天天打波利戰(zhàn)士技能數(shù)據(jù)全方位分析
2016-05-18 10:08:28來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
睡眠之刃Ⅰ:
1級(jí):吟唱后首次攻擊造成100%物攻傷害,并使敵方睡眠1秒,當(dāng)敵方睡眠時(shí)我方攻擊可造成105%物攻傷害。
2級(jí):吟唱后首次攻擊造成104%物攻傷害,并使敵方睡眠1秒,當(dāng)敵方睡眠時(shí)我方攻擊可造成105%物攻傷害。
3級(jí):吟唱后首次攻擊造成108%物攻傷害,并使敵方睡眠1秒,當(dāng)敵方睡眠時(shí)我方攻擊可造成105%物攻傷害。
經(jīng)過多次測(cè)試,睡眠后造成105%物攻傷害是不會(huì)隨技能等級(jí)提升而提升的。
4級(jí)截圖
5級(jí)截圖
挑釁Ⅰ:
1級(jí):吟唱后降低敵方雙防30%,持續(xù)5秒
2級(jí):吟唱后降低敵方雙防33%,持續(xù)5秒
3級(jí):吟唱后降低敵方雙防36%,持續(xù)5秒
經(jīng)測(cè)試,戰(zhàn)斗訊息中持續(xù)時(shí)間是5秒,但戰(zhàn)斗訊息中偶爾會(huì)出現(xiàn)在第4秒攻擊時(shí),出現(xiàn)的傷害已經(jīng)是正常傷害,說明降防效果已經(jīng)消失,這里我選了時(shí)間短的5秒,是因?yàn)槲抑皽y(cè)試的狀態(tài)或者控制技能一般是1秒或者5秒,實(shí)際上我也沒用辦法準(zhǔn)備算出技能的持續(xù)時(shí)間,一是人為掐表有誤差,而是戰(zhàn)斗訊息中的時(shí)間只是精確到秒,而沒有毫秒,所以持續(xù)時(shí)間肯定是有誤差的,只參考就好了,這也是我為什么沒有測(cè)試吟唱時(shí)間,實(shí)在是太麻煩看,而且這游戲還有個(gè)吟唱屬性,時(shí)間是變數(shù)太多,無能為力。
之后每級(jí)遞增的數(shù)據(jù)是推算出來的,不排除當(dāng)一定技能等級(jí)后會(huì)突然加多,此數(shù)據(jù)只供參考,不負(fù)任何責(zé)任。
4級(jí)
5級(jí)
上面都是4秒的圖
下面是5秒的圖