發(fā)表時(shí)間:2014-12-11 13:12:08 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
亂斗西游篝火夜話英雄 經(jīng)文選擇淺析 | 亂斗西游冷知識(shí)技巧總結(jié) |
亂斗西游戰(zhàn)力誤區(qū)淺析 | 亂斗西游排行榜物理陣容推薦 |
在亂斗西游中召喚類英雄怎么樣?怎么搭配陣容好?今天小編為大家?guī)?lái)亂斗西游召喚類英雄淺析??!
【亂斗西游召喚類英雄淺析】
1.玉兔精:技能一:紅眼兔兔(15sCD):最多將兩名敵人變化成小兔子,并且大幅降低防御。從兔子變回人形的時(shí)候還會(huì)產(chǎn)生一定法術(shù)傷害。(這個(gè)應(yīng)該算是新英雄的招牌技能了。變身減防加傷害。)
技能二:種蘿卜(1s釋放,每15s獲得一個(gè)):種下一顆蘿卜會(huì)自動(dòng)攻擊靠近的敵人。最多同時(shí)存在3個(gè)蘿卜(戰(zhàn)斗開始就自帶3個(gè))
技能三:快快長(zhǎng)大(30sCD):將自己和蘿卜變大,并為周圍友方單位提升移動(dòng)速度和攻擊速度。蘿卜他攻擊速度增加100%,玉兔精攻擊速度、移動(dòng)速度增加20%。周圍友軍移動(dòng)速度提升20%,攻速略微提升。
因?yàn)檫€沒(méi)集齊魂魄沒(méi)拿到英雄不能升級(jí)到4星暫時(shí)不知道種族技能。
2.九頭蟲:技能一:虛空之蛇(10sCD):召喚出虛空之蛇將敵人定身1.5秒,并且造成法術(shù)傷害。
技能二:爆裂巨蟒(8sCD):召喚出一條巨蟒向前突擊,如果碰到敵人炸裂,對(duì)一個(gè)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害。
技能三:群蛇之舞(32sCD):九頭蟲在面前召喚出一排4只毒蛇,不斷線敵人噴射毒液,毒液傷害會(huì)造成減速。
種族技能:4星:每12s清除所有負(fù)面狀態(tài) 5星:每6s清除所有負(fù)面狀態(tài)
飛升效果:1級(jí)普通攻擊三段后有4%的幾率沉默對(duì)方1s
3.白骨精:技能一:白骨回旋(8sCD):扔出一個(gè)回旋鏢對(duì)路徑上的敵人造成傷害,每個(gè)單位最多承受兩次傷害。
技能二:白骨地刺(12sCD):向前面召喚一段骨刺,將范圍內(nèi)敵人擊飛,落地后造成眩暈和法術(shù)傷害。
技能三:白骨傀儡(25sCD):召喚巨大的白骨傀儡砸落到地面協(xié)助攻擊,落地時(shí)會(huì)造成一次范圍法術(shù)傷害,持續(xù)10s。
種族技能:4星:被控時(shí)受到的傷害降低28% 5星:被控時(shí)受到的傷害降低70%
飛升效果: (-。- 沒(méi)有這個(gè)英雄不知道。 有這個(gè)英雄的小伙伴可以補(bǔ)充下)
分析:個(gè)人感覺(jué)新英雄的存在或多或少應(yīng)該有些針對(duì)肉系。對(duì)戰(zhàn)地藏的話蘿卜攻擊地藏所產(chǎn)生的反傷不會(huì)反到英雄身上。蘿卜就承受自己傷害所造成的反傷了。 大招的增速無(wú)論是移動(dòng)速度還是攻擊速度對(duì)于排行榜還是對(duì)戰(zhàn)都是很好的BUFF存在。范圍也挺大。 配合九頭蟲的大招召喚的毒蛇或者白骨精的傀儡,再加上新經(jīng)文《幻影》增加召喚物的傷害,產(chǎn)生的效果應(yīng)該相當(dāng)不錯(cuò)。
