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發(fā)表時間:2015-11-26 09:35:27 來源:優(yōu)游網(wǎng) 發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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小編一直帶的星官隊伍都是3輸出2輔助,門派為DT、ST、DF、FC、LG。
昨天(11.24)出維護公告說修改星官,增加了三種新類型小怪,本來以為不會太影響什么局面,但是經(jīng)過親自去再續(xù)觀看星官時發(fā)現(xiàn)。
難度簡直對于小編固定星官陣容配置來說難于上青天了。
在出維護解讀的時候小編大概推斷了下三只怪的大致類型,其實<幽冥使者>有點猜測在,但是真的預(yù)測準(zhǔn)了,表示面對輸出配置的星官里,一中死亡召喚會如何
<刀槍不入>顧名思義,物理打不動 星官要帶龍宮了有木有? 什么你說法寵?小心直接被老虎帶走
<水火不侵>有點難猜,不過從上一個刀槍不入來看,應(yīng)該是法術(shù)不侵,抗法怪
<幽冥使者>亮點啊幽冥?書生?是否攜帶死亡召喚技能?那么脆皮還能活嘛
好啦,廢話就不多說。下面講講小編發(fā)現(xiàn)的一些細(xì)節(jié)。
首先3種類型里,小編發(fā)現(xiàn),<刀槍不入>出場率較高,一般一場里都有兩只及以上。會破斧不破防傷害最少固定為300以上,不像普通天兵百來點了。而且血量極高,物理打不動,基本都不破防,只能靠龍宮來清了,法寵?出場不神基本都飛了。所以現(xiàn)在的星官可以說必帶龍宮門派了
<水火不侵>這怪就不用多說了,一般殺星官肯定有隱攻寵和物理門派的存在,基本一回合就可以清出場了。
<幽冥使者>雖然說死亡召喚技能有點煩,但其實一般來說只要星官主怪不是ST或DT類及旁邊的星官不為高爆發(fā)的星宿時,其實一般可以無視掉使者。不過有一點要注意,如果有麒麟或者老虎存在最好早早清出來,應(yīng)該他們很有可能會配合幽冥使者的點殺
其實完全可以按照原有的打法節(jié)奏,把<刀槍不入>放著不管待其余怪物清除完畢后在集中擊殺。<水火不侵>與<幽冥使者>物理門派還是可以擊殺的,所以不推薦他們在場。不過畢竟這兩只的輸出有限,所以如果星怒與普通星宿為輸出怪時,建議還是以清除星怒與星宿為主。
新版星官的出現(xiàn),可以說基本滅絕了以前的3輸出星官隊伍了,讓大多隊伍都要追求3輔助2輸出的陣容,甚至于可能還有各種特技的要求。
不過對于一些硬件實力都很不錯的人來說也是一個福音了,畢竟原來的5秒隨機選擇,使得各種奇葩隊伍出現(xiàn),導(dǎo)致一而再,再而三的滅隊來浪費真正有實力殺過的隊伍時間,導(dǎo)致一些玩家甚至已經(jīng)厭惡這個浪費時間的玩法了。
最后給一個建議,隨著星官的漸漸發(fā)展,原先的獎勵豐富到現(xiàn)在的拼臉獎勵,加上最新出的小怪類型導(dǎo)致難度提高。使得挑戰(zhàn)玩法—星官,有點實至名歸了,所以一般的玩家不是很建議去挑戰(zhàn)了。畢竟裝備耐久就是錢