冒險島手游惡魔主動技能加點分析
2015-09-30 14:09:46來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
冒險島手游惡魔被動技能加點分析 | 冒險島手游惡魔增益技能加點分析 |
冒險島手游惡魔主動技能怎么樣?冒險島手游惡魔主動技能怎么加點?下面小編為大家?guī)砻半U島手游惡魔主動技能加點分析:
主動技能:一轉(zhuǎn)
惡魔鐮刀:每次攻擊消耗HP和MP,最多攻擊3名敵人,冷卻5秒(成本方面還是可以接受的,但是滿級的攻擊力和傷害數(shù)量以及過長的CD讓這個技能的性價比大打折扣,只能作為后期技能的前置技能來進(jìn)行鋪墊,其他沒有加點的必要)
二轉(zhuǎn)
黑暗猛攻:消耗MP,沖向最多10名敵人,附帶兩次傷害,冷卻4秒(聚怪的技能,在范圍上有一定的局限性,通過我自身的使用體驗是,即便是同一層的怪也經(jīng)常會拉不到,這個技能其功能性遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于輸出性,作為渡鴉的前置技能來加就好了)
靈魂吞噬:每秒消耗HP和MP,拉拽最多8名敵人造成傷害,冷卻5秒(這個技能我沒加,實際上和黑暗猛攻同屬聚怪類型,但是消耗比黑暗猛攻要大很多,傷害比猛攻略高,玩過DNF的人會知道,這個技能很像紅眼的技能,但是為什么不加,后面我會提到)
三轉(zhuǎn)
黑暗審判:消耗HP和MP攻擊四面的最多10名敵人,額外暴擊率,冷卻1秒(滿級消耗1220HP和610MP,額外暴擊率21%,傷害比例偏低,范圍不錯,而且冷卻時間只有1秒,這個技能的弊端就是消耗實在是有點高,一秒一次,你要掉1200的血,你能放幾次呀?幾秒就要吃一個紅,你得是多土豪才能扛得?。?/p>
惡魔呼吸:消耗HP和MP,傷害最多10名敵人,百分比幾率附帶中毒效果,冷卻5秒(這個技能就有得說道說道了,范圍從視覺上來講比黑暗審判略窄一點點,但這并不影響它的可怕效果,滿級消耗1225HP和615MP,62%中毒幾率,傷害加成也達(dá)到了1825%的高峰,可以說是一個性價比非常不錯的技能,但是為什么不去點它呢?因為有比它更牛的技能)
死亡牽引:消耗MP,拖拽附近敵人造成傷害,百分比眩暈效果,無冷卻(這個技能就是我前面提到的黑暗猛攻和靈魂吞噬的進(jìn)化版,范圍是一個向上的半圓,雖然同屬三轉(zhuǎn)技能,但是死亡牽引的聚怪效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于其它兩者,尤其是碰見惡魔不擅長打的飛行怪物,效果非常拔群,同時附帶眩暈,更帥氣的是它沒有冷卻時間??墒沁@個技能即便如此實用,我也還是只點了一點,因為我真的只是拿它來聚怪而已,而不是靠它來殺怪)
渡鴉:消耗MP,攻擊最多8名敵人,按傷害百分比回復(fù)生命值,冷卻7秒(渡鴉可以說是惡魔的看家技能了,滿級高達(dá)2128%的傷害輸出,同時附帶傷害的800%的回血,并且只有570的MP消耗,同時攻擊8名敵人,除了略長的7秒冷卻時間外,幾乎毫無破綻,我目前攻擊面板數(shù)據(jù)663的情況下可以輕松通過30級渡鴉打出30000多的暴擊傷害,所以這個技能是無論如何要去點的,至于要不要點滿,還有待實踐,畢竟我現(xiàn)在還面臨一個單刷副本的問題,所以牽扯到后面的另外一個技能的技能點,但是這個技能的實用性毋庸置疑)
四轉(zhuǎn)
惡魔爆炸:消耗HP和MP,使四面最多4個敵人騰空并造成傷害,冷卻7秒(這個技能我就算是想說也沒得說了,為啥呢?因為沒數(shù)據(jù),我自己也沒加,我不知道范圍多大,不知道后期效果和成本,只知道這技能只能打4個人,還7秒CD,一級傷害只有94%這么點,所以所謂的“爆炸式傷害”到底是幾個意思,我也不懂,求大神指教)
惡魔沖擊波:消耗MP,傷害最多4名敵人,對boss有額外加成,冷卻3秒(本篇攻略的最后一個技能……艾瑪終于快寫完了,這個技能目前我加了10點,完全是沖著對boss有30%額外傷害加成這個屬性去的,冷卻3秒也是比較短的,至于能傷害幾個敵人這件事我并不在意,我就是靠這技能來砍boss單刷而已,但是為什么我只停在10級了呢?因為10級傷害只有264%,加上額外的30%………其實這30%是怎么計算的我也沒搞懂,是264%的30%還是直接把比例變成了294%?但是無論怎樣,這個傷害比例確實是比較低的,而且這個比例大約只相當(dāng)于渡鴉4~5級時候的傷害,但是通過輸出頻率比渡鴉要高一倍多,也就是說大約能達(dá)到528%~588%,跟10級渡鴉的568%比起來基本相同,基本上就是在告訴我們——你多了一個渡鴉技能來彌補(bǔ)渡鴉7秒CD時候的空白,可惜的是這個技能不給你提供回血,所以在沖擊波和渡鴉相比的情況下,我可能更傾向于先把渡鴉加滿,然后再考慮沖擊波)