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部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌兵種詳解評(píng)測(cè)

2016-01-11 10:01:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)?lái)部落沖突皇室戰(zhàn)爭(zhēng)卡牌兵種詳解評(píng)測(cè):

名稱:Arrows(箭雨)

類型:spell(法術(shù))

評(píng)價(jià):大范圍覆蓋aoe,主要用來(lái)消滅人(骷髏海)

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名稱:Bomber(炸彈骷髏)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):僅對(duì)地面攻擊,AOE效果,克制骷髏海的王牌,血量在遠(yuǎn)程兵種中也算是較高的存在;用來(lái)打塔也是不錯(cuò)的選擇。

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名稱:Archers(弓箭MM)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):前期性價(jià)比不錯(cuò)的對(duì)空兵種,和哥布林投手各有優(yōu)劣。

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名稱:Knight(騎士)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):基礎(chǔ)攻堅(jiān)兵種,騎士應(yīng)當(dāng)是所有數(shù)值平衡的原型。如果說(shuō)硬要說(shuō)有缺陷,那就是缺少技能&特性。

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名稱:Fireball(火球術(shù))

類型:spell(法術(shù))

評(píng)價(jià):別看傷害半徑只比箭雨小1.5,但實(shí)際范圍要差很多,對(duì)操作要求較高(需要有預(yù)判);不過(guò)可以有效補(bǔ)塔。個(gè)人認(rèn)為傷害和費(fèi)用比較尷尬,后期不如用火箭替代。

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名稱:Mini P.E.K.K.A

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)攻堅(jiān)兵種,帶mini還真是小號(hào)的P.E.K.K.A(后面有本體);攻速慢,優(yōu)勢(shì)是單下傷害爆炸,可以跟王子1換1(看誰(shuí)先出手),可以單挑高于自身2個(gè)等級(jí)的騎士。由于攻速慢攻擊高,極怕骷髏海這種單位。

名稱:Musketeer(女槍)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):最強(qiáng)遠(yuǎn)程,攻擊距離、攻速、傷害都遠(yuǎn)超過(guò)之前的所有單位。缺點(diǎn)就是費(fèi)用較高,戰(zhàn)斗使用率較低

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名稱:Giant(巨人)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):我把這種優(yōu)先打建筑的單分一類為攻城兵種(后面還有炸彈氣球和騎豬騎士),因?yàn)檫@本質(zhì)是一個(gè)推塔游戲,所以這類兵種能夠給對(duì)面造成極大壓力(反之亦然),所以這類兵種被處理的優(yōu)先級(jí)必須是最高,不過(guò)由于我們也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的優(yōu)先攻擊原理有時(shí)候可以讓這類兵種繞個(gè)路。

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名稱:Prince(王子)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):攻堅(jiān)兵種中的頂配,附帶一個(gè)沖鋒技能(移動(dòng)加速,并且沖鋒后第一下攻擊2倍傷害)。大家可以理解為王子相當(dāng)于爐石界的砰砰,幸虧可以用空中兵種克制。

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名稱:BabyDragon(寶貝龍)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):COC中Dragon的幼龍形態(tài),應(yīng)該會(huì)開放成年龍形態(tài)(跟上面的Mini P一樣),攻擊附帶aoe效果。個(gè)人認(rèn)為是基礎(chǔ)兵種中最性價(jià)比最高,沒有之一。

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名稱:Skeleton Army(骷髏海)

類型:Spell(法術(shù))

評(píng)價(jià):被認(rèn)為極度難纏的兵種,主要原因是可以順利單吃巨人和所有攻堅(jiān)兵種,前期只有依賴炸彈骷髏和箭雨可以處理,越往后則由于升級(jí)困難和成長(zhǎng)性低,同時(shí)aoe手段的增多,這張卡的價(jià)值也越來(lái)越低。

