口袋妖怪復刻保守雷與膽小雷那個好
2015-10-12 13:34:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
口袋妖怪復刻保守雷與膽小雷那個好;口袋妖怪復刻保守雷與膽小雷怎么選擇;
近日,水貼的過程中,看到保守與膽小雷布又成一個熱議話題,發(fā)現(xiàn)有好貼已經(jīng)爆出保守的好處,把我用的暗爽的保布給曝光了,所以,就給大家分析對比一下,各自的價值體現(xiàn).有不同意,或者分析不到的膽小方可反駁哦~
話不多說,進入正題,首先,從速度上來看,130的保守,與143的膽小,雷布的本身種族值已然頂尖,從眾多寵中已然能夠做到先手,然而要膽小的關(guān)鍵就是要超那些本身更快或者加速更快的,列出幾只最快跟主要的(胡地,海星,超夢,叉字蝠)
對比超夢:超夢的各項種族值都非常好,而且技能打擊面夠廣,你先打與后打都是干不過,所以我打?
對比海星:同培育的速度總會比海星差那么幾點屬性,其他貼爆多突破一層可解,我不禁為此打個大大的贊,并且,所有海星是不會硬跟雷剛技能的,所有貼都爆膽小最好,不能取代的加速性格,基本對面會判定你的是加速雷,所以雷加不加速,個人認為并不那么重要,而且海星隨著后期的弱勢,也會被眾多玩家所考慮替換掉,所以我打√
對比叉字蝠:叉字蝠的種族值里,速度算是卓越,但是其他的屬性很難看,而且系克制是被雷克的死死的,你先手還是后手,都是滅掉它,所以我打√
那么最最有爭議的一點來了哦~
對比胡地:打胡地的先后手成為至關(guān)重要的一點
,同為不是本系傷害的影子球,互相都秒不掉,而誰先手誰就能打死對方,這么算來膽小勝過保守,但然并卵,從實用性來講我認為保守勝過膽小的原因在于,這并不是一個挑的游戲,在黑狗盛行的時期就把很多人胡地使用者給封殺的死死的,使得使用胡地的玩家大批量的減少,而今,全民老班的時代又來了,我求你快用胡地打我吧,你用超能,我班不廢血,你用影子球,我廢好少的血換一次上場機會,換你對面1-2個寵,從此給我一個老班絕佳的上場時機,當然臉黑的減攻擊老班,默默的為你們默哀3秒鐘…1,2,3.所以,這種雷跟胡的誰先手誰就厲害的理論有點扯淡,并不實用,所以我打√
最后有點更扯淡的是跟我分析同為雷的保守跟膽小,對打,膽小一定勝過保守,我想說,是的那你的膽小勝了,但是我說過這并不是一個單挑的游戲,實用性,屬性使用率更好不是這么算的,我知道保守比膽小后打我會換個地面或者特防,還是給我了一個絕佳的上場機會
速度的價值最高,是你比對方的寵物高1點就可先手,也是價值最大,然而過高的追求速度卻換不來任何意義,所以你的速度比對方高幾百,幾千,幾萬?那也是虛戰(zhàn)斗力,體現(xiàn)不出任何實用價值,后期盾寵那么多,人手月布,蛋神的,我只能說沒用,這速度屬性的確是因為速攻手盛行導致過分高估的一個屬性
那么最后來談一下保守布加特攻的屬性,本身,不低的特攻屬性值,再加一些傷害會更完美一些,這個屬性就不怕你白加,加再多也不嫌多,更爆表,加的少一點我也覺得沒關(guān)系,至少我認為比加在速度上的價值高,并且,電系除地面無傷害,其他皆可造成可觀的傷害,膽小布三招殺特防100左右的,我兩招十萬也搞定,判定最終給人的重創(chuàng)還是得從本系來判斷,尤其雷,技能機本就少,就靠電系重創(chuàng)別人,用其他系技能分析我就不太理解了,還有覺得加屬性特攻能加多少點?特4到特5同紫色時期是500-600點差異,那有人會問,那才能多多少傷害?我先說你特4培育到特5也就多那么多點特攻屬性傷害,干嘛還那么多人著重先培育特訓?腦子是不是讓僵尸吃了,算上本系1.5外加磁鐵其實個人認為還好。