橫掃千軍手游對(duì)戰(zhàn)技巧解析
2015-11-16 15:39:27來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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推圖必不可少的是打斷技能,尤其打斷對(duì)面關(guān)鍵將領(lǐng)技能,玩家比NPC的優(yōu)勢(shì)在于,即時(shí)技能優(yōu)先打斷NPC。所以一個(gè)好的隊(duì)伍,控制是推圖PK必不可少的。如郭嘉 貂蟬等都是強(qiáng)力的控制,諸葛5人戰(zhàn)中不算穩(wěn)定,曹操技能有延遲,馬超關(guān)羽等受技能打斷范圍限制。當(dāng)然互補(bǔ)有無(wú),可以達(dá)到完全控制。
PK的問題,由于鎖定自動(dòng)模式和主公技能搭配不同,這里只強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)。防守方怒氣比進(jìn)攻方怒氣無(wú)條件快一步,攻擊方的關(guān)羽技能是打不斷防守方中排的,反而防守方可以打到攻擊方。不知關(guān)羽是不是BUG還是有意為之。推薦防守方第一主公技能為聚氣,攻擊方第一技能為回血,其他技能根據(jù)自己判定。
國(guó)戰(zhàn)沒什么技巧根據(jù)天下大勢(shì),做到手疾眼快,網(wǎng)絡(luò)無(wú)延遲即可
對(duì)于無(wú)雙、副本、試煉什么的我真不想多說(shuō),實(shí)力碾殺一切,無(wú)雙可以靠一些打斷技巧和多打幾次沖擊下,其余的還是看實(shí)力,打不過不是你陣容有多大問題 是你將領(lǐng)星還不高 屬性還不算硬 只此而已。
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