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不思議迷宮競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳情 競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳細(xì)介紹

2018-03-08 19:19:32來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

不思議迷宮競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益怎么樣,相信有不少玩家都比較習(xí)慣,今天小編就給大家分享一下,競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳細(xì)介紹,有需要的小伙伴,和小編一起來(lái)看看吧。

不思議迷宮競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳情 競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳細(xì)介紹

不思議迷宮競(jìng)技場(chǎng)掃蕩收益詳細(xì)介紹

眾所周知,競(jìng)技場(chǎng)作為游戲刷金罐碎片的好地方一直很受歡迎,但隨著版本的推進(jìn),掃蕩競(jìng)技場(chǎng)也有一些問(wèn)題,那就是金幣與經(jīng)驗(yàn)的收益很低。因?yàn)樵驴ǎ?0換5,密令,禮包,臉等因素,每個(gè)人的box都不一致,尤其是埃拉西亞開(kāi)房后,出現(xiàn)一個(gè)很實(shí)際問(wèn)題,以我目前的box到底該不該繼續(xù)買體力掃蕩競(jìng)技場(chǎng)。這里做一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算,方便大家參考是否繼續(xù)掃蕩競(jìng)技場(chǎng)。

結(jié)論

在買體力掃蕩競(jìng)技場(chǎng)的前提下:

1、不太考慮經(jīng)驗(yàn)收益

當(dāng)競(jìng)技場(chǎng)出產(chǎn)的22種金罐碎片有超過(guò)8種滿證時(shí),競(jìng)技場(chǎng)的收益與其余備選圖的差距開(kāi)始縮小,收益隨著滿證的數(shù)量的增加不斷下降,當(dāng)超過(guò)17種時(shí)個(gè)人建議不再掃蕩競(jìng)技場(chǎng)。

2、主要考慮經(jīng)驗(yàn)收益

請(qǐng)根據(jù)個(gè)人情況進(jìn)行選擇,個(gè)人建議超過(guò)8種滿證后不再掃蕩競(jìng)技場(chǎng)。

計(jì)算過(guò)程

設(shè)定計(jì)算環(huán)境

1、擁有六星強(qiáng)盜五星獸人及亞空間魔蜥,沒(méi)有五星獸人的競(jìng)技場(chǎng)除碎片外收益按獸人的加成自行減少

2、埃拉西亞必滿掃(12次),每日花鉆買體力掃其他圖

3、金罐碎片的溢出標(biāo)準(zhǔn)是滿證個(gè)別雕像角色可以自行替換為未滿證狀態(tài),因?yàn)檎椒颓婪形磥?lái)視可以預(yù)知雕像角色所以規(guī)劃起來(lái)很輕松,很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有雕像的角色個(gè)人建議先歸位溢出

換算的選定

50k金幣=1積分=1鉆=1金罐碎片=10主線碎片

金罐碎片可以等價(jià)為鉆石,因?yàn)榻饚刨?gòu)買鉆石的特殊性,金幣與鉆石間的換算一般采用積分或聯(lián)盟幣,因?yàn)榻鸸匏槠c聯(lián)盟幣的關(guān)聯(lián)性很弱,但與積分關(guān)聯(lián)性較強(qiáng),所以采取積分作為此次金幣與鉆之間的換算單位。

根據(jù)50換5,50個(gè)主線角色碎片=5金罐碎片=5鉆,則每個(gè)主線角色碎片價(jià)值為0.1鉆。

因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)掃蕩為19主線碎片,絕大部分可替換圖為17,所以大部分時(shí)候jjc在主線碎片方面的收益要增加0.2鉆。

設(shè)定對(duì)比對(duì)象

能與競(jìng)技場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的圖主要有,地獄邊境,德古拉,太空船和海賊港

金幣方面

競(jìng)技場(chǎng)一把掃蕩可獲得金幣約45500,地獄邊境約58600,相差16900,約0.338鉆,德古拉約55300,相差9800,約0.196鉆,太空船廢墟52300,相差6800,約0.136鉆,海賊港約70000,相差24500,約0.49鉆。

經(jīng)驗(yàn)方面

地獄邊境最高約等于3.5場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng),德古拉城堡次之約為3場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng),太空船廢墟約為2.5場(chǎng)競(jìng)技場(chǎng),海賊之港與競(jìng)技場(chǎng)近似。

收益計(jì)算-非金罐(共26個(gè))

每把掃蕩會(huì)在47種碎片中隨機(jī)出現(xiàn)6種,每種各一個(gè)。

奧刃(共6個(gè),主線4非主線2)

冒險(xiǎn)者

劍士

機(jī)械師

海賊王

勇者

男巫

啟示(共7個(gè),主線4非主線3)

魔法師

牧師

巫醫(yī)

神燈

太陽(yáng)花

王子

墮天使

游蕩(共7個(gè),主線4非主線3)

強(qiáng)盜

吟游詩(shī)人

賞金獵人

零式

幽靈船長(zhǎng)

海怪

奴隸

深淵(共6個(gè),主線2非主線4)

吸血鬼

死亡騎士

鐵血戰(zhàn)士

黑暗龍

巫妖王

血獵者

收益計(jì)算-金罐(共21個(gè))

奧刃(共5個(gè))

孫悟空

黑夜騎士

裝甲

圣斗士

守護(hù)者

啟示(共5個(gè))

國(guó)王

世界樹

惡魔獵手

矮人王

生化

游蕩(共5個(gè))

武藏

十字軍

改造者

信長(zhǎng)

政宗

深淵(共6個(gè))

惡魔

藥劑師

破壞神

美杜莎

特種兵

圣堂武士

設(shè)已經(jīng)滿證(或者滿雕像)的為X,切且已知JJC掃蕩額外6碎中不會(huì)出現(xiàn)重復(fù)碎片

0金罐碎片概率:C(26,6)/C(47,6)=(26/47)*(25/46)*(24/45)*(23/44)*(22/43)*(21/42)

1金罐碎片概率:C(26,5)*C(21,1)/C(47,6)……

2-6金罐碎片計(jì)算方法同上

最終結(jié)果

0金碎概率:2.14%

1金碎概率:12.86%

2金碎概率:29.24%

3金碎概率:32.2%

4金碎概率:18.12%

5金碎概率:4.93%

6金碎概率:0.51%

關(guān)于X的計(jì)算就更容易了,用上面的概率計(jì)算出期望然后乘以(18-X)/18即可

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驗(yàn)證碼:

不思議迷宮

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:默認(rèn)分類

大?。?61MB

更新時(shí)間:2016-02-19

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