火焰紋章英雄手游英雄性格選擇詳解
2017-02-07 10:04:41來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
以下就是小編為大家?guī)淼幕鹧婕y章英雄手游英雄性格選擇詳解:
簡單地說就是,你的人物在上面40級平均能力值的基礎(chǔ)上
總會出現(xiàn)某項上升和某項下降的情況
具體來說是某項會上升3,另一項下降3,或者4(-3還是-4也看臉)
非常類似于pm里的性格補(bǔ)正
我把pm的性格里的特攻換成hp
就會得到以下:
初始3主角是無性格修正,他們的能力是固定的
然后重點來了
我們假設(shè)露琪娜基礎(chǔ)是19 血 24攻 10速 6物抗 4魔抗
第一個露琪娜就是減少魔抗加hp的性格(馬虎)
第二個露琪娜則是減速度加物防的性格(悠閑)
考慮到露琪娜的定位,毫無疑問第二個比較垃圾
而第一個起碼不影響輸出,達(dá)到了均值
而且即使我換個假定基礎(chǔ)
比如 20血 24攻 9速 6物抗 4魔抗
那么第一個是減魔抗加速度(天真)
第二個是減hp加物抗(淘氣)
依舊毫無疑問選擇第一個
所以雖然目前統(tǒng)計資料并沒有總結(jié)出1級的基準(zhǔn)數(shù)值
但已經(jīng)足夠我們進(jìn)行選擇
【英雄在1級時的數(shù)據(jù)會對比基準(zhǔn)數(shù)據(jù)進(jìn)行±1的【性格補(bǔ)正】】
(你如果發(fā)現(xiàn)兩個相同的英雄某項數(shù)值相差有2,那就是一個加,一個減)
對于進(jìn)攻型的人物,1級時選擇攻擊速度都高的就行了,這樣保底也是無修正
而對于防御向的,如果想不影響進(jìn)攻能力,那就是hp 雙防互換
如果不擔(dān)心進(jìn)攻能力,那就是攻低即可
以上,已經(jīng)可以方便的提前進(jìn)行篩選
而不用擔(dān)心40級時才發(fā)現(xiàn)長歪
尤其是對于還在刷初始的人來說,這樣一來不僅要雙5
還要看一下抽到的是不是性格糟糕的人物
另外對于要4升5的英雄
在4星階段就篩選好非常重要,因為性格是固定的,覺醒后也一樣