十萬個冷笑話手游仇恨機制淺析
2015-03-17 16:13:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
在十萬個冷笑話手游中仇恨機制怎么樣?如何使用仇恨機制好呢?今天小編為大家?guī)硎f個冷笑話手游仇恨機制淺析!!
【十萬個冷笑話手游仇恨機制淺析】
十冷的副本難度還是很大的。副本的boss傷害高不用多說了,畢竟是boss,然而,無節(jié)操的有妖氣顯然在游戲里也不愿留下節(jié)操,于是讓玩家叫不堪的蛤蟆大軍腳下浮尸百萬,傷害碾壓boss你們也是夠了啊,這樣搶boss飯碗真的萌大乃?
在那群蛤蟆的可怕輸出下隊伍的人員總是各種挺尸,于是三星副本注定無緣,而后強勢回歸碾壓副本,將其頂上三星,然而后期升級太慢,所以玩家們各種卡圖,為什么會被秒,難道前期不能無死亡過嗎?于是我致力查找團滅原因。
我的第一個發(fā)現(xiàn)是總是有個角色會被集火,所以死幾乎是必然,于是就著集火瞬間想到了一個詞——仇恨,而那個以前不曾在意的氣泡也被我重視起來。它的作用就是明確告訴你小怪會打哪個角色,簡單、明了,可是作用巨大。
1.每次開戰(zhàn)前小怪的仇恨是問號,這無疑是沒有仇恨目標,所以他的攻擊也就是完全的隨機。
2.當一個角色對小怪造成的傷害為最高時,他就變成了仇恨目標。
于是乎,副本無法完美過關(guān)的罪魁禍首浮出水面了——受廣追捧的群攻角色如王二,青蛇等一個技能,刷的滿屏數(shù)字暢快淋漓的時候,也拉到了所有的仇恨,而仇恨很難拉回來后,被集火而死是必然的。所以,你的輸出型群攻便是死人的誘因。與輸出型群攻相對的則是肉盾型群攻,他們則是副本核心,比如大娃,令狐空,李靖等,肉盾傷害低不要緊,只有你一個人攻擊一個小怪那樣照樣是最高輸出,當對面集火你的MT時,我想沒人會有多擔心。當然,MT不是無敵的,他也只是能抗久點,抗到對面死絕,那當然是贏了。
若是快扛不動時我這還有技巧x1,你只需讓輸出一發(fā)平A拉來仇恨,于是攻擊分散,MT壓力驟減,注意,請用平A,原因有二
1.是為了輸出最大化,單體技能還是賞給集火目標吧,集火死一個是降低MT壓力的最好辦法。
2.則是你可以靠技能二次轉(zhuǎn)換仇恨目標,畢竟輸出肯定沒MT能扛,所以我們還能再轉(zhuǎn)換目標。這樣,提高隊伍的續(xù)航能力。
也許副本打完后你會發(fā)現(xiàn)隊伍全部是殘血,可是全都控制在安全線,而不是無腦強推時的幾個滿血,幾個血皮。所以說副本開荒的時候群攻永遠不是主流,單體強攻和肉盾才是副本克星啊。
更多游戲攻略,禮包,下載地址:下載手游通(www.properties-list.com/app/)