冒險與挖礦臨界值分析講解
2016-04-12 17:04:45來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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什么是臨界值?
XL玩家兼有暴擊純粹和恢復(fù)三種技能,而且由于艾斯的出現(xiàn),純粹技能往往溢出很多,這就給了我們調(diào)整順序的空間。我們的對手是防王流,暴擊流和恢復(fù)流,由于這三人的出現(xiàn),導(dǎo)致有些上防王3P友的玩家防御陡增,這時候我們就需要找輸出的臨界點(diǎn)。也就是說對于我240+先攻加成大部分暴擊技能來說,輸出是低于純粹技能的,也就很接近所謂的輸出臨界點(diǎn),所以大概臨界點(diǎn)為200防。(上圖表格用黃色背景標(biāo)注!)
臨界值的價值?
在競技場時遇到200以上防御的對手只需將低于純粹傷害的暴擊技能往后放擠壓出去,把艾斯的純粹技能放出來,效果是讓自身技能傷害針對當(dāng)前對手輸出最大化!!因?yàn)槲覀僗流先攻一般比防王流高,會比防王流先出手,第一下打掉的血量很關(guān)鍵。對抗150以下防御的對手,我們再把陣容順序換回來,讓150% 的暴擊技能拍前于騎士王或火拳,導(dǎo)致不觸發(fā)純粹技能即可讓自身輸出最大化。極限地提高自己陣營的勝率。