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冒險(xiǎn)與挖礦主角重要性分析

2015-11-02 14:11:30來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

冒險(xiǎn)與挖礦主角帶不帶真的無(wú)所謂嗎?還在困惑的小伙伴們快來(lái)跟優(yōu)游小編一起看看冒險(xiǎn)與挖礦主角重要性分析吧。

從滿了25人開(kāi)始,基本進(jìn)入了后期。這個(gè)時(shí)候已經(jīng)開(kāi)了一部分寶具了,屬性又有了大幅提升。最后3把宿命武器也可以獲得了。

宿命勇氣之劍(12先攻):和13防御感覺(jué)差不多,如果一定要從中選擇一個(gè)的話,我只能說(shuō)根據(jù)自身實(shí)際情況選擇這兩者之一吧。另外,這把武器的一個(gè)大用處是打大地天使(小黃人179級(jí)之后)。這個(gè)boss需要你有150先攻來(lái)先手秒殺掉。這是如果你不是暴擊流的話拿它湊先攻還是很不錯(cuò)的。

勝利契約之槍(戰(zhàn)斗回合高于6時(shí),50%概率觸發(fā)一次純粹攻擊,這個(gè)攻擊無(wú)法閃避也無(wú)法減少傷害):這把武器唯一的用途就是打礦區(qū)吧,如果礦隊(duì)的純粹攻擊不夠的話可以考慮帶上。

還有一把宿命冠軍巨斧,我只能說(shuō),沒(méi)什么卵用。

從主角強(qiáng)化滿10級(jí)開(kāi)始,真正意義上達(dá)到了成長(zhǎng)的巔峰。的確,低成長(zhǎng)是硬傷。但是你們難道不會(huì)疑惑嗎,這個(gè)低成長(zhǎng)渣渣是怎么有這么高戰(zhàn)力的呢?!

這里科普下:所有額外獲得的戰(zhàn)力都是加在主角身上的!那些過(guò)關(guān)的、使用道具的、成就獎(jiǎng)勵(lì)的、礦區(qū)雜兵的額外提升全部是算在你自己身上的!好吧,說(shuō)了這么多,到這里其實(shí)主角還是很一般。多出來(lái)的戰(zhàn)力很有限,后期拼陣容的事實(shí)告訴了每一個(gè)仍然使用主角的玩家:帶主角不是白癡嗎?

整體35級(jí)后,戰(zhàn)力成長(zhǎng)大幅降低,每天靠掛經(jīng)驗(yàn)也只能加2-3W經(jīng)驗(yàn),如果整體成長(zhǎng)低的話只有1.5W左右。而圖與圖之間的收益基本相當(dāng),早期靠戰(zhàn)力打下的優(yōu)勢(shì)不復(fù)存在了。大家看一下43困難和48困難的掛機(jī)收益對(duì)比:

43困難 金幣1370/s 經(jīng)驗(yàn)1321/s

48困難 金幣1486/s 經(jīng)驗(yàn)1428/s

那么都成這樣了,還有帶主角的必要嗎?

其實(shí),我們先算另外一筆賬。那就是礦區(qū)打小黃人的戰(zhàn)力獲?。汉竺娴男↑S人只會(huì)出戰(zhàn)力或者雕像,每個(gè)戰(zhàn)力可以加100,根據(jù)我的估計(jì),大概有20%-30%的概率出戰(zhàn)力。算上150%的加成,那么一次就可以增長(zhǎng)250戰(zhàn)力。而一個(gè)高級(jí)魘魔更是有180×2.5=450之多。我現(xiàn)在正是通刷400雜兵和20魘魔(當(dāng)然前提是你得有一個(gè)打得過(guò)的礦隊(duì),對(duì)于暴擊流來(lái)說(shuō)這是很難做到的),我的礦隊(duì)如下(某些將只是利用寶具):

PS:一個(gè)誤區(qū)就是許多人以為每個(gè)龍馬每盤(pán)只可以發(fā)動(dòng)5次技能,實(shí)際是4次喲,帶6個(gè)是為了打20魘魔更容易一些。王者的話也僅僅為了打20魘魔才堆到快100,否則可以降下去換成防御和閃避。打時(shí)間使者的陣容會(huì)另作調(diào)整的。嗯,就這么多吧,不然就跑題了。

