當(dāng)前位置:優(yōu)游網(wǎng) >游戲大全 > 夢(mèng)幻西游 > 游戲攻略 > 夢(mèng)幻西游手游全門派加點(diǎn)分析

夢(mèng)幻西游手游全門派加點(diǎn)分析

發(fā)表時(shí)間:2015-04-07 11:51:51 來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

夢(mèng)幻西游手游大唐怎么加點(diǎn)?方寸怎么加點(diǎn)?今天小編為大家?guī)?lái)夢(mèng)幻西游手游全門派加點(diǎn)分析:

很多人對(duì)門派加點(diǎn)很迷茫,談下我對(duì)手游夢(mèng)幻門派加點(diǎn)的一些見(jiàn)解,加點(diǎn)這種東西完全取決于個(gè)人,但是大家追尋的是任務(wù)的挑戰(zhàn)性和PK的快感,其實(shí)加點(diǎn)沒(méi)有一個(gè)固定的套路

大唐

拿大唐來(lái)說(shuō),其實(shí),你不去加魔,你怎么加點(diǎn)都不會(huì)太差,當(dāng)然,你也不要抱怨,我五力加點(diǎn)傷害怎么跟不上阿,我的大唐怎么這么脆阿,說(shuō)到底因?yàn)槟銢](méi)錢弄裝備。屬性點(diǎn)決定你的角色定位。

比武PK的大唐,敏還是很有必要的,大唐加敏的意義在于你先于對(duì)方的獅駝,大唐出手,因?yàn)閴?mèng)幻是個(gè)回合制游戲,你的預(yù)判決定論對(duì)手每一回合的行動(dòng)效率。

從配合上來(lái)說(shuō),大唐在速度上應(yīng)該屬于比自己隊(duì)友的DF,PT慢一點(diǎn),比對(duì)面ST,DT快一點(diǎn),只有這樣你才能保證你在點(diǎn)殺對(duì)面的人之前,PT把你拉起來(lái)點(diǎn)燈,加血,DF給對(duì)面上上小死亡后你在去點(diǎn)殺被命中小死亡的對(duì)手比武的大唐加血好還是加耐好,個(gè)人覺(jué)得,比武的大唐把屬性點(diǎn)加到耐上面要優(yōu)于血,手游6個(gè)門派,2個(gè)物理輸出門派,對(duì)防對(duì)面物理點(diǎn)殺還是有點(diǎn)用處,其實(shí)別人真的要讓你倒下去,你加2耐還是會(huì)倒下去的,只在于,耐對(duì)于大唐PK意義大于血這里并不是說(shuō),一定要去加1敏,或者1耐,其實(shí)你想想,如果100個(gè)大唐都沒(méi)有去加敏,你還需要把1點(diǎn)屬性點(diǎn)去投身于敏捷嗎,完全,你可以加0.2,0.3點(diǎn)敏,就完全克制了沒(méi)有加敏的大唐,,你加1敏只會(huì)讓自己更脆。

當(dāng)然,大唐追求的輸出,4力,或者5力,在裝備上彌補(bǔ)速度的補(bǔ)足也是完全可以的,因?yàn)檫@是一個(gè)拼錢的游戲。

其實(shí),夢(mèng)幻任務(wù)多余PK,作為一個(gè)一般玩家任務(wù)為主,PK為輔的,我個(gè)人認(rèn)為,4力,4力以上還是很有必要的,這里的任務(wù)大唐是不需要加耐敏的,因?yàn)槿蝿?wù)怪物理攻擊普遍不高,你見(jiàn)過(guò)對(duì)面小怪過(guò)來(lái)一個(gè)掃,你就倒下的嗎,怪物大多都會(huì)四法,所以說(shuō),任務(wù)的時(shí)候,1血的價(jià)值是大于一耐的。

方寸

手游方寸沒(méi)有睡殺,簡(jiǎn)直無(wú)愛(ài)了,看貼吧有人說(shuō)FC是最不需要花錢的我就呵呵噠了,一個(gè)靠寶寶輸出的門派,敢說(shuō)不花錢,我做任務(wù)的時(shí)候都懶得用五雷了覺(jué)得直接平砍更舒服點(diǎn)。

