冒險與挖礦平民合戰(zhàn)四維綜述
2016-03-09 10:03:09來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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A.閃避。閃避放在首位,原因有四:一是合戰(zhàn)的大部分關(guān)卡都需要以恢復(fù)技能為核心通關(guān),閃避用來提高回復(fù)量;二是閃避高了(超過200),很多難度關(guān)卡都可看臉過,比如合戰(zhàn)20關(guān)、27關(guān),怪物首先要封印你,如果封不住,他會?一直封,一直封,一直封……基本上你能多打它三回合,你的優(yōu)勢就變得很大了。另外合戰(zhàn)25關(guān)靠閃也可過,這個大家基本上都知道,閃避超過250成功率也是非常高的;三是合戰(zhàn)29關(guān)怪物首回合觸發(fā)守護者之護,如果你的王者和戰(zhàn)力不夠高的話一旦命中就會被秒殺,該技能無視防御但是可閃避;四是閃避屬性不好堆,比防御要難得多。
B.王者和防御。之所以把他們并列放置,不是說王者不重要,而是如果不打算過30關(guān)的話,王者的性價比基本和防御差不多。合戰(zhàn)的奇妙之處在于,王者和防御之間有一個平衡,在不同的關(guān)卡表現(xiàn)還很明顯,比如合戰(zhàn)27關(guān),因為怪物是暴擊傷害,防御的優(yōu)先度就大于王者,這時候三基友的張飛就不要上了,而合戰(zhàn)29 關(guān),怪物是純粹傷害,三基友必須上全。在攻略的第二部分里樓主會詳細闡述。
C.先攻。先攻的重要性要弱一點,但并不是沒用。雖然合戰(zhàn)以恢復(fù)技能為核心技能,但是擁有先手明顯會給你各個關(guān)卡提高很大勝率。另外在特權(quán)先攻的合戰(zhàn)里,如果先攻很高,就要把暴擊傷害做為恢復(fù)技能后面的主傷害了,再有就是25關(guān)了,158先攻是底線。