天天風(fēng)之旅分?jǐn)?shù)計(jì)算攻略
2014-11-11 13:51:35來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
天天風(fēng)之旅跑分分?jǐn)?shù)是怎么計(jì)算的?天天風(fēng)之旅分?jǐn)?shù)計(jì)算公式是什么?下面小編為大家用數(shù)據(jù)解析天天風(fēng)之旅分?jǐn)?shù)計(jì)算方法。
通用技能里面的精靈加強(qiáng),大家一定不陌生吧。效果是普通精靈得分增加相應(yīng)點(diǎn)數(shù)。
下圖中精靈加強(qiáng)初始為1級(jí),沒(méi)有任何加成。滿(mǎn)級(jí)為30級(jí),加成為普通精靈得分增加58分。那么問(wèn)題來(lái)了,一個(gè)普通精靈在沒(méi)有精靈加強(qiáng)的情況下,到底能加多少分呢?
可以看到,這是1級(jí)的炎,沒(méi)有任何加分裝備,我們要研究的主要屬性為:得分加成5%(暫時(shí)先忽略掉這個(gè)得分加成,以方便后面的討論)
我用此炎進(jìn)行了一場(chǎng)經(jīng)典模式,下面是圖。
可以看到,炎在吃到12個(gè)普通精靈后,獲得的分?jǐn)?shù)是600分。也就是說(shuō)平均每個(gè)普通精靈的分?jǐn)?shù)為50分。
接下來(lái)使用的是30級(jí)的炎,同樣,沒(méi)有帶