響的范圍內(nèi),最好能讓錢多的玩家先被淘汰(因?yàn)閷δ愕耐{比較小)。
5.如果腦力還夠的話,試著算別人的牌。
經(jīng)常注意別人的手牌狀況,特別是第一、二回合未知的牌還不太多的時候,試著用已知的資訊推測別人手上可能或不可能有什么牌(例如:每個數(shù)字的牌只有兩張,如果我手上有兩張5,別人就不可能有5);
要注意的是不要被牌的張數(shù)迷惑了,有人可能牌很多但多是小牌,有人可能牌少但都不小,別看到別人只有兩張牌就開心的跟他洗牌啊。
6.到了游戲后期,試著用一些心理戰(zhàn)術(shù),可能有奇效。
例如:有一次我和另一人活到最后,要進(jìn)行決勝局,我已知的資訊有:我有18點(diǎn)而且錢不到100塊、對方是空軍而且應(yīng)該很有錢;最后是我當(dāng)監(jiān)管,這意味著理論上我只要躲起來就能獲勝,但是我擔(dān)心對方可能砸300塊用全圖洗牌卡搞我,所以我就假裝要追他,并確保我們一直保持著恰當(dāng)?shù)木嚯x和障礙物,讓他產(chǎn)生"這監(jiān)管可能要爆了,所以一直追我,然而追不到"的感覺,這樣一來他就不會想對我用功能卡,最后我就開心獲勝了。
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