陣容搭配:個(gè)人覺(jué)得打排行的話肉用地藏菩薩站第一排中間,然后玉兔站地藏后面,九頭蛇站玉兔左邊或者右邊。因?yàn)橐骖櫟接裢么笳衎uff的范圍所以挨著九頭站。前面有地藏嘲諷吸引傷害后面有召喚物輸出成噸傷害,就算對(duì)面有猴子這種突臉英雄,突到后面玉兔和九頭蟲肯定輸出猴子,有玉兔變兔子減防,而且九頭蟲的一二技能法術(shù)傷害加成也不低,所以也不怎么虛?,F(xiàn)在還不知道兔子的種族技能,不過(guò)九頭蟲的種族技能相當(dāng)好,一級(jí)就有百分之4幾率沉默1秒,飛升到3.4級(jí)的時(shí)候概率應(yīng)該也相當(dāng)可觀。
這個(gè)陣容配合白骨精也是相當(dāng)不錯(cuò)的,白骨精有控普攻傷害也高。輸出相當(dāng)可觀。
裝備推薦:一、先說(shuō)玉兔吧,直觀傷害技能只有一技能變兔子,而且法術(shù)傷害加成系數(shù)很低。 大招CD不短,所以個(gè)人覺(jué)得玉兔還是略微偏輔助一點(diǎn)。當(dāng)然不能否定把對(duì)方變成兔子后三個(gè) 蘿卜塔加上大招攻速BUFF的輸出。 也就是說(shuō)兔子比較依賴大招的加成。所以比較推薦減CD加法強(qiáng)的裝備。
二、九頭蟲,九頭蟲一二技能的法術(shù)傷害加成都不低,所以輸出很客觀,而且CD不算太長(zhǎng)。三技能雖然CD有32秒,但是從把4條蛇架召喚出來(lái)開始算帶上蛇架的持續(xù)時(shí)間實(shí) 際上CD只有20秒,所以法強(qiáng)兼顧一定的冷卻效果應(yīng)該不錯(cuò)。
三、白骨精的技能法術(shù)傷害加成不是特別高,但是勝在有控制,還有一技能的雙重傷害,而且普攻能力不俗。所以還是法強(qiáng)冷卻優(yōu)先,另外鞋子選擇建議攻速,普攻傷害的洞玄 履為佳。
四、肉的選擇,個(gè)人認(rèn)為還是地藏菩薩好點(diǎn),因?yàn)榉◣煯吘惯€是皮脆,地藏?fù)碛袕?qiáng)制性的嘲諷,還能分?jǐn)傟?duì)友傷害。簡(jiǎn)直就是不二選擇。 強(qiáng)烈不建議用混世魔王,一開場(chǎng)蘿卜 埋好蛇架扎好,然后混世一個(gè)沖撞人全飛了,超過(guò)召喚物攻擊距離,然后蘿卜跟蛇架。最后英雄被輪。
總體來(lái)說(shuō)這幾個(gè)英雄對(duì)于減CD的法系裝備還是比較需求的。 至于法術(shù)穿透屬性對(duì)召喚物有沒(méi)有增幅這個(gè)有待考究吧。
最后說(shuō)下經(jīng)文吧:新符文加召喚物傷害的《幻影》、這套陣容里對(duì)所有英雄都有法強(qiáng)加成的《法華》、新符文增加己方英雄相當(dāng)于自身法術(shù)強(qiáng)度一定比例的生命值《寶華》、《不動(dòng)》增加生存力、至于是用增加物防法防的《金剛》《虛無(wú)》還是用減低對(duì)方法防的《癡障》或者增加自己或者減少敵人最大血量的《妙覺(jué)》《慢障》這些就根據(jù)不同情況大家去搭配了。
大?。?26.58MB
類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
平臺(tái):安卓/IOS
優(yōu)游網(wǎng)玩家群2:271203963