好了回到正題,那么如果一個(gè)人能把一天絕大部分礦鎬拿來(lái)打雜兵和魘魔的話呢?初步估計(jì)能有3500-6000以上的戰(zhàn)力增加。一個(gè)月有10-18W。其實(shí)吧,這個(gè)數(shù)字還是很一般,而且需要大量的時(shí)間來(lái)做繁復(fù)單調(diào)的工作。但是果真如此嗎?

以8m為例。一個(gè)每天堅(jiān)持下來(lái)挖戰(zhàn)力并使用主角的玩家戰(zhàn)力到了8m的時(shí)候,另一個(gè)換掉主角的玩家戰(zhàn)力估計(jì)只有7.5m甚至更低。PS:這個(gè)估計(jì)是比較籠統(tǒng)的,對(duì)于大土豪的高強(qiáng)化高成長(zhǎng)陣容而言不可能有這么大差距,我說(shuō)的僅僅是針對(duì)一般玩家。這兩人對(duì)打的話,根據(jù)納茲古王(某高wan)開(kāi)發(fā)的小工具的計(jì)算,對(duì)勝率的影響是很大的,一般影響了10%-30%左右。其實(shí)直觀上也可以感受到的!

可以看出,真正的英雄,真正的王者就是主角啊!!我們來(lái)分析下對(duì)于不同玩家群體的可行性。

首先,如果你們沒(méi)有時(shí)間堅(jiān)持挖礦,并且有不錯(cuò)的卡可以替代主角的話,那就果斷把主角換了吧。如果你有耐心堅(jiān)持下去,請(qǐng)往下看:

對(duì)于0氪/月卡/小R玩家而言,你和相同層次玩家拉開(kāi)差距的一個(gè)好方式就是挖戰(zhàn)力。不過(guò)前提是你的礦鎬要開(kāi)到240(8小時(shí)回復(fù)滿)以上,這是一筆不小的開(kāi)銷(xiāo)(增加一小時(shí)的上限需要600血鉆)。而且由于碎片不多,滿突破的時(shí)間會(huì)相對(duì)晚,湊齊一個(gè)好礦隊(duì)的時(shí)間也會(huì)比較晚,大概要5個(gè)多月才能初顯效果吧!能不能堅(jiān)持下來(lái)就看你的心態(tài)和毅力了。另外,真要到了需要找可以替換主角的傭兵還是不容易的吧。所以我的總體建議是帶上主角。

對(duì)于中R而言,開(kāi)到240礦鎬并不難,和你同層次的玩家進(jìn)度也會(huì)相對(duì)較快,不出意外2個(gè)月即可正式進(jìn)入挖戰(zhàn)力模式,大概4-6個(gè)月可以體現(xiàn)出效果。所以我的建議是最好帶上主角。

對(duì)于大R而言,游戲進(jìn)度條遠(yuǎn)超普通玩家,到7m并不需要多長(zhǎng)時(shí)間。之后一部分選擇了棄坑,少數(shù)一部分能堅(jiān)持下去。如果你拼命挖礦(甚至無(wú)限開(kāi)礦包),效果的提升將會(huì)非常顯著。具體例子參考楊大牛!!前提是傭兵的強(qiáng)化不能落下吧。我的建議是:準(zhǔn)備肝戰(zhàn)力就帶主角,不準(zhǔn)備的話可以不用帶。

談了這么多,相信大家已經(jīng)對(duì)主角的戰(zhàn)力成長(zhǎng)潛力有了一定的認(rèn)識(shí)了,希望你們能對(duì)自己有一個(gè)清楚的定位,理性選擇是否帶上主角到最后吧!

在這個(gè)看臉的游戲里,大家要認(rèn)識(shí)到靠肝是可以改變些什么的!

?冒險(xiǎn)與挖礦主角重要性分析?

類(lèi)型:角色養(yǎng)成類(lèi)型: 3.5

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