槍神默示錄BAS-審判庭實(shí)用性評(píng)測(cè)
2016-05-23 11:03:49來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
槍神默示錄BAS-審判庭怎么樣?下面小編為大家?guī)?lái)槍神默示錄BAS-審判庭實(shí)用性評(píng)測(cè):
單體傷害:★ ★ ★ ★ ★
群體傷害:★ ★ ★ ★ ★
子彈傷害:4200%
重量:480 (標(biāo)準(zhǔn))
射速:0.5發(fā)/秒 (很慢)
破霸:高
射程:25米 ( 炒雞遠(yuǎn))
穿透:+1
彈夾:進(jìn)階前12發(fā),+2后15
填彈:0.25 發(fā)/秒 (慢)
使用難度:★ ★ ★ ★
入手難度:★ ★ ★ ★ ★
嗯,或許有些人會(huì)奇怪,為什么我給了它單體傷害和群體傷害都為5星的評(píng)價(jià),其實(shí)2秒4200%穿1的傷害,dps并不算高,蕪菁的子彈傷害是500%,一秒6發(fā),也就是秒傷是3000,而審判庭的秒傷是2100。咋一看對(duì)單體的輸出,這把S+限定甚至還不如一把S。
然而這個(gè)游戲的實(shí)際dps卻不能這么算,因?yàn)閼?zhàn)斗中可以切槍?zhuān)岳碚撋系膁ps應(yīng)該是兩把武器的dps之和
不知我是否寫(xiě)的明白,其實(shí)通俗一點(diǎn)就是射速慢的槍?zhuān)驮撉兄?,特別是兩這種兩秒一發(fā)的,如果你搭配了一把蕪菁,那么你的dps理論值應(yīng)該是: (500%*12)+4200%)/2 = 5100%。
而審判庭作為一把狙,擁有+1的穿透,在遠(yuǎn)處,或者先用輕槍拉開(kāi)距離,給一發(fā)傷害。這發(fā)傷害是作為瞬間爆發(fā)的傷害出去的。其實(shí)現(xiàn)在這個(gè)版本有很多火箭筒是不回彈,射速和散彈差不多。其實(shí)是一個(gè)思路,本來(lái)不回彈的意思,不就是要省著點(diǎn)用么。。
不過(guò)這些都不重要,重要的是它的特效:每手動(dòng)攻擊三次,召喚一個(gè)天堂之門(mén),持續(xù)4秒,每秒500%傷,25%減速。 +4的時(shí)候會(huì)把半徑10米的敵人拉倒天堂之門(mén)的中心。
如果說(shuō)+1效果是目前最強(qiáng)的地形效果之一的話,那么+4效果就可以上天了。唯一的不足就是出發(fā)間隔略長(zhǎng)(6秒),但是這里的手動(dòng)攻擊三次的計(jì)數(shù),在切槍后仍然是保留的。。。也就是說(shuō),你可以biu ~切biubiubiu~切biu~切Biubiubiu,然后找到一個(gè)好時(shí)機(jī)(比如怪已經(jīng)全刷出來(lái)了并且位置也被你拉到了一個(gè)好位置),然后出發(fā)強(qiáng)力的+4效果。
當(dāng)你看到一坨怪已經(jīng)被洗到同一個(gè)地方、并且已經(jīng)被減速,而且每秒都將遭受750%的傷害時(shí),你的選擇就有很多了,你可以沖上去把他們凍住、放個(gè)娃娃,或者用個(gè)電環(huán)進(jìn)行輸出,用個(gè)衛(wèi)星射線如此某等。
當(dāng)然,如果你的另一把是個(gè)噴火器或者群攻手槍?zhuān)蔷透硬恍枰蜌饬恕?/p>
在boss戰(zhàn)中,這個(gè)特效就相當(dāng)于一個(gè)強(qiáng)控,用在關(guān)鍵時(shí)刻,能強(qiáng)行中斷敵人的沖鋒技能,并迅速與boss拉開(kāi)距離,而且這槍破霸還是“高”。
總分:4.9分(5分滿分)。
總評(píng):越級(jí)打怪,攻堅(jiān)利器,略微扣分在特效間隔略長(zhǎng),以及上手難度較高,然而用好了,這槍毫無(wú)疑問(wèn)就是神器。