少年魔獸團(tuán)PVP5人隊(duì)怎么搭配
2015-08-13 09:32:47來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
少年魔獸團(tuán)PVP5人隊(duì)怎么搭配;少年魔獸團(tuán)PVP5人陣容怎么選擇;少年魔獸團(tuán)PVP5人隊(duì)伍初探;
新版本的站位已經(jīng)有了基本的定位,經(jīng)過(guò)本人測(cè)試,基本是如下規(guī)律:
前排:坦克和物理近戰(zhàn)
中排:魔法輸出
后排:奶媽、物理遠(yuǎn)程(風(fēng)行和叢林)、輔助(這個(gè)版本可忽略)
那么,每排三個(gè)人,經(jīng)過(guò)樓主測(cè)試,其實(shí)上三個(gè)奶也是可行的(不知道會(huì)不會(huì)被和諧)。
我先申明,我培養(yǎng)隊(duì)伍有這么個(gè)原則,就是盡量保證各職業(yè)的平衡,因?yàn)閷?shí)踐證明,這樣進(jìn)階最快,也最容易獲得好名次。所以,新版本,我們至少有一個(gè)職業(yè)得出現(xiàn)兩個(gè)。
一、2T
實(shí)踐證明,當(dāng)今版本,兩個(gè)T真不如直接搞兩個(gè)奶。
二、2N
樹(shù)人和神使,樹(shù)人和治愈者。從當(dāng)前技能上來(lái)看,前者比較強(qiáng)勢(shì),兼具物理魔法減傷,后者能否崛起,還是看治愈者的+3技能會(huì)不會(huì)修改成大樹(shù)一樣。
三、2物理DPS
1、利刃+叢林;利刃加風(fēng)行。前者無(wú)需多說(shuō),紅色英雄非常強(qiáng)勢(shì),后者屬于補(bǔ)刀陣容,實(shí)戰(zhàn)效果要看利刃的技能能否和風(fēng)行的技能配合良好,個(gè)人感覺(jué)風(fēng)險(xiǎn)略大。
2、戰(zhàn)神+叢林;戰(zhàn)神+利刃;戰(zhàn)神+風(fēng)行。這個(gè)版本戰(zhàn)神很難跟其余dps搭配,戰(zhàn)神能否崛起,看技能觸發(fā)時(shí)間、眩暈范圍會(huì)不會(huì)增強(qiáng)。
四、2魔法DPS
1、魔導(dǎo)+湮滅,不解釋,超級(jí)的魔法單點(diǎn)組合
2、魔道+鵪鶉,非V15神壕,千萬(wàn)別去碰
綜合來(lái)說(shuō),我看好 2N>2魔法DPS>2物理DPS>2T 的組合。
從求穩(wěn)的角度來(lái)看,我比較推薦的陣容是
咆哮+樹(shù)人+利刃(大v用叢林)+ 魔導(dǎo) + 第五人
第五人可用 神使或者治愈者或者湮滅