魔劍之刃影刃怎么樣 魔劍之刃影刃詳解
2015-04-27 15:16:51來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
魔劍之刃影刃怎么樣?下面小編為大家?guī)砟χ杏叭性斀猓?/p>
這幾天大家總在說鬼手如何如何吊打影刃、斬魂。
其實(shí)在早幾天開的越獄區(qū),其實(shí)勝率上三個(gè)職業(yè)幾乎相同。
今天就來說下很多人說的弱成狗也有很多人說神級(jí)職業(yè)的影刃。
影刃·基礎(chǔ)篇【技能簡(jiǎn)介】
注:以下內(nèi)容只針對(duì)當(dāng)前版本,不排除版本有技能修改的可能。
普通攻擊:九連擊,單次點(diǎn)擊四次,其中前兩次點(diǎn)擊攻擊兩次,第三次攻擊三次,最后一擊攻擊一次將目標(biāo)擊倒;也可以持續(xù)按住釋放。
1. 影刃的普攻速度最快,加上向前的位移較多,往往能起到突襲的作用,幾乎是所有職業(yè)中最好用的普攻;閃身+普攻非常迅捷,也算是強(qiáng)大的起手。
2. 因?yàn)楣舴秶淮螅叭衅展ビ袝r(shí)不一定能推著敵人向前,合理的調(diào)整連擊中的方向是影刃高手的必備。
格擋&閃身:點(diǎn)擊一次或持續(xù)按住來格擋,格擋瞬間如果受擊觸發(fā)格擋反擊;雙擊觸發(fā)閃身。格擋&閃身是魔劍之刃的神技,不知道后面會(huì)不會(huì)削,但至少目前來看所有職業(yè)如果不會(huì)這個(gè)技能就很難對(duì)戰(zhàn)了。
1. 格擋&閃身可以在倒地狀態(tài)釋放,所以當(dāng)敵人將你擊倒后一般情況下可以立即閃走。
2. 需要注意的是影刃的格擋反擊能力較弱,很多破格擋的技能能直接對(duì)影刃造成受擊效果。
3. 影刃閃身的能力是最強(qiáng)的,幾乎毫無(wú)前搖,閃身過程中也會(huì)附加無(wú)敵,所以來無(wú)影去無(wú)蹤的影刃要記住少使用格擋而更多的使用閃身;閃身后立即追加全程霸體的技能使影刃幾乎立于不敗之地。
刃旋:向前翻滾造成多次傷害,二段發(fā)射三枚飛鏢攻擊敵人。
1. 刃旋所有受擊效果不會(huì)將敵人擊飛,同時(shí)對(duì)浮空的敵人也能保持追加,非常適合在前期的連擊中使用,后期稍顯乏力。
影襲:一段向前發(fā)射數(shù)個(gè)影子,造成硬直;二段追擊到影子位置在造成一次傷害。
1. 屬于中距離技能,也有不俗的傷害,是否釋放二段非常靈活,防止對(duì)方抓位置。
2. 一般情況下影刃閃身后可以在中距離使用此技能壓制或作為補(bǔ)充型先手。
回旋破:吸引周圍極大范圍的敵人擊飛,二段在空中追加傷害;傷害很高的技能,全程霸體。
1. 可以做為影刃前期的主要傷害技,閃身后釋放回旋破如果成功則繼續(xù)連招,否則立即閃走可利于不敗之地。
2. 后期搭配影子模仿也有非常可觀的傷害。
瞬身斬:大范圍自動(dòng)鎖敵,破霸體;二段在目標(biāo)身后追擊一次,依然破霸體。
1. 影刃神技,幾乎是穩(wěn)定起手;即便敵人碰巧躲開一段,二段依然會(huì)去鎖定目標(biāo)。
2. 需要注意的是瞬身斬鎖敵的范圍雖然幾乎是所有技能中最大的,但也并不是競(jìng)技場(chǎng)全場(chǎng);另外在釋放時(shí)一定要對(duì)準(zhǔn)目標(biāo)的方向,背對(duì)敵人是無(wú)法鎖敵的。
3. 如果對(duì)方格擋,可以瞬身斬后立即接回旋破或其他霸體技,如果對(duì)方此時(shí)開出瘋斬這樣的強(qiáng)霸體技可以立即閃走。
前期總結(jié):影刃打的就是風(fēng)騷,如果不經(jīng)常使用閃身,就無(wú)法發(fā)揮影刃的能力。在競(jìng)技場(chǎng)中影刃就像是一直伺機(jī)而動(dòng)的獵手,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)追求爆發(fā),之后再伺機(jī)而動(dòng)。影刃前期的技能主要以連擊為主,因?yàn)樗采頂氐某霈F(xiàn),在競(jìng)技場(chǎng)已經(jīng)有不俗的能力。
20技挑空:全程霸體,將敵人擊至空中,在空中追加連擊,最后一擊砸下破霸體;傷害驚人。
1. 和回旋破類似的技能,傷害也非常高。
2. 在空中釋放二段時(shí)可以選擇方向,可以抓敵人的走位;如果技能過程中斷連,也可以通過最后的方向選擇逃走。
30技影子模仿:影刃核心技能,釋放一個(gè)影子,影子會(huì)復(fù)制本體的所有技能,傷害和本體相同;合理的釋放影子模仿,能翻倍影刃的其他技能傷害。
1. 影子模仿翻倍通常要配合瞬身斬,瞬身斬的自動(dòng)鎖敵可以使影子和自身重疊在一起,這樣技能就可以完美釋放了;如果沒有瞬身斬CD的話,也可以通過在角落前的方式對(duì)齊自身和影子。
2. 裝備了影子模仿的影刃相當(dāng)于裝備了三個(gè)技能,傷害獲得收益但機(jī)會(huì)上有所減益,時(shí)候操作較好的玩家。
35技風(fēng)神落:最高傷害技能,全程霸體,將敵人抓取重重砸向地面。
1. 有影子的情況下,滿吃風(fēng)神落的傷害是游戲中最恐怖的輸出。
后期總結(jié):影刃后期技能以傷害和爆發(fā)為主,在競(jìng)技場(chǎng)通常你可以看到影刃雖然連擊不多,但刀刀入肉,傷害非??植?。在打法上依然延續(xù)了前期比較風(fēng)騷的流派,追加的霸體技數(shù)量也讓影刃更加安全。
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