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亂斗西游陣容搭配及常用英雄分析

發(fā)表時(shí)間:2014-11-25 14:11:26 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

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在亂斗西游中陣容怎么搭配好?常用英雄怎么樣?今天小編為大家?guī)?lái)亂斗西游陣容搭配及常用英雄分析!!

【亂斗西游陣容搭配及常用英雄分析】

從目前的流行陣容開(kāi)始說(shuō),目前2種陣容是比較好起步和上排行的。

第一種,由混世作為起手英雄,利用流氓沖臉1技能和2技能爆發(fā)減防,3技能的配合傷害。造成對(duì)對(duì)面的先手控制爆發(fā),可以贏得巨大的優(yōu)勢(shì)。這里推薦他穿法術(shù)強(qiáng)度的肉裝。

以此作為核心戰(zhàn)術(shù),我們搭配另外2個(gè)英雄,既然混世突進(jìn)貼臉了,同時(shí)他又不是一個(gè)非常硬的純坦克,那么我們要做的是要有一個(gè)能跟進(jìn)和他分?jǐn)倐Σ⒛芘浜匣焓兰寄苤圃靷Φ挠⑿郏壳皝?lái)說(shuō)以大家比較好拿到的英雄有:

1孫悟空,大招過(guò)去加擊飛,配合混世減甲技能造成大量傷害,同時(shí)又能分擔(dān)混沌的坦克壓力。這個(gè)英雄入手簡(jiǎn)單,輸出過(guò)硬,缺點(diǎn)是稍脆,但是在混世先手的情況下會(huì)好很多。初始4星在前期優(yōu)勢(shì)明顯。

2 閻王爺。雖然無(wú)突進(jìn)但是被動(dòng)出現(xiàn)之后抗打能力很出色,和混世一起可以承擔(dān)大量的傷害,有硬控和AOE,吸血技能保證了一定的續(xù)航能力。缺點(diǎn)是和混世的裝備上很大程度差不多,對(duì)裝備的需求會(huì)給你一定的壓力,優(yōu)勢(shì)是你第三個(gè)英雄同樣是法系英雄的情況下。

3地藏,這個(gè)英雄和混世同時(shí)上場(chǎng)的話(huà),混沌就不需要承擔(dān)大量傷害轉(zhuǎn)而做先手控制和輸出傷害。問(wèn)題還是裝備上的,地藏是法術(shù)坦克,對(duì)裝備要求是越來(lái)越高的?;焓涝谘b備上就和地藏?fù)屃恕?/p>

4金角 突進(jìn)。生存。輸出都是一流的英雄,是非常值得培養(yǎng)的。攻速一流,AOE能力和生存都是非常好的。而且種族天賦的硬性減免傷害要遠(yuǎn)好于猴子,尤其是有羅睺經(jīng)文的支持下。缺點(diǎn)是完全無(wú)控制,但是搭配混世先手控的情況下金角的輸出空間還是不錯(cuò)的。

5 鯊魚(yú)妹子。以三段擊的第3下超高傷害壓制很多輸出,而且3技能的咬人模式和2技能都是非常好的技能,(玩過(guò)LOL的可以類(lèi)比波比,區(qū)別是鯊魚(yú)靠的事三段擊),缺點(diǎn)是吃裝備,,,,,攻速裝備是命脈。

6 二郎神。這個(gè)很不錯(cuò),閃現(xiàn)爆發(fā),但是很少有人有,入手困難??梢灶?lèi)比金角,但是生存不如金角,但是大招的瞬間傷害 真心恐怖。

7 牛魔王,大家熟悉,頂飛強(qiáng)控加AOE傷害,做第二突進(jìn)是不錯(cuò)的選擇

其他的大鵬什么的真心沒(méi)遇到過(guò),自己也沒(méi)有,不知道是什么效果,但是太小眾了,另外平民的話(huà)我不推薦玩什么年獸,太脆了,同位置的輸出比他好的太多,不推薦糾結(jié)于他的技能10%生命傷害。如果過(guò)于迷信面板你會(huì)死的很慘

