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夢夢愛三國典韋怎么過

2014-12-15 10:53:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

夢夢愛三國今天過了典韋,陣容是①主②關(guān)

③周泰⑤周瑜④呂布

今天換了一個武將,和技能,把典韋殺了,但是很快死到去魏延的途中,還沒見著魏延面…

典韋還是咨詢了火燒幾個大神的玩家的過關(guān)方法,特別感謝過關(guān)的朋友對沒有過關(guān)的朋友奉獻出寶貴的經(jīng)驗,我玩的晚些,我也是轉(zhuǎn)交他們的意思。(過關(guān)思路,回血旗,典韋大后平砍主角,主角步婉大觸發(fā)的次數(shù),和,第2排位置的擺放,呂布的被動暈)和足夠厚的3號位

武將的排位首先考慮防止濺射傷害(第2排不管有沒有嘲諷,1排死完的時候BOSS會自動認(rèn)定3號位為優(yōu)先目標(biāo),那么3號位中間的位置就是血量要求高可以承受的起1但三號被攻擊的所帶來的濺射傷害。呂布放在中間,呂布會被幾次濺射帶會老家,我的組合,就靠呂布被動暈。所以呂布放在右下,安全。!周瑜血量比呂布貧血要高的多。放在下中,左下的得周泰是我的武將卡里沒有第2個力戰(zhàn),周泰的嘲諷技能簡直是神器。沒上趙云的原因就是血少不好控制容易被帶走,那么周泰正好在1排關(guān)羽沒血的時候出發(fā)了嘲諷,關(guān)羽在沒有死的情況下被加了一次血雖然貢獻的輸出不多,但是,加完血還可以抗倆刀,給機會給周瑜,呂布,最后血量低的時候周瑜的搶人頭又觸發(fā)了,隨后帶走了典韋。

主角放在左上關(guān)羽放在了右上,思路,主角技能隱身大喬暴擊閃避/步婉的大順利抗住了典韋的第一波幾次傷害在最后的死亡前施放倆次步婉的大隨后倒地沒有觸發(fā)了反殺,關(guān)羽2號位6W5+的血,抗了幾刀穩(wěn)定的觸發(fā)了反殺,2排周泰嘲諷開啟

典韋無腦周泰,周泰自身巨量護甲,最有用的就是強行的指定對方目標(biāo)打擊自己的嘲諷,給呂布的幾次大的爆發(fā)眩暈,留下了空間,最后戰(zhàn)立4人,通過,濺射的周瑜有點疼,其間呂布用項鏈回血基本保證在右下不死,并觸發(fā)了,多次被動眩暈,主角施放了2次步婉的大,KO典韋。下期討論,魏延的過法

12月13日仔細(xì)考慮去謹(jǐn)慎合成你日后不太需要的卡牌。

性價比,呂布,周瑜,關(guān)羽,劉備,郭嘉,

目前來說呂布在關(guān)羽之上,周瑜之下,劉備需要倆張200塵卡牌來合成,其難度和價值不成正比。不建議新手合成。郭嘉在獲得渠道方面待游戲組,開放更多的獲取方法,周瑜也需要抽取凌統(tǒng)來合成,

簡單的說,關(guān)羽劉備目前性價比太低,郭嘉傷害不足,技能傷害基本等于平A,夢三萬家都知道,郭嘉雖然技能傷害不高,但是肯定高過其自己的攻擊額度。相比,呂布周瑜目前升級金卡星+3左右可以彌補其合成卡牌的困難,是一張有價值的卡。關(guān)羽劉備可以選擇放棄合成,造成他們傷害或者技能效果的橙卡大有人在。周瑜作為法師和日后的BOSS輸出也能再團隊中貢獻傷害,是典型的中流砥柱。建議新手合成。

得結(jié)論周瑜>呂布>郭嘉關(guān)羽劉備。,可根據(jù)自己的卡組進行自己的選擇!

淺談游戲從高速到細(xì)水長流的模式,控制金金卡的獲得渠道,控制金卡的獲得渠道,從簡單模式,到地獄級難合成,

假如這樣控制是為了,游戲進度的減慢,和縮小玩家的差距,一刀切是否是最合理的選擇,收費后,大部分玩家的心態(tài)發(fā)生了改變,可能是從著魔,到心態(tài)正常,后者合理的看待這個游戲,畢竟是一個需要運營的,和成本的。

金卡的難合成和金卡的疲軟(我想要一張金卡,最簡單的方式就是一將成名獲得一張材料卡,那么這張材料卡,如果合成一張金卡,是否對我有提升,是玩家需要考慮的,材料卡,200橙片,等于分解10個普通橙色,我的意見是有些橙色卡牌在升級滿星或者星5后,比一張金卡的價值到底差多少,需要玩家自己衡量,我的關(guān)羽星4就沒有升級了,昨天拆了幾個關(guān)羽,我的理解就是,目前來看,關(guān)羽作為金卡的實力在卡組中能不能有資格站在替代包括替補6隊伍4位置中的前5個位置,顯然我現(xiàn)在是不太需要他。在我可以滿他的情況下,選擇他作為替補,今天體力刷完后的感覺就是自己需要的陣容彌補相對的不足才可以更好的過關(guān)卡。)關(guān)羽不錯,但是需要強力的AOE或者輸出,不建議選擇。

