地下城堡2刺客怎么樣 刺客實(shí)用性測(cè)評(píng)
2016-08-26 09:30:47來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
地下城堡2刺客怎么樣? 刺客實(shí)用性測(cè)評(píng)、接下來(lái)和小編一起看看
刺客(一句話(huà)評(píng)價(jià):物理系萬(wàn)金油)
技能與定位:?jiǎn)喂チ餮?、單攻減CD、單攻瘟疫,奇葩的主輸出+主輸出+主輸出,幾乎能與任何陣容搭配。
單攻流血、單攻瘟疫放一起說(shuō)(還記得我怎么評(píng)價(jià)巫醫(yī)的DOT/HOT流嗎?):刺客可謂是DOT流的集大成者,兩個(gè)技能幾乎一個(gè)模子,但是可以疊加。
傷害中等,受力量加成中等,副效果---中偏高幾率附加DOT傷害(流血、瘟疫),受技巧中量增益,由于DOT傷害無(wú)視防御,所以主靠這兩個(gè)技能的話(huà)可以走技巧+攻速流,完全放棄力量、魔力,由于高閃避體力也不需要太多,對(duì)裝備要求低,可以兼容任何混合隊(duì),也可以在法術(shù)隊(duì)里混。
單攻減CD:傷害低,受力量加成低,然而這是一個(gè)妖孽技能,尤其配合高速度簡(jiǎn)直沒(méi)朋友,我要重點(diǎn)介紹一下這個(gè)技能的妖孽之處:減少1秒技能CD。幾乎所有技能都是加技能CD的,唯有這個(gè)是減CD,而且不是百分比,是固定1秒。
這意味著如果我速度低,比如5秒1發(fā)技能,就會(huì)變成4秒1發(fā)(提升20%施法速度),如果我速度高,2秒1發(fā)技能,就會(huì)變成1秒1發(fā)(提升50%施法速度,50%!)。
我的200多速度刺客往往能做到怪動(dòng)一次我動(dòng)3-4次,意味著哪怕一次只有200傷害,也能夠達(dá)到一次怪物攻擊間隔內(nèi)造成600-800傷害,同時(shí)這種低力量加成技能都很吃武器威力(100%比例增益)。
如果用于物理隊(duì),有一把好武器,或者適當(dāng)堆一點(diǎn)力量(不過(guò)力量會(huì)降低攻速),再加上劍士的破甲,主速副力,關(guān)掉其它兩個(gè)DOT技能,輸出簡(jiǎn)直沒(méi)朋友,而且每次傷害都會(huì)延遲怪物的技能條,等于隱含了減速效果。
如果用于法術(shù)隊(duì),主速副技(這時(shí)候想想法術(shù)隊(duì)長(zhǎng)元素桑的技能),這個(gè)技能可以用于補(bǔ)刀和配合其他倆技能疊DOT,主速副技DOT流好處是傷害不太依賴(lài)破甲??傊@個(gè)技能是妥妥的刺客核心。
屬性:力(負(fù)重、一些傷害提升)技(命中、暴擊、倆DOT技能無(wú)視護(hù)甲的傷害提升)速(閃避、技能施放頻率、對(duì)3個(gè)技能的顯著提升)體(適當(dāng)堆一些避免1回合臉黑被KO即可,多則無(wú)益)
總結(jié):刺客天生的高技高速對(duì)其定位配合完美,可作為任意組合中的主輸出位,用法明確,但是變化豐富,如果有一把高威力武器會(huì)很NB,沒(méi)有的話(huà)也可以用3技能全開(kāi)技速DOT流獲取不俗的傷害,屬于純輸出,輔助性在敏力單技能流(其中技巧自身附帶的就夠,提供穩(wěn)定的命中和適量暴擊)中稍有體現(xiàn)。
PVE并非如有些攻略中所說(shuō)一無(wú)是處,實(shí)際上很強(qiáng),但是由于是純輸出,需要隊(duì)友制造生存(如法系隊(duì))或輸出(如劍士破甲)條線。
可以說(shuō)他對(duì)隊(duì)伍沒(méi)有輔助貢獻(xiàn),但是能利用幾乎所有隊(duì)伍的特性。物理隊(duì)持續(xù)輸出DPS的NO.1,法系隊(duì)和混合隊(duì)的4、5號(hào)位。
刺客2技能如果高速情況下2秒自然CD減去1秒也可以說(shuō)是提升了100%攻擊頻率
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