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夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子回復(fù)計(jì)算公式大全

2015-12-27 13:12:59來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子回復(fù)怎么計(jì)算?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子回復(fù)計(jì)算公式大全:

夢(mèng)王國(guó)與沉睡的100王子回復(fù)計(jì)算公式大全

以下數(shù)據(jù)皆為樓主親測(cè),精確到個(gè)位數(shù)分毫不差,其中會(huì)多次用到向下取整均以中括號(hào),出現(xiàn)中括號(hào)就是要向下取整了

另外解釋一下向下取整,向下取整就是直接舍去小數(shù)點(diǎn)以后的數(shù)字,比如1000.5這個(gè)數(shù)據(jù)四舍五入是1001,向下取整則是1000,夢(mèng)100中所有取整計(jì)算方法都是【向下取整】

另外,乘法都是嚴(yán)格的乘,乘以0.33并不能用除以3來(lái)代替

一、固定hp回復(fù)

這個(gè)不用我說(shuō)了,該回多少就是多少不受其他任何數(shù)據(jù)影響

二、吃心回復(fù)

回復(fù)量=[(∑[每個(gè)王子的回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成])x0.33xchain數(shù)加成x心的個(gè)數(shù)]

注:chain數(shù)加成,0-3chain為1,4-7chain為1.25,8-11chain為1.35,1ain及以上為1.5

∑為求和符號(hào),指對(duì)每個(gè)王子的回復(fù)力計(jì)算隊(duì)長(zhǎng)技能加成后再向下取整再算總和,不可先算總和再計(jì)算隊(duì)長(zhǎng)技能加成

(我萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到吃心的公式如此復(fù)雜我居然還推出來(lái)了)

三、根據(jù)回復(fù)力回復(fù)hp

回復(fù)量=[[發(fā)動(dòng)技能的王子的回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]x技能加成]

注:技能加成,極大取6,特大取5,大取4,中取3,小取1.5(不要問(wèn)我為什么連小的都去測(cè)了,就是強(qiáng)迫癥……)

四、根據(jù)全員回復(fù)力回復(fù)hp(大天使說(shuō)的就是你呢)

回復(fù)量=[所有王子回復(fù)力之和x技能加成]

注:技能加成,未覺(jué)醒大天使取1.25,月覺(jué)大天使取1.5

再注:大天使的奶技能回復(fù)量不受任何隊(duì)長(zhǎng)技能加成,指的是計(jì)算大天使奶量時(shí)隊(duì)伍中每一位王子的回復(fù)都取卡面數(shù)據(jù)不是加成后數(shù)據(jù),隊(duì)伍中別的奶的技能回復(fù)量或吃心回復(fù)量依舊享受隊(duì)長(zhǎng)技能加成

五、輪回復(fù)hp

每回合回復(fù)量=[[發(fā)動(dòng)技能的王子的回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]x技能加成]

注:技能加成,中取1,大取1.33,特大取1.67,極大取2

系數(shù)修正,菩薩未覺(jué)取1.5,菩薩月覺(jué)取1.83,菩薩日覺(jué)即時(shí)回復(fù)取1,輪回復(fù)取1.5(畫(huà)風(fēng)清奇

六、組合技能中的回復(fù)hp(當(dāng)回復(fù)hp在組合技能的后一個(gè)時(shí),舉例:櫻花、時(shí)計(jì)兔)

回復(fù)量=[發(fā)動(dòng)技能的王子回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]

注:月peko這種回復(fù)hp在前的樓主沒(méi)測(cè)過(guò),因?yàn)樽约簺](méi)有好友也沒(méi)有,如果有掛月peko隊(duì)長(zhǎng)的愿意支援一個(gè)好友坑感激不盡

補(bǔ)充:組合技情況較復(fù)雜不能一概而論,月peko的回復(fù)量=[月peko回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]x2,另外陽(yáng)影的回復(fù)為固定hp回復(fù)

七、隊(duì)長(zhǎng)技能的輪回復(fù)hp

回復(fù)量=[[發(fā)動(dòng)技能的王子的回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]x技能加成]

注:技能加成,中取0.17,大取0.2,特大取0.3,極大取0.4(阿爾馬利覺(jué)醒后的特大取0.27,目前不確定只有阿爾馬利如此還是四星覺(jué)醒后都是如此)

八、隊(duì)長(zhǎng)技能的每階段回復(fù)hp(就是每次遇到新的怪時(shí)回復(fù),光叔說(shuō)的就是你呢)

回復(fù)量=[戰(zhàn)斗時(shí)血量上限x技能加成]

注:技能加成,大取0.2,特大取0.25,戰(zhàn)斗時(shí)血量上限指已經(jīng)計(jì)算過(guò)隊(duì)長(zhǎng)加成后在戰(zhàn)斗中顯示的血條

眾奶媽?zhuān)何覀冎谐隽艘粋€(gè)叛徒

暫時(shí)想不到別的奶技能了暫時(shí)終結(jié),接下來(lái)談?wù)勥@游戲的坑爹數(shù)據(jù)計(jì)算:

1.hp和回復(fù)量的隊(duì)長(zhǎng)技能加成都是對(duì)單個(gè)王子的數(shù)據(jù)進(jìn)行加成計(jì)算后向下取整再進(jìn)行相加,攻擊力也是每個(gè)王子單獨(dú)計(jì)算加成然后在戰(zhàn)斗界面中直接顯示在王子頭像上……為了驗(yàn)證這個(gè)計(jì)算方法我大半夜按計(jì)算器按得有點(diǎn)不大好

2.這個(gè)游戲的向下取整一共結(jié)算兩次,第一次結(jié)算是計(jì)算完三圍數(shù)據(jù)的加成后數(shù)值后向下取整,第二次結(jié)算就是乘完各種系數(shù)后得出最后的攻擊/奶量時(shí)向下取整

3.這游戲做的都是乘法……所以系數(shù)哪怕是0.33、1.67這種一看就覺(jué)得應(yīng)該是除以3的也還是得做乘法……否則結(jié)果會(huì)有細(xì)微差別

最后數(shù)據(jù)策劃你出來(lái)我們好好聊聊

組合技能回復(fù)公式1

回復(fù)量=[發(fā)動(dòng)技能的王子回復(fù)力x隊(duì)長(zhǎng)技能加成]x技能加成

按照這種公式計(jì)算回復(fù)量的王子及對(duì)應(yīng)的技能加成會(huì)在樓中樓內(nèi)列出

組合技能回復(fù)公式2

固定hp回復(fù)

固定hp回復(fù)的王子以及回復(fù)量會(huì)在樓中樓內(nèi)列出

類(lèi)型:角色養(yǎng)成類(lèi)型: 4.0

大?。?36.4MB平臺(tái):a i

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