競逐之國毀滅時代戰(zhàn)斗機制解析
2015-09-11 10:17:22來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
競逐之國毀滅時代戰(zhàn)斗機制是怎樣的呢?競逐之國毀滅時代戰(zhàn)斗機制匹配和連勝又是怎樣的呢?感興趣的玩家快來跟優(yōu)游小編一起看看競逐之國毀滅時代戰(zhàn)斗機制解析吧。
這個游戲戰(zhàn)斗的兩個核心極致——匹配和連勝。
先說匹配。游戲里每個人都有自己的榮譽點數(shù),戰(zhàn)斗勝利增加榮譽,失敗則減少。那么匹配給你的對手,就是根據(jù)你當(dāng)前榮譽點數(shù),分配相近的對手。無關(guān)大本等級。
再說連勝。游戲里面起始連勝的時候,分配的對手容易,對手的榮譽點是比你自己的要低一點的。隨著連勝次數(shù)增加,難度提升,大概在6連勝左右,會分配到和你分?jǐn)?shù)相近的對手。與此同時,你每次勝利獲得的榮譽變多(失敗時會掉的榮譽變少),獲得的戒指也變多。
平時戰(zhàn)斗時,盡可能獲得更多的連勝,如此會碰到高本,可能會得到更多金幣,當(dāng)然戒指也更多。當(dāng)然有個劣勢是,你會越來越難連勝,直到達(dá)到一個平衡,你的分?jǐn)?shù)基本穩(wěn)定下來。這時,你的連勝次數(shù)能力,應(yīng)該是6到8次。這樣不利于你打個人錦標(biāo)賽。怎么辦呢?就是你白天忙的時候,如果漲滿了五個石頭,可以去故意在第一場輸?shù)艚捣?這樣輸5場也用不了你兩分鐘時間。
尤其在錦標(biāo)賽之前,以及你的日常!,難度也是由你分?jǐn)?shù)決定的。這個做法不適合4500分以上的朋友,因為你們是要沖5000打競技場。