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千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis魔導(dǎo)鎧姬格蕾絲實(shí)用性評(píng)測(cè)

2016-10-20 15:58:51來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis魔導(dǎo)鎧姬格蕾絲怎么樣?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis魔導(dǎo)鎧姬格蕾絲值不值得入手?千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis魔導(dǎo)鎧姬格蕾絲怎么培養(yǎng)?接下來(lái)小編為大家詳解一下:

千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis魔導(dǎo)鎧姬格蕾絲實(shí)用性評(píng)測(cè)

最近在話題貼和vvo聊,vvo表示很多新人來(lái)問(wèn)缺盾怎么辦

的確,在無(wú)非洲碼、無(wú)活動(dòng)盾且卡池金白盾都劃分到復(fù)刻卡池去的情況下,新入坑的玩家在抗怪方面是十分蛋痛的。

因此wo一般建議新人選擇盾職開局,比如妹盾。

不過(guò)沒(méi)有什么問(wèn)題是一單解決不了的,如果有,那就再來(lái)一單

魔導(dǎo)鎧姬就是現(xiàn)今卡池中最強(qiáng)的盾了

近幾日評(píng)測(cè)貼很多,大部分貼都牽扯到黑單位強(qiáng)度劃分這一點(diǎn)

在所謂的“四天王”評(píng)選上,一直是爭(zhēng)論的焦點(diǎn),玩家分歧較多,觀點(diǎn)差異較大

而鎧姬在大部分評(píng)測(cè)貼中都能在四天王中占據(jù)一席之地

沒(méi)什么人刻意黑她,也沒(méi)什么人刻意吹她,也許是她的實(shí)力有目共睹吧

魔盾這個(gè)職業(yè)是強(qiáng)勢(shì)職業(yè),屬于盾與火球的復(fù)合職業(yè)

常態(tài)物理攻擊,開技能變魔攻火球,天生的能抗能打

當(dāng)然,在功能性上有優(yōu)勢(shì),為了平衡性,自然要在其他方面削落一點(diǎn)

除了常態(tài)攻速慢以外,最重要的一點(diǎn)就是面板要比同稀有度的盾職低

血防對(duì)于要抗怪的盾職業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是賴以生存的本錢

而黑魔盾憑借著自己的高面板,完美掩蓋了職業(yè)本身的缺陷

常態(tài)能四千,帶buff能五千二,在抗怪這點(diǎn)上絲毫不遜色于兩位黑盾

且覺(jué)醒特性能給全隊(duì)近戰(zhàn)+10魔抗,在魔法防御端也十分出色

不過(guò)全隊(duì)魔抗這個(gè)東西還是很微妙的,有時(shí)是神技有時(shí)沒(méi)卯月,取決于敵方怪的特性

但反過(guò)來(lái)一想,除了光盾外的其他傳統(tǒng)盾都是沒(méi)魔抗的,鎧姬不愧是魔盾啊,好強(qiáng)好強(qiáng)

在輸出端上,鎧姬和妹盾是很相似的,點(diǎn)火近遠(yuǎn)aoe,自帶殲滅力,只不過(guò)一個(gè)是魔法一個(gè)是物理

具體情況具體分析,不過(guò)大部分情況下魔法攻擊還是占優(yōu)的

此外,鎧姬熄火時(shí)會(huì)按百分比扣血,技覺(jué)前50%技覺(jué)后70%

大概是鎧姬太強(qiáng)了所以解除賽亞人模式時(shí)會(huì)有個(gè)虛弱期,這個(gè)設(shè)定就是為了來(lái)坑人的

常年用鎧姬的,總有那么幾次會(huì)被鎧姬的自爆坑到

不過(guò)如果為了避免自爆而不點(diǎn)火,那反而是得不償失了

畢竟能破鎧姬防的,攻速一般慢,而攻速快的,一般破不了鎧姬的防

自爆了就洗洗臉再來(lái)一次吧,實(shí)在不放心上個(gè)瞬間回復(fù)的單位也行,比如姐妹奶、太陽(yáng)、金天使、召喚什么的

從這點(diǎn)來(lái)看,我是偏向技覺(jué)的,雖然扣70%血更作死了

不過(guò)進(jìn)攻就是最好的防御嘛,在熄火前打死對(duì)方就好了

高風(fēng)險(xiǎn)才能得到高回報(bào)啊

何況以前詬病的回轉(zhuǎn)變差在最近的更新中已經(jīng)得到加強(qiáng)了

此外鎧姬是少有的帶防御倍率的黑“盾”

雖然這么說(shuō),不過(guò)我也不建議用鎧姬去技能抗怪

要么帶個(gè)咒術(shù)師,要么還是別難為鎧姬了

酒吞之流還是交給poi王子等高防御單位去對(duì)付

目前有種說(shuō)法是搶魔盾飯碗的最大敵人是技覺(jué)龍姬,擁有不亞于鎧姬的點(diǎn)火范圍魔法aoe

不過(guò)在我看來(lái)兩者還是有差距的

因?yàn)辇埣н@單位無(wú)法同時(shí)兼顧輸出端與防御端,正如帶魔攻的武士

而魔導(dǎo)鎧姬,她不僅有“魔”,還是個(gè)“盾”

對(duì)于新人來(lái)說(shuō),我是很建議鎧姬開局的

無(wú)需高育成便自帶殲滅力的盾,可以說(shuō)是從前期強(qiáng)勢(shì)到后期,全程帶你飛

黑+魔盾的特性讓她成為最優(yōu)秀的堵門單位,大部分rush都能直接扼殺在搖籃里

并且立繪也是天王級(jí)的,出自A社之手(畫超昂閃忍那位)

高貴不失妖艷,英姿颯爽卻又嫵媚動(dòng)人,法杖與鎧甲的有機(jī)結(jié)合,完美塑造了同時(shí)具有霸氣與柔美兩種氣質(zhì)的近戰(zhàn)法師。

諸君不想被她踩么?

所發(fā)表點(diǎn)評(píng)僅代表網(wǎng)友個(gè)人觀點(diǎn),不代表優(yōu)游網(wǎng)觀點(diǎn)!
驗(yàn)證碼:

千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:角色養(yǎng)成

題材:動(dòng)作

大?。?MB

更新時(shí)間:2016-06-14

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