這樣我們有了2個(gè)英雄已經(jīng)為這個(gè)隊(duì)伍帶來(lái)了先手控制和爆發(fā)輸出而且有了一定抗打能力,但是我們這隊(duì)伍不是為了能抗而是在自己優(yōu)勢(shì)這狀態(tài)下打垮對(duì)手。那么英雄還少一個(gè),這個(gè)英雄通過(guò)實(shí)踐以遠(yuǎn)程英雄為佳。

1鐵扇,有了混世的先手 鐵扇的生存空間就出來(lái)了。通過(guò)相對(duì)靠前的可以實(shí)現(xiàn)起手大,最好在鐵扇周?chē)艥M(mǎn)兵,這樣可以有機(jī)會(huì)擋下哪吒的金剛?cè)@樣的技能。 也可以完全靠后站,讓她自己跟上比如和閻王爺搭配的時(shí)候 ,都是不錯(cuò)的選擇。鐵扇為隊(duì)伍帶來(lái)了控制和續(xù)航能力。英雄好入手,而且你總的有一個(gè)。

2嫦娥姐姐。這個(gè)也是比較好入手,平A型法師,站樁輸出非常不錯(cuò)?;焓揽梢越o他創(chuàng)造這個(gè)空間,同時(shí)大招又在一定程度上限制了對(duì)面的反手能力。對(duì)于自己這邊優(yōu)勢(shì)保持有一定的效果。同時(shí)自己的墻也在一定程度上保護(hù)了自己和分割敵人。和鐵扇可以通用一套裝備。培養(yǎng)起來(lái)也比較容易。畢竟活動(dòng)送了好多魂、

3銀角,這個(gè)英雄AOE和控制都非常不錯(cuò),大招是比較難掌握的情況,因?yàn)樗灰欢ㄊ墙姓l(shuí)的名字,叫了對(duì)面核心就大賺,叫個(gè)殘血的就沒(méi)勁了。但是總體是非常不錯(cuò)的后排??刂颇芰σ涣鳎珹OE傷害靠譜。

4 禺狨王 非常的法師,對(duì)裝備需求靈活,物理法系都可以。搭配起來(lái)輕松很多。英雄本身其實(shí)不用多說(shuō),傷害成噸?;焓腊褜?duì)方撞在一起,站在猩猩的火里吃一套技能真心不是開(kāi)玩笑的。

5唐僧,在一定程度上被低估了,其實(shí)還是可以的,控制給力同時(shí)1技能可以提高法傷混世的傷害,大招有點(diǎn)拖后腿,不過(guò)打到對(duì)方2巴掌就是不錯(cuò)了。

6九頭蟲(chóng)。定身加減速蛇頭的傷害還是不錯(cuò)的。平A速度也是不錯(cuò)。限制對(duì)方反手其實(shí)是不錯(cuò)的英雄。而且4蛇頭A人還不怕反傷。

7這里說(shuō)下百眼,面板技能看起來(lái)不錯(cuò),但是實(shí)際上效果一般,疊加的傷害模式在面對(duì)對(duì)面的白象 猴子 牛頭 混世 閻王這些常見(jiàn)英雄來(lái)說(shuō)完全沒(méi)有效果,白象 混世 牛頭 猴子 6秒就清掉自己身上的毒,完全疊加不起來(lái),閻王這樣硬性減免魔法傷害的也無(wú)力,鯊魚(yú)妹可以再他打完一套技能之后干掉他 。不推薦

其他的遠(yuǎn)程和上面的比都遜色不少,沒(méi)辦法融入這個(gè)隊(duì)伍

那么第一種我們排位常用的容易入手和培養(yǎng)的陣容就出現(xiàn)了。

根據(jù)你的英雄和裝備搭配一套混世先手沖臉爆發(fā)流就應(yīng)該不成問(wèn)題了,雖然英雄可能選擇不同,但是思路和原則已經(jīng)有了。

亂斗西游2

3.5分 大?。?26.58MB 題材:動(dòng)作 系統(tǒng):安卓/IOS

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亂斗西游2

大?。?26.58MB

類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

平臺(tái):安卓/IOS

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