夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)拉那怎么樣 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)拉那技能玩法介紹
2019-03-01 16:08:24來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Zoe
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,拉那是一位SSR英雄,雖然排名不高但實(shí)力不容小覷,水平堪稱基本法師天花板。雖然強(qiáng)悍的拉那弱點(diǎn)也很明顯,但只要玩家可以好好操作,還是可以培養(yǎng)好她的。下面編編就和大家分享一下夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)拉那的技能和基礎(chǔ)玩法,具體攻略就在下方。
夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)拉那技能玩法介紹
拉那 SSR
推薦指數(shù):4顆星
陣營(yíng):黑暗,公主
職業(yè):圣者 (2石頭需求)
兵種:魔女,紅石頭
技能(推薦): 閃電,黑洞,天罰
裝備(推薦):紅月,黑色新娘(?),奧丁頭,神圣戒指(?)
附魔(推薦):滿月 (智力屬性優(yōu)先)
相性:魔女,法那,波波
克制:短腿,物理型英雄
被克:流星陣容,蘭迪烏斯
英雄分析
1.機(jī)動(dòng)性
移動(dòng)3+天罰6,最高能夠打到距離9格的敵人,算是頂級(jí)的攻擊距離。再配合單體技能能夠打3格,4格距離的黑洞,在法師中平均手長(zhǎng)是最強(qiáng)的。不
過(guò)畢竟本身是脆皮,且天罰暴擊也不是100%,特別是對(duì)手是蘭迪烏斯的情況,所以并不能做到真正的大范圍的秒人,就算手長(zhǎng),在這一塊也最多只能到3星。
2.傷害
1.拉那能帶魔女,并且羈絆是加攻擊,天賦擁有30%單點(diǎn)輸出的增強(qiáng),專屬衣服上的debuff,綜合因素相加使得其在2格之內(nèi)單點(diǎn)傷害達(dá)到全游戲最頂尖的水準(zhǔn)。
如果帶的是暗鐮配合亞斯塔祿的話,那變化身為競(jìng)技場(chǎng)死神,進(jìn)入其領(lǐng)域的,都得死。且因?yàn)閷僖路募尤?,使得魔女兵營(yíng)科技和亞斯塔祿無(wú)需依靠外力,
拉那一人,一次攻擊便能全部達(dá)成增加攻擊力的條件,自給自足,完美。
2.拉那同時(shí)擁有黑洞+天罰的雙強(qiáng)力大范圍AOE技能組。這兩個(gè)AOE配合天賦的+1使得拉那面對(duì)大部分英雄都擁有先手權(quán),
且黑洞的debuff和天罰暴擊后的巨額傷害(對(duì)于魔物波波or白毛則是毀滅性的打擊)是能破壞對(duì)手陣容的。雷切爾的aoe傷害要比拉那高,但是并沒(méi)有天罰,
而且魔力震蕩也比拉那的AOE短了一格,一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng)在PVP中體現(xiàn)的情況還是很多的。
3.團(tuán)隊(duì)增益
a. 拉那并不是泛用的外能外掛,所以對(duì)于非本家陣營(yíng)起到的作用不會(huì)很大
b.在黑暗和公主陣營(yíng)中,拉那站的位置就是C位。絕對(duì)的核心。三個(gè)傷害性技能組決定了是陣營(yíng)中最強(qiáng)的單點(diǎn)秒殺和群體削血的存在,在黑暗和公主陣營(yíng)中,沒(méi)有其他人任何一個(gè)人擁有拉那這般強(qiáng)力的單點(diǎn)傷害和雙長(zhǎng)手aoe,所以無(wú)可替代。