任務(wù)方寸直接用系統(tǒng)給的那套屬性分配好了,好像是4魔1血,讓你做任務(wù)的時(shí)候不至于那么尷尬沒(méi)有輸出,其實(shí)有時(shí)候確實(shí)還沒(méi)有一個(gè)法BB輸出高,能控制,有輸出,這樣的魔FC還是比較吃香的比武方寸,2血2敏1耐,不推薦耐屬性點(diǎn)多于血,作為唯一一個(gè)控制門派,在PK比武的時(shí)候,無(wú)疑你是要搶到一速的,也就是全場(chǎng)你第一個(gè)出手,打斷對(duì)手次回合的計(jì)劃,那么,在你作為一速的時(shí)候,生存能力是很大的問(wèn)題,沒(méi)有加魔,沒(méi)有加力,你是一個(gè)很怕法的屬性,而且一旦速度快了以后,所有的大小法,都會(huì)第一個(gè)秒到你頭上來(lái),你血一旦不夠,1一回合下來(lái)你基本上也就殘血了當(dāng)然作為一個(gè)人民幣玩家的你完全可以3敏以上的加點(diǎn)的。

有說(shuō)4敏,5敏的,F(xiàn)C,其實(shí)個(gè)人是不太贊同的,4,5敏的FC完全就是脆皮,你脆皮的劣勢(shì)完全發(fā)揮不出控制人的優(yōu)勢(shì),不管是群PK還是單PK,因?yàn)檫@里的方寸沒(méi)有睡殺!

普陀

神一般的奶媽,做好奶媽該做的事,不管任務(wù)還是比武,1敏我個(gè)人覺(jué)得還是很有必要的,不管是拉人,救人,上套子不要等到隊(duì)友都行動(dòng)結(jié)束你才出來(lái)做救世主剩下的就是生存能力了,其實(shí)最中庸的加點(diǎn)就是2血2耐1敏了任務(wù)加點(diǎn)的話因?yàn)檩敵黾寄苁切枰幽У模遣唤ㄗh多加,,3魔1體1敏就好,因?yàn)楹?jiǎn)單的任務(wù)不缺你那一點(diǎn)輸出,困難的任務(wù)你也沒(méi)有時(shí)間輸出,能站住腳才是最重要的,當(dāng)然有的人最求鋼板,3,耐,4耐以上的加點(diǎn),其實(shí)你除了在大唐獅駝面前找一點(diǎn)存在感,在比武任務(wù)的時(shí)候,就真的沒(méi)啥存在感了普陀不加力,比武不加力和魔,就沒(méi)差了

地府

請(qǐng)參照普陀加點(diǎn)

不過(guò)這里有所區(qū)別的是

DF任務(wù)完全可以4魔1體,不需要浪費(fèi)一點(diǎn)在敏上面,

你有減防的一回合時(shí)間,你不如去做一個(gè)輸出清掉任務(wù)小怪但是DF,PK的時(shí)候,1,敏,2敏是必不可少的

端游里仙族血少防高、魔族血厚防低。但是在手游里面是不分種族屬性加成的,普陀不用擔(dān)心仙族體質(zhì)成長(zhǎng)低而不敢多加體,而地府也不用擔(dān)心魔族耐力成長(zhǎng)低而不敢加耐。

獅駝

其實(shí)作為物理輸出輔助,都是要有速度的,獅駝的速度在于比對(duì)面大唐快,基本上滿段寶石什么的都都是最基本的,但是獅駝的速度要求沒(méi)有大唐那么明顯畢竟獅駝是需要變身一回合時(shí)間的魔族氣血加成是最明顯也是最合算的。

我看有說(shuō)1血1敏1防2力這種全能型的加點(diǎn),其實(shí)全能起來(lái)了,你就中庸了,屬于四不像,要輸出沒(méi)輸出,要生存沒(méi)生存。

