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夢夢愛三國競技場陣容攻略

2014-12-18 10:34:49來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

大家好,我是來自火燒1區(qū)的(統(tǒng)計學概率論)的理論帝,人窮臉丑,文本編輯字符限制基本表達不了我的全部意思,但發(fā)圖編輯的話圖片的默認分辨率有些小,不太明白是我圖發(fā)的小還是論壇會設定圖的的顯示分辨率,

做了一會編輯整理。但還是多寫些內(nèi)容,就把帖子分為樓層吧請大家暫時不要插樓,謝謝。

理性分析數(shù)據(jù)表明競技場博弈與擂臺在游戲中的突出作用

如果手頭沒事,正好又在游戲,入門后,對競技場產(chǎn)生了興趣,不妨與君青梅煮酒論英雄,小弟謙虛內(nèi)斂,不善言談,如有言語不當,請多包含。

擂臺作為每日活躍度完成科目之一,也是玩家與玩家之間,能夠相互較量和比試其帳下良將的唯一場所,也是玩家與玩家之間溝通的橋梁,

每日獎勵豐厚,參與及有2W元金幣和基礎聲望獎勵,還有每日幸運數(shù)字鉆石獎勵,擊敗提示幸運數(shù)字相對應的樓層每一次可獲得10鉆的獎勵,每日免費嘗試5次,

如果英雄謀略過人,有幸闖入第一梯隊,第一位將獲得每日10W金幣獎勵,隨后遞減,每下降一位名次遞減5000金幣,就算拿不了第一,56789W幾十鉆也是玩家們從每日任務中獲取小額獎勵的其中一種渠道。并可以發(fā)揮玩家之間相互交流

相互夸贊其武將之勇武,相互建立友情區(qū)分單機游戲的,重要談資,少俠武將勇武過人,在下實不能破其陣,傷及毫發(fā),隨之敬仰和尊敬,便在游戲中產(chǎn)生。,每天獎勵中更有大量聲望相送,聲望及可以在擂臺抽獎中,100點聲望便可隨機獲取上方獎勵后宮女性武將之一,但截至發(fā)稿之日,獎勵中,少女小橋,和少女步碗張鶯鶯的卡牌顏色,為藍色,因為后宮關(guān)卡前幾關(guān)便可爆出紫色,各位主公就當是一種補貼,礦泉水一瓶,也罷也罷。既然是抽獎。也有友情參與謝謝惠顧,大家也不要多介意,相信在未來的日子。都會得到改善。抽獎中獎幾率橙色鈴音的抽出幾率相對較高,金色卡牌,為稀有,雖幾率小本人我不曾抽到,但這個大獎,我相信,還是有幾率相對較小的概率。畢竟商城一張金色卡牌豬,價值是1000鉆,

大獎只有一個,相信一直堅持,會有機會每人都興奮一下。

接下來,就不再多客套進入武池,講解其中的奧秘。但本文言論不試用,請繞行的玩家有【’幸運的土豪玩家’,及代表他有錢有實力運氣好傳說中的人帥腿長腿也長錢多,沒孩子,未婚。家中無老幼。往年無案底?!?/p>

一,規(guī)則,入門,目前游戲設定。理性分析

1,重在參與,體驗。和享受游戲樂趣。

2,因為競技場競技倆個字,概念是比較和競賽,比較和競賽就應該適當在合理公平的范圍內(nèi)進行,如果您對本作者的言論不太認同可在此,點擊左上后退,選擇你或者又上論壇首頁重新要閱覽的帖子,這是合理分析貼,外帶樓主自己的分析認識目前的局勢和目前游戲游戲的主題進度,和玩家武將的等級區(qū)間。需要玩家定位自己的名次。合理看待自己的實力和名次,還需理性公平認真,每個玩家在付出了努力都可以得到相對的提升。但不能盲目高估(自戀),或者低估(自卑)