4.裝備以及附魔分析
a. 武器應(yīng)該就是到底是紅月還是亞斯塔祿的問(wèn)題。
首先我推薦的PVP技能組是黑洞天罰雙AOE的,暈杖對(duì)于AOE毫無(wú)作用,所以不推薦暈杖。
如果你覺(jué)得你的拉那適合帶 閃電,暗鐮,黑洞 走單點(diǎn)向的。其實(shí)亞斯塔祿也是可以選擇的。
紅月的優(yōu)勢(shì)在于AOE傷害不虧智力。其次5%的生命值,讓你面對(duì)物理近身傷害和各種aoe傷害的時(shí)候可以增加點(diǎn)存活率。
暈杖的優(yōu)勢(shì)在于單點(diǎn)傷害高,雖然帶了暗鐮,無(wú)論是帶紅月還是亞斯塔祿都基本上是秒殺對(duì)手的,極少會(huì)存在帶暈杖能秒而帶了紅月不能秒的情況。
但是暈杖可以幫助你提高平A傷害和3格白嫖的傷害,平A就算打不死人,也有幾率暈到,況且很多時(shí)候面對(duì)兩條命的蘭迪,3格白嫖暈杖能觸發(fā)眩暈,畢竟30%概率不低,
暈到就是賺到,的確很可能改變戰(zhàn)局。不過(guò)我認(rèn)為這種情況需要犧牲雙AOE 10%的智力,并不劃算。
暈杖還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)便是上來(lái)被刺客先手的時(shí)候,暈杖配合專屬服能提供最高額的反擊傷害。這也是暈杖比起魔導(dǎo)杖的優(yōu)勢(shì)地方,魔導(dǎo)杖被打和平A不加智力,白板武器。
完全不能和暈杖相比的。
a. 衣服和頭盔
衣服肯定是專屬服,沒(méi)有的話就選擇天女吧。
頭盔推薦的是奧丁頭,因?yàn)槔鞘菗碛泻軓?qiáng)收人頭能力的法師,殺一個(gè)再驅(qū)散另一個(gè)人的BUFF,非常適合拉那扮演關(guān)鍵小姐的角色。
b. 飾品神圣指環(huán),沒(méi)有其他能夠替代的。
所有的核心法師和奶媽,都應(yīng)該選擇防沉默裝備。就算你有利亞納的驅(qū)散,一旦拉那被沉默了,就不能立刻打出反手,而且被沉默的話當(dāng)回合是不可能打出黑洞,再動(dòng),
天罰的雙AOE的。并且很多時(shí)候面對(duì)對(duì)手無(wú)可避免的波波黑洞,需要打一波AOE互換的時(shí)候,核心沒(méi)有防沉默裝備很可能就是這局失敗的原因。
c. 附魔推薦滿月。滿月配合大心增加的雙抗,還有奶媽的大樹(shù)附魔,可以讓拉那在面對(duì)先手二哈強(qiáng)秒的時(shí)候做到最大的生存能力和反殺能力。
且滿月的單點(diǎn)傷害和被打的時(shí)候反擊傷害遠(yuǎn)高于魔術(shù)。故推薦滿月。
但是根據(jù)每個(gè)人陣容和打法不同,魔術(shù)是最極致的AOE傷害也是很可取的,畢竟可能平時(shí)打的環(huán)境內(nèi)二哈之類(lèi)的也不一定多。時(shí)鐘還是那句話,出了特效,
有機(jī)會(huì)活到下回合嗎?沒(méi)出特效,血虧。現(xiàn)在白毛約修亞等英雄存在,很多時(shí)候非常注重關(guān)鍵aoe的傷害量,壓血線或者能否做到收掉殘血,
一旦之前波波魔女等鋪墊的殘血,因?yàn)闀r(shí)鐘導(dǎo)致天罰沒(méi)有收掉,那可能就會(huì)直接被雷切爾等奶媽直接奶回來(lái)崩盤(pán)。
黑暗和公主,現(xiàn)在環(huán)境內(nèi)需要的不是續(xù)航能力,而是爆發(fā)力,拼續(xù)航是很難應(yīng)對(duì)流星還有傳說(shuō)彼端的。所以附魔的選擇和附魔方向都是追求傷害。
在5件裝備智力沒(méi)有達(dá)到30%以前,不推薦追求智力以外的屬性,關(guān)鍵時(shí)刻打不死人,活著又有何用呢?
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