夢王國與沉睡的100王子威爾技能數(shù)值詳解
2016-05-14 13:05:36來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
夢王國與沉睡的100王子怎么樣?夢王國與沉睡的100王子威爾怎么樣?下面小編為大家?guī)韷敉鯂c沉睡的100王子威爾技能數(shù)值詳解:
石頭的導演,電影節(jié)這期的聲優(yōu)陣容真是相當強大。
隊長技追加傷害,嗯,不討論,也就比減傷(←樓主的怨念)稍微有點用可以打貓。。其他跟隊長技輪回一個性質(zhì):有卵用。
個人技挺好玩的,單色不出現(xiàn)+掉率UP的組合技,講3點:
1,個人技是很看臉,夢百的組合技本身就是主前附后,主單色不出現(xiàn),附加的掉率UP體感沒有到大,掉率UP的穩(wěn)定性相對來說不如白葉。
2,紫隊的轉(zhuǎn)珠真心尷尬,全紫隊的轉(zhuǎn)珠只有三人,SP白葉的紅綠轉(zhuǎn)紫,小蜜蜂的黃轉(zhuǎn)紫,還有國服尚未上線的SP假面藍轉(zhuǎn)紫。而SP白葉是轉(zhuǎn)珠+心←心打挑戰(zhàn)礙事/推圖王道,SP假面是轉(zhuǎn)珠+回復←打挑戰(zhàn)有延遲/推圖量少可當小小奶。
導演日覺黃不出現(xiàn),目前只能搭配SP白葉,而SP白葉轉(zhuǎn)心因此更適合推圖。月覺藍不出現(xiàn),可搭小蜜蜂打挑戰(zhàn),或搭小蜜蜂和SP白葉推圖。
3,滿技55珠,白葉滿技48珠,同是5chain。考慮到技能的穩(wěn)定性,攢氣效率和搭配問題,更推薦用白葉打挑戰(zhàn)。
數(shù)值方面標準的貧血高攻高回復,回復和攻擊一毛一樣阿官真懶。。=- =,總體日覺偏攻擊,月覺偏HP不過兩邊差距不是很大。
未突破前的數(shù)值相對來說就比白葉滿突要好,(白葉滿突1009/920;572/597;351/370) 雖然貧血貧的挺厲害但是攻擊回復要高很多,總之挺良心的數(shù)據(jù)。
滿突后依舊沒怎么治好貧血,不過攻擊蹭蹭蹭的上到了菜刀的高度= =,日月均破800,是除了SP雙心外,紫隊第二高攻的肝卡。。。。他要是把菜刀就好了。
總之導演是個高攻型組合掉率UP,因為紫隊目前轉(zhuǎn)珠的尷尬局面導致搭配使用需要費點心思。而紫隊到目前為止都沒有專門回復時間2s的加時王子因此也無需在挑戰(zhàn)上費那么多心思。。
因為三圍的尤其是滿破后高攻的優(yōu)勢,完全可以忽略個人技把導演當菜刀使。??傊茍D的時候切怪還是很好用的,上隊時要稍微注意一下隊伍整體的HP。
最后,有石頭配音就夠了管他什么技能數(shù)值呢= =