或者過分認同非主流價值觀念缺乏自信,傳播詆毀(悲慘遭遇后,沒有回復其正常的心里狀態(tài),認為,物欲金錢男盜女娼為正常行為,缺乏正義感,和缺乏社會基本價值常識。冷漠,陰暗。嫉妒。)缺乏自信。

3競技場提高排位硬性指標(提升,和接近,都是進步)

①級別差距懸殊者,可相對下調(diào)自己的排位分段,神兵級別定位法,以及100通關(guān)層數(shù)定位法。(打的過典韋的人的陣容深度肯定要大于和馬超還要拼一槍的玩家,)

②武將橙色強化過低者,和裝備質(zhì)量品質(zhì)不理想者(提升方法詳見,新手入門卡牌的合成與獲取類,與新手入門教程,本文不在提及。)

③不懸殊,橙色也好,只是武將搭配不太理想者。(調(diào)整思路詳見下,)

④不懸殊橙色也好,搭配也好,差距微小,但唯一戰(zhàn)勝不了對手擁有【‘九尾妖狐董軍公主’擁有者享受1.2倍以上主公加成(詳見數(shù)據(jù)貼,理性分析,董公主)】。者(作者本人已經(jīng)無視其存在,認為玩家在目前的設置下,此類玩家參與競賽后其他玩家參賽體驗和過程自動變成此競技無法滿足正常競技的要求,有礙互聯(lián)網(wǎng)公平競賽精神,不做過多言論評價。需等版本或者,更新。大家目前可無視其存在)只有我們服務器存在這種現(xiàn)象而已,目前別的服務器不必憂慮

二總結(jié)歸納經(jīng)驗,利用版本優(yōu)勢,可以說是規(guī)則允許內(nèi),完成自己的提升最大化。

1,我們把前①②倆者稱之為不夠努力,第③稱之為可以稱之為經(jīng)驗不夠老道。這些都可以通過學習,積累,很快的得到提升,對于第④作者本人無法通過正常游戲渠道破解其九陽護體神功,目前不在多談,以免引發(fā)爭議。

2新版競技場修改內(nèi)容,重要項截至發(fā)稿日,此版本較之前版本,第競技場的人物屬性進行大幅增強,主要增強方面官方?jīng)]有明確數(shù)據(jù),但可直觀感覺玩家血量從原始血量在進入擂臺后,變?yōu)椋?或者10以上-?的倍數(shù),

3主要是因為上個游戲版本血量真時的時候,速度機制(見本人14更新談?chuàng)魵⒌漤f下方)的設定,導致,速度高于對方卡組的玩家,用紫色卡牌,就可以獲得戰(zhàn)斗勝利的,蔣琬,周群,張遵,王沖,夏侯淵,流派在擂臺上的'毒'霸天下。

禍害武林同道(我也禍害過哈哈哈,),但其,造成主力金卡失去升級動力價值,我把金錢和卡牌多數(shù)浪費在這些現(xiàn)在沒用的卡牌上,不但影響游戲可持續(xù)發(fā)展,最終也給自己帶來一定的損失。當時,擂臺不修改游戲或面臨,延期公測,

4官方程序設計師召開探討和進行深入測試后,決定將進入擂臺的卡組,血量乘以某個基數(shù)后,武將面臨一回合被擊殺的概率大大縮小,隨機性強的技能在持續(xù)更長的戰(zhàn)斗中,來進行有效的反擊以速度放棄質(zhì)量卡組就此拉下帷幕,

5我們不要考慮官方的設計是否合理,只考慮是否解決的當前的問題,官方這此對擂臺更新,是大大加強了擂臺的可玩性,即使在某些小的方面還需以后的商議,但瑕不掩玉,在玩家的卡組需要進行強化和質(zhì)量的提高才可以進行上升的通道

暢通后,毫無疑問,這個對游戲可持續(xù)發(fā)展的修改具有可圈可點的的重要意義。對此,我們在此謝謝幕后的設計師,雖然此次首當其沖的目的是保存游戲的耐玩成度,以及長期發(fā)展,但和大部分玩家,產(chǎn)生的的連鎖反映都證明此次更新是雙贏的更新。

