明日方舟萌新該怎么組隊 明日方舟萌新組隊建議
2019-05-07 14:14:18來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:Lina
在明日方舟游戲中總是有因?yàn)橛螒虻奈鴦側(cè)肟拥拿刃拢敲催@些萌新在前期對游戲比較陌生,那么萌新在選擇干員出戰(zhàn)組隊的時候,應(yīng)該怎么做呢?下面跟小編一起去看看萌新的組隊介紹。
明日方舟萌新組隊建議
本文專為前期對如何組隊感到困惑的博士們準(zhǔn)備,由于塔防游戲的復(fù)雜性,本文僅提供思路,請靈活搭配,隨機(jī)應(yīng)變。
文中未推薦干員,之后會出對應(yīng)的干員推薦欄目詳細(xì)講解干員培養(yǎng)。
推薦培養(yǎng)個數(shù),顧名思義,就是為了充分應(yīng)對各種變化而在一開始推薦培養(yǎng)的干員個數(shù),為靈活配隊打好基礎(chǔ)。
常規(guī)隊伍放置個數(shù)則是對常規(guī)地圖來說一般在一個隊伍中需要攜帶的干員個數(shù),不排除某些地圖對某一類干員需求很大,但是基本隊伍中,帶這些數(shù)量的干員一般就能應(yīng)萬變了。
首先,在明日方舟中游戲的三星勝利條件為:在任何敵人到達(dá)藍(lán)色大本營之前,消滅他/她/它。因此,有力的阻擋,足夠的輸出,持續(xù)的治療,都是勝利的關(guān)鍵,組隊思路也根據(jù)這三點(diǎn)進(jìn)行延展。
游戲中每一個干員都有入場費(fèi)用,消耗一定的費(fèi)用才可以入場戰(zhàn)斗。因此,開局?jǐn)€出大量的費(fèi)用以便部署更多的干員是每一局游戲的重中之重。通常我們一局里需要兩位先鋒優(yōu)先入場以提供充足的費(fèi)用,在敵人強(qiáng)度增加到先鋒抵擋不住的時候就可以將先鋒下場換成重裝前排抵擋,或是換上近衛(wèi)輸出。
推薦培養(yǎng)個數(shù):3名
(兩名放置回費(fèi)先鋒,一名擊殺回費(fèi)先鋒)
常規(guī)隊伍放置個數(shù):2名
因?yàn)槠胀ǖ慕l(wèi)和先鋒等地面單位一般只有2阻擋,所以在面對大批敵人來襲時,容易產(chǎn)生漏網(wǎng)之魚。因此,常備1-2位重裝可以有效地提高阻擋量,增加輸出時間。另外,擁有治療技能的重裝干員在精英化之前往往只有2阻擋,需要格外注意。
推薦培養(yǎng)個數(shù):3名
(兩名非治療重裝,一名擁有治療的重裝)
常規(guī)隊伍放置個數(shù):2名
僅僅阻擋是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,使用大量的輸出第一時間消滅敵人才能獲得勝利。因此,隊伍中需常備足夠的輸出主力。狙擊干員擁有優(yōu)秀的射程,是主力物理輸出,對付無人機(jī)必備。但遇到部分擁有高物抗的敵人時,也需要術(shù)師進(jìn)行法術(shù)輸出。而遭遇大量敵人的時候,群體傷害的干員就能帶給你很大的幫助。
推薦培養(yǎng)個數(shù):至少一名單體傷害法師,至少兩名群體傷害法師,至少兩名單體傷害射手,至少一名群體傷害射手。
常規(guī)隊伍放置個數(shù):隊伍中除必要位置外的剩余位置都可以留給輸出,輸出具體需求根據(jù)地圖搭配。
持續(xù)的治療是持久作戰(zhàn)的必需。隊伍中常備兩個治療可以從治療量和治療范圍上雙重覆蓋,保證你隊伍的血線處于健康狀態(tài)。
推薦培養(yǎng)個數(shù):4名(兩名單奶,兩名群奶)
常規(guī)隊伍放置個數(shù):2-3名
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游戲中存在各種各樣的非常規(guī)情況/技能,比如地形,障礙物,干員的位移,快速復(fù)活,這些情況的存在需要隊伍配置的隨機(jī)應(yīng)變。根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整,才能適應(yīng)每一關(guān)。輔助,特種干員就屬于根據(jù)地圖靈活搭配的類型,所以在基礎(chǔ)配隊里咱們暫時先不提。
在進(jìn)行干員選擇時也要注意,明日方舟中,即使是同職業(yè)的干員也有不同的定位,需要仔細(xì)參考干員的天賦,技能,屬性進(jìn)行選擇。非同類型的干員并不適合進(jìn)行強(qiáng)度比較。
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