4力1速,五力的加點(diǎn)屬于土豪去用的,用裝備把生存屬性撐上去,在PK里面如果你的速度有絕對(duì)的優(yōu)思一定會(huì)占很大的便宜4力1耐也是一種不錯(cuò)的加點(diǎn),因?yàn)榧恿α浚兿嗟哪愕姆ㄐg(shù)防御會(huì)比PT,DF,F(xiàn)C高很多,這個(gè)時(shí)候你加一點(diǎn)耐力的話,在法防,物防這方面應(yīng)該區(qū)域一個(gè)平衡,都不是很突出,各個(gè)方面也不會(huì)很差做任務(wù)的話,4力一血,4力1耐,五力其實(shí)還算看你自己的經(jīng)濟(jì)實(shí)力手游不是端游,關(guān)于強(qiáng)身這一點(diǎn)的話,需要注意的是,手游的強(qiáng)身術(shù)不是按照氣血的百分百去加成的所以手游里面的強(qiáng)身術(shù)作用其實(shí)沒(méi)有大家想的那么大那么這樣,個(gè)人而言,完全不推薦3血以上的,加點(diǎn)方式出現(xiàn)。

并不是你的氣血越多,強(qiáng)身給你加的上限就越多

基本上強(qiáng)身只類似于一個(gè)固定氣血上限的形式存在

后期是否增加新的門派,新的技能,新的裝備形式,也會(huì)影響每個(gè)人的加點(diǎn)走向

龍宮

端游是沒(méi)有靈力一說(shuō)的,所以不要糾結(jié)4魔一體還是4魔1耐了怕死的話,4魔1耐就好,首先你在法術(shù)防御上面有很高的加成1耐只是彌補(bǔ)物理防御的補(bǔ)足

不怕死的,土豪,都五魔加點(diǎn)吧,LG秒不上4位數(shù)的時(shí)候都是很尷尬的不管你做任務(wù)還是PK,你可以被對(duì)面點(diǎn)倒,但是你絕對(duì)不能秒不動(dòng)別人LG在比武里面被封被控制多余被點(diǎn)殺

一般情況大唐,獅駝,點(diǎn)殺的都會(huì)是封系或者物理輸出LG的話就算真的要點(diǎn)殺你

你加1血1耐其實(shí)也捉襟見(jiàn)肘的很

LG被點(diǎn)了,也好拉,它不像封系速度太快出不了手,那1回合浪費(fèi)了也不像大唐拉起來(lái)不一定能掃

所以4,魔,4魔以上的加點(diǎn)是很必要的

暫不清楚,方寸,普陀,地府,三個(gè)法術(shù)傷害的技能的計(jì)算公式,后期魔方寸,魔地府,魔普陀是不是能打出傷害,還有待觀望,畢竟龍宮基礎(chǔ)技能是加法術(shù)傷害的,而這三個(gè)門派法術(shù)傷害只能靠裝備增加了其實(shí)另類加點(diǎn)有另類加點(diǎn)的特色,但一定不會(huì)成為主流,我實(shí)在不明白,還看到有地府五力去加的,手游地府的傷害是沒(méi)有端游里面那樣突出加成的。

以上就是小編今天為大家?guī)?lái)的夢(mèng)幻西游手游全門派加點(diǎn)分析,希望對(duì)大家有所幫助,更多夢(mèng)幻西游手游攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)。

夢(mèng)幻西游

3.5分 大?。?26MB 題材:默認(rèn)分類 系統(tǒng):安卓/IOS

游戲關(guān)鍵字: 夢(mèng)幻西游手游 夢(mèng)幻西游手游安卓版 夢(mèng)幻西游ios版

下載禮包

下一篇: 夢(mèng)幻西游手游大唐特技怎么選擇

游戲評(píng)論

所發(fā)表點(diǎn)評(píng)僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

夢(mèng)幻西游

  • 類型:角色養(yǎng)成
  • 平臺(tái):ios,android
  • 大小:926MB

夢(mèng)幻西游手游交流群:476026335

換換

重磅推薦