三,數(shù)據(jù)說話合理利用更新內(nèi)容保持優(yōu)勢研判武將價值,

1我們知道,更新血量之前,擂臺可能也設計的有回合限制,但是面對對手的挑戰(zhàn),和挑戰(zhàn)對手,雙方都沒有足夠的血量來生存到極限某個回合,很難觸及當時可能為了防止有人拖時間進行的貌似現(xiàn)在不太何時的設計。

但我們只利用規(guī)則內(nèi)允許,就可以……當一個武將在擂臺內(nèi),面臨加強,屬性被規(guī)定為血的時候,

我們來看看幾類武將的價值提升和降低,

我們在此做少量常用英雄進行數(shù)據(jù)分析,玩家可自行按照此數(shù)據(jù),精確分析其他的武將,

2計算武將的總體硬性點基數(shù),以及預判武將可承受傷害/輸出傷害/和某些特殊武將的技能的使用。

特色代表人物先歸類在比較(后面可以知道歸類的意思)。

速度優(yōu)勢武將:趙云,

攻擊優(yōu)勢武將:呂布,

血量優(yōu)勢武將:孫策,關(guān)羽周泰等等力戰(zhàn),

技能缺少先手反殺,隨機觸發(fā)類武將:周瑜,

技能缺乏持續(xù)性,且輸出不達標的有:關(guān)羽

硬性點數(shù)評測和進入擂臺后點數(shù)發(fā)生的比例變化評測,

一定級別內(nèi):成長的點數(shù),攻擊血量的的和值后,次考慮速度,這些數(shù)據(jù)只是大概的進行探討并不能準確到100,基本之表達思路。

簡單的情緣后趙云1.1比2.1比的0.9,即攻擊到11000血量21000,速度基本900將近到千,

呂布2.2比3比0.75,即攻擊到2W2血量到3W,速度到750

孫策由于本人沒有但不銹鋼的貓的孫策血量星5情緣后接近11W-12W,速度在吳國有凌統(tǒng)和周瑜與其良性反映,基本可以維持在850左右,

關(guān)羽1.1比6.8比0.45及簡單情緣后,關(guān)羽攻擊在某級別的占比可以到,攻擊1.1W血量6.8W速度450左右,

周泰0.6比6.2比0.4即簡單情緣后,周泰可得數(shù)據(jù),攻擊6000+血量6W2速度400+的數(shù)據(jù)

周瑜1.5比4.5比0.7及情緣和呂布要求差不多的情況下,周瑜的攻擊在1.5W血量在4.5W速度到700+

硬屬性點,及我所歸納的先不考慮速度的情況下,先用總攻擊+血量的值做個簡單的數(shù)字加減

趙云得合值3.2

呂布得5.2

孫策缺乏數(shù)據(jù)約=11

周泰得6.8

關(guān)羽得7.9

周瑜得6

然后簡單X血量基數(shù),在已知競技場血量可以翻倍的情況下,我們把血量先預測為10倍進行比較,

血量乘以10合值

趙云--------------22.1

呂布--------------32.2

孫策---缺乏數(shù)據(jù)但最少110

周泰--------------62.6

關(guān)羽--------------69.1

周瑜--------------46.5

排位依然沒有變化但需要注意的是,110的孫策是此時趙云的4.97倍和值,和開始沒有進競技場時的,11和值是3.2的3.43倍。我們可以理解為

等于加重了碾壓,因為此數(shù)據(jù)在某理論上越大武將屬性越高就越容易產(chǎn)生差距和單方面碾壓,

關(guān)羽的69.1的比例和目前只是周泰的1.10倍,沒有血量翻倍前是1.16倍,

意思就是,如果血量X某個基數(shù),那么血量越多的人,在X相同數(shù)字基數(shù)的時候,得到的優(yōu)勢就越大,血量越低的人,生存的空間相對越小,

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夢夢愛三國

游戲資費:免費

游戲類型:手機網(wǎng)游

題材:卡牌

大?。?7.54MB

更新時間:2014-11-11

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