奇想之戰(zhàn)火鳳凰技能分析
2015-12-08 16:04:02來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
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火鳳凰,波尼。俗稱鳳凰,火鳥,火雞。
從基礎(chǔ)屬性看,波尼作為一個(gè)范圍攻擊型角色,居然有著無法理解的27225的高額血量和5的高額移動速度→ →,雖然5156的基礎(chǔ)攻擊力在4圖這個(gè)階段的角色里邊算是偏低,但總體屬性還算是可圈可點(diǎn)。
從技能方面看,
技能1,無特效,短距離的一個(gè)小T型AOE。沒什么太大的亮點(diǎn),忽略不談了了吧(懶~
技能2,帶持續(xù)傷害的矩形AOE,手還是不長,不過鳳凰是個(gè)5移速的長腿英雄,所以還算的上是不錯。在眾多的2技能中間算是中等,不突出,但是也不坑。
技能3,波尼核心技能。2距離的以自己為中心的大范圍AOE,對身上帶持續(xù)傷害的敵人追加1200的追加傷害。(這里解釋下追加傷害其實(shí)就是傷害值額外附加值,不享受幾乎所有的攻擊和傷害加成,但是相對的,它也無視敵人的防御。)單以這個(gè)技能來說,其實(shí)是個(gè)非常強(qiáng)力范圍AOE,本身攻擊加成不錯而且附帶高額的附加傷害。但是觸發(fā)的前提十分苛刻,需要先用2技能上持續(xù)傷害才能觸發(fā)附加傷害。所以單人實(shí)際使用上來說,非常的拖節(jié)奏……
被動,俗稱的底力,實(shí)際效果也就那么回事→ →。觸發(fā)條件需要20%血量以下,就是比如波尼有21%的血然后被一發(fā)帶走了,就無法觸發(fā)這個(gè)底力被動…… 但是有的時(shí)候觸發(fā)了確實(shí)能夠起到起死回生的效果。所以是個(gè)見仁見智的被動,我個(gè)人而言對這個(gè)被動的評價(jià)不高……
綜合評價(jià):
優(yōu)勢:身板硬,機(jī)動性強(qiáng),AOE能力強(qiáng)。
劣勢:基礎(chǔ)攻擊偏低, 3技能想完美發(fā)揮需要配合,PVP表現(xiàn)一般化。
其實(shí)波尼是個(gè)十分尷尬的人物,它的定位應(yīng)該是能吃傷害能AOE輸出的前排范圍輸出。但是3技能打出最高效果需要另外一個(gè)范圍攻擊角色的配合——黛波拉(你總不可能每次專門用一個(gè)回合上持續(xù)傷害DEBUFF,然后再用3輸出……太拖節(jié)奏了。)。 更加不科學(xué)的是,波尼和黛波拉都是剪刀屬性的范圍AOE角色,想到這就讓我胃疼,策劃到底是怎么想的→ →
但是無論從基礎(chǔ)屬性還是技能方面來看,波尼都是個(gè)可圈可點(diǎn)的人物,對于有愛的人士來說還是很有培養(yǎng)價(jià)值的,它和黛波拉的組合AOE起來也是非常的厲害。但是如果要出這個(gè)組合就需要你仔細(xì)的斟酌好自己的5人和4人陣容到底應(yīng)該怎么排了——剪刀基本算是滿員了