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率土之濱太史慈戰(zhàn)法怎么選擇

2015-11-08 09:27:13來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

率土之濱太史慈戰(zhàn)法怎么選擇;率土之濱太史慈戰(zhàn)法推薦;

太史慈

星級(jí):5 Cost:2.5 國(guó)家:吳 兵種:弓 攻擊距離:4

初始攻擊:98+1.98 初始防御:83+1.11 初始謀略:67+0.62 初始速度:65+0.62 初始攻城:8+0.57

自帶戰(zhàn)法 :方陣突擊,有效距離6,1級(jí)100%傷害率,10級(jí)200%傷害率,外帶混亂狀態(tài)1回合(使之無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)攻擊和主動(dòng)戰(zhàn)法)。

個(gè)人見(jiàn)解:自身攻擊距離有4,放中軍就可以打全場(chǎng);自身攻擊成長(zhǎng)不算頂級(jí)但也算中等偏上了,自帶戰(zhàn)法是很不錯(cuò)的控制技能,1回合混亂狀態(tài)效果和滿級(jí)200%的傷害都算不錯(cuò)的,就是只有1回合有點(diǎn)太短了,關(guān)鍵在于不知道當(dāng)前回合算不算一回合,如果算,那就是雞肋,如果不算,那就是強(qiáng)控制+強(qiáng)力單體輸出。

戰(zhàn)法推薦:連戰(zhàn)和溫酒斬將,為什么不帶主動(dòng)戰(zhàn)法是因?yàn)樘反茸詭?zhàn)法是需要普通攻擊來(lái)觸發(fā)的,而帶了主動(dòng)戰(zhàn)法也就意味著自帶戰(zhàn)法和主動(dòng)戰(zhàn)法一回合只能觸發(fā)一個(gè),這是第一點(diǎn)。第二點(diǎn),就是為什么不帶鈍兵其銳和怯心奪志呢,因?yàn)檫@兩個(gè)戰(zhàn)法所帶來(lái)的效果合起來(lái)就是太史慈自帶的方陣突擊的效果,所以這兩個(gè)也不能帶。前面在論壇上曾經(jīng)看到說(shuō)溫酒斬將和其他追擊類戰(zhàn)法有BUG回導(dǎo)致無(wú)法觸發(fā)溫酒斬將,不知道實(shí)際情況怎么樣,如果真有BUG,那就帶重傷和破甲,因?yàn)檫@兩個(gè)戰(zhàn)法傷害率都高而且?guī)p屬性,可以提高己方的輸出或者降低敵方單體的輸出。這里給大家一個(gè)建議,如果想以太史慈作為主要輸出點(diǎn),那一定要配置一個(gè)保護(hù)性非常好的武將和一個(gè)單體輸出將,因?yàn)樘反入m然輸出高,但是畢竟只是單輸出,而且真的太脆了,前期或許還看不出來(lái),但是到了后期強(qiáng)力的各種群體的謀略戰(zhàn)法和物理戰(zhàn)法橫行時(shí),注意,是群體!在總體輸出上差距其實(shí)就體現(xiàn)出來(lái)了,而且單體輸出上也有更好的選擇,例如魏.夏侯淵.騎、群.馬超.騎、魏.關(guān)羽.騎等等,在單體輸出上可以說(shuō)比太史慈都更有培養(yǎng)價(jià)值,太史慈強(qiáng)在自帶戰(zhàn)法(方陣突擊)的1回合混亂狀態(tài),只要觸發(fā)就相當(dāng)于這個(gè)目標(biāo)無(wú)法攻擊(相當(dāng)于也無(wú)法發(fā)動(dòng)追擊戰(zhàn)法),無(wú)法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法。

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驗(yàn)證碼:

率土之濱

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:手機(jī)網(wǎng)游

題材:三國(guó)

大?。?50MB

更新時(shí)間:2015-07-13

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