口袋妖怪復(fù)刻神獸逃跑猜測
2015-09-17 11:14:13來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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個人推斷程序員編寫神獸每回合行為的時候,先隨機(jī)挑選一個技能,然后再判定逃跑隨機(jī)數(shù),如果超過某個定值就用逃跑這個行為取代這個技能,注意在睡眠狀態(tài)下精靈也是無法逃跑的。這樣就解釋了為何有的神獸能先手逃跑,因?yàn)樵谔K醒的下一回合,系統(tǒng)先隨機(jī)出他們用先決或者忍耐這種優(yōu)先度+3的先制技能,這些技能本身是必定先于催眠技能釋放的,然后又判定逃跑隨機(jī)數(shù)滿足逃跑條件,于是便有了蘇醒后無視速度先手逃跑這么一說。而對于卡比這種沒有先制技能的神獸來說,無論隨機(jī)到什么技能,他不是處于睡眠狀態(tài)就是即將被催眠,跟本沒有先手的機(jī)會,也就沒有辦法逃跑。
不過先手逃跑的概率是極低的,首先睡眠2-5回合,在沒醒的這期間是絕對安全的,而在蘇醒的下回合系統(tǒng)先要隨機(jī)到先制技能,這是1/4的概率,其次還要滿足逃跑條件,也就是只有正常神獸逃跑的1/4概率,而一旦沒逃跑,又將陷入2-5回合的安全期,所以抓捕會先手逃跑的精靈時大可不必過分慌張,當(dāng)然如果沒噴霧還是有一定概率會逃跑的,這時候只能感慨一下時運(yùn)不齊了。
我覺得這算是半個BUG,后期可能會修改,應(yīng)該先判定神獸是否逃跑,然后再判定有什么技能才符合邏輯。再者,如果真的改了,開放商如果良心一點(diǎn),把逃跑這個行為的先制度設(shè)為0,就能從根本杜絕先手逃跑的可能性。如果開發(fā)商就賺多點(diǎn)錢,把逃跑這個行為的先制度設(shè)為1或以上,那真的沒噴霧都不敢抓神獸了。