幻城手游幻術(shù)師實(shí)用性評(píng)測
2016-06-15 14:54:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
幻城手游幻術(shù)師怎么樣?幻城手游幻術(shù)師值不值得培養(yǎng)?幻城手游幻術(shù)師技能屬性?接下來小編為大家?guī)砘贸鞘钟位眯g(shù)師全方面實(shí)用性評(píng)測:
技能
技能方面,在幻術(shù)師擁有的6個(gè)技能里,有兩個(gè)是控制性的技能,三個(gè)是以自身為中心的范圍攻擊性技能??梢哉f幻術(shù)師的技能整體上是攻守兼?zhèn)涞摹<扔懈弑l(fā)的傷害技能,也有持續(xù)性攻擊的技能,但是持續(xù)傷害技能由于其位置的固定性,導(dǎo)致我們的釋放要求也是很高。由于一次只能是帶四個(gè)技能,所以有針對(duì)的組合裝備才能發(fā)揮出更好的效果。我們還需要注重的是技能的起手延遲和技能的空檔期,前者容易被人利用而躲避我們的技能或者是反制我們的技能,這都會(huì)給我們帶來很多麻煩。而后者也同樣是一個(gè)輸出的空檔期,我們需要合理的躲避、靈活的攻擊。
屬性
屬性上,由于幻術(shù)師的攻擊并不是那么卓越,所以我個(gè)人建議是搭配一定的生命和護(hù)甲,增強(qiáng)我們站下去的能力。輸出是要依靠技能的合理搭配。在戰(zhàn)衣上,附加屬性要側(cè)重于生命值和護(hù)甲,靴子和腰帶也是一樣。這三件裝備在生命值和護(hù)甲的效果上尤為突出。而主武器上主要還是生命值和攻擊的配合,兩件首飾則可以追求攻擊了,畢竟攻擊的基礎(chǔ)還是要有的。
搭配
技能的搭配主要是考慮銜接,凍結(jié)可以打斷,然后打斷之后可以干什么?這個(gè)凍結(jié)期就是我們的輸出期,配合持續(xù)性的高傷害技能,我們可以在凍結(jié)期間打出滿意的傷害。而一些范圍傷害技能則可以彌補(bǔ)先手的不足,可以誘導(dǎo)別人出手,占據(jù)優(yōu)勢。持久戰(zhàn)才是幻術(shù)師需要掌握的,因此持續(xù)的輸出是必不可少的,我們要學(xué)會(huì)靈活的攻擊??梢耘浜霞寄埽龅綘恐苹蚩刂茢橙?,也可以做到逃脫困境和反制的效果。尤其是面對(duì)刺客時(shí),我們要能夠仔細(xì)觀察對(duì)方的技能起手,果斷釋放打斷性技能。良好的搭配才能讓我們更好的戰(zhàn)斗。
提升
幻術(shù)師實(shí)力的提升,一個(gè)是要看技能連貫使用熟不熟練,時(shí)機(jī)能不能把握好。第二就是各項(xiàng)配套戰(zhàn)斗力的提升。在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,我們的需要追求時(shí)間和效率,所以我們的技能不能節(jié)省,而且由于副本在難度上不大,可以說不怎么需要留技能應(yīng)對(duì)敵人的高傷技能,所以我們?cè)诩寄艿尼尫派现恍枰龅讲焕速M(fèi)即可。少量血的敵人可以考慮配合普攻解決。
在PK中要求就高了很多,幻術(shù)師不像刺客那樣攻擊基本全部有效,幻術(shù)師的一些技能可能會(huì)敵人輕易躲閃。所以帶兩個(gè)控制技能是很有必要的,一個(gè)控制輸出,一個(gè)反制輸出,兩種不同的戰(zhàn)斗方式我個(gè)人認(rèn)為后者要更好。主動(dòng)的控制輸出可能在面對(duì)刺客的連續(xù)攻擊時(shí)會(huì)發(fā)生一些困難,而面對(duì)幻術(shù)師時(shí)可能會(huì)更好。而反制輸出雖然在面對(duì)幻術(shù)師時(shí)沒那么好,但是也不差。而面對(duì)刺客時(shí),戰(zhàn)斗效果高了很多。
總之幻術(shù)師要能夠把握好一個(gè)“幻”字!在游戲中就是控制,掌握了控制的技巧,那么我們的幻術(shù)師就可以做到無往不利了。當(dāng)然,整體戰(zhàn)斗力的提升也是不可以缺少的,畢竟技術(shù)是要有好的戰(zhàn)力才能體現(xiàn)出來的,過大的差距是沒法補(bǔ)平的。