我作為一個正常的大眾玩家,但也希望參與到游戲的各各方面。包括給夢愛三玩家和團隊有時候能提出一些意見,和發(fā)現(xiàn)一些小的BUG。

這幾天的擂臺總是在前5徘徊,前幾天打不過那時年少的BT速度,后來小魚出現(xiàn)高質(zhì)量卡牌純屬性壓制,再后來,月影的

各種后宮神器,總之總有一些玩家能讓我們找到游戲的亮點,和新的搭配

昨天擂臺得了第幾忘了9W,由于桃園清風(fēng)同志太猛,打了幾場發(fā)現(xiàn)基本沒什么大的機會,就只能想盡了一切辦法對付月影,和小魚,這幾天擂臺下來得感覺,速度雜牌隊伍確實上不了臺面,

主公可以利用跳鞋,或者御魔實行相互的壓制禁魔,沒有出現(xiàn)一邊倒的局面,但是卡的橙色依然起到了關(guān)鍵的作用,高星武將

很難被撼動位置,

總之消弱5虎是正確的選擇讓玩家有更多的搭配,存了點錢,和材料,立馬為了合成另外一個武將消耗了大量的金錢和鉆石,

關(guān)羽疲軟,今天拆了3個關(guān)羽為了兌換金卡,加上今天是張飛的一將成名,

昨天進過開服收費風(fēng)波,論壇登陸不上來,也沒法跟新帖子,總之,還有小的缺陷和不正常技能需要修復(fù),

已經(jīng)在BUG提交上反應(yīng)了,包括周泰的4技能搶人頭的傷害巨大幾率打不出來,不知道什么時候能修復(fù)魏國武將和材料已經(jīng)可以打出來,但是魏國的卡片合成沒有開啟,現(xiàn)在刷完體力,也沒什么大的動力在打開游戲,還是早日開放新的卡片讓我們玩家從中找尋最好的最合理最適合自己的組合,

然后呢,就是建議我們夢愛三的制作維護和客服團隊,和玩家建立魚水警民之情,大家碰見某些問題也需要合理的情緒,團度在修改游戲內(nèi)容呢,要考慮我們玩家的感受,應(yīng)該呢,在游戲中有自己的卡組有自己的角色,不做任何修改設(shè)身處地的和玩家一起成長,并在游戲中,理解當(dāng)初的設(shè)計。和理解玩家的感受,

卡牌既然是難以合成的稀有品種,就不要在日后的時間里大幅或者修改或者降低這張金卡武將的功能狀態(tài)已經(jīng)技能傷害,及定位。(修改橙卡武將,對現(xiàn)在的消費者(收費后)影響不是很大,修改金卡武將,特別是降低其原來的價值,造成此武將的品質(zhì)及作用大幅縮水。可能會產(chǎn)生不必要的糾紛,例:暴雪在修改一張關(guān)鍵卡牌,火車王的時候,會給玩家一個選擇,暴雪聲明對原來的火車王,進行某種意義可影響其價值的修改(削弱),來改變目前的游戲環(huán)境的單一化。為了使玩家避免不必要的損失,現(xiàn)在分解卡牌火車王,將會得到其原來合成時的所花費的(塵)材料=全額返還,當(dāng)然你也可以選擇不分解。)

關(guān)羽在其卡組定位為AOE定位輸出已經(jīng)力戰(zhàn)血量肉的定位。由于其速度和其技能的搭配,先手技能施放是否造成客觀的傷害對玩家來說是重要的合成升級理由。

減少關(guān)羽的AOE傷害或者來說有點否定其設(shè)計初衷,武圣關(guān)羽在玩家心目中都是正面的象征。金色卡組中,關(guān)羽應(yīng)該是大家前倆個可以入手的金色卡牌。

修改這樣一張帶有背景的人肯定會對玩家造成損失。以后還是希望我們團隊多一些負(fù)責(zé)任的想法和建設(shè)性的改動。讓玩家在不得不接受損失之前有個選擇的權(quán)利,比如,少量的給予消弱的英雄分解上的優(yōu)惠,或者可以不分解,各取所需

還是那句話,希望夢愛三長遠(yuǎn),健康的發(fā)展,玩家的熱情依然在!

所發(fā)表點評僅代表網(wǎng)友個人觀點,不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點!
驗證碼:

夢夢愛三國

游戲資費:免費

游戲類型:手機網(wǎng)游

題材:卡牌

大?。?7.54MB

更新時間:2014-11-11

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