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名稱:Witch(女巫)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):自帶3個(gè)高級(jí)小骷髏,攻擊頻率高,小范圍傷害;與這些優(yōu)點(diǎn)相比,血量少的缺點(diǎn)也就可以忽略不計(jì)了。個(gè)人認(rèn)為這是5費(fèi)兵種里面單挑不是最強(qiáng)的,但是就難纏程度絕對(duì)是最強(qiáng)的。除了直傷法術(shù),很難快速處理,而一旦有2只骷髏女巫在場(chǎng),基本這局面就很難扳回來(lái)了。

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名稱:SpearGobins(哥布林投手)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):基本上和弓箭MM一個(gè)性價(jià)比級(jí)別的遠(yuǎn)程兵種;前期2選1即可。個(gè)人相對(duì)喜歡哥布林投手,2點(diǎn)費(fèi)用的適配性更強(qiáng),尤其在爆發(fā)階段(最后1min到結(jié)束),基本上就是屬于到手就扔的卡片。

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名稱:Gobins(哥布林)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)2費(fèi)兵種,跟哥布林投手相比,血更多,攻擊力更高,然而并沒有卵用……因?yàn)檫@血量還是被一個(gè)箭雨帶走的區(qū)間,同時(shí)還是只對(duì)地面單位,也就用來(lái)欺負(fù)下小骷髏。如果是考慮全低費(fèi)牌組的話,倒是不錯(cuò)選擇。

后面會(huì)有個(gè)哥布林投擲桶(投擲到指定地點(diǎn)爆炸并鉆出3個(gè)高級(jí)哥布林),倒是非常實(shí)用。

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名稱:Gobins Hut(哥布林草屋)

類型:Building(建筑)

評(píng)價(jià):每4.9s產(chǎn)出1只哥布林投手,前期人海戰(zhàn)術(shù)的主力產(chǎn)出單位,低費(fèi)卡片+草屋牌組,最快是可以實(shí)現(xiàn)同時(shí)3草屋(爆發(fā)階段同時(shí)4草屋)的陣容,每5s產(chǎn)出4只哥布林投手基本上對(duì)方一條線上的壓力巨大。

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名稱:Valkyrie(瓦基麗武神)

類型:Troop(軍隊(duì))

評(píng)價(jià):正面兵種的變種,攻擊為范圍aoe(旋轉(zhuǎn)斧),我甚至一度都不想把她放在這類兵種里面,因?yàn)樗钦姹N中唯一有效反制人海戰(zhàn)術(shù);同時(shí)她也是少有的直接可以壓制骷髏女巫的兵種。

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名稱:Lightning(閃電法術(shù))

類型:Spell(法術(shù))

評(píng)價(jià):個(gè)人認(rèn)為這應(yīng)該算是最渣的法術(shù)沒有之一了吧,范圍內(nèi)隨機(jī)攻擊3個(gè)目標(biāo),單目標(biāo)715傷害。用來(lái)?yè)魵⒀翊蠊譄o(wú)可厚非,但是現(xiàn)在大個(gè)子都混在人海堆里面好不好,而且就算擊殺,6點(diǎn)的費(fèi)用的代價(jià)實(shí)在太高昂了。這個(gè)法術(shù)勢(shì)必需要調(diào)整平衡,至少費(fèi)用需要下降2點(diǎn)才勉強(qiáng)堪用(即使是4點(diǎn)費(fèi)用,我為什么不用骷髏海來(lái)解決大家伙呢?)。

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名稱:Gobins Barrel(哥布林投擲桶)

類型:Spell(法術(shù))

評(píng)價(jià):哥布林系列性價(jià)比最高的兵種,投擲爆炸造成小額傷害(剛夠炸死小骷髏),同時(shí)產(chǎn)生3個(gè)哥布林;主要用途就是用來(lái)推塔,沒有肉盾的前提下,3個(gè)哥布林可以打出700+傷害,可以說(shuō)比任何的法術(shù)都要好。

類型:策略經(jīng)營(yíng)類型: 3.5

大?。?43MB平臺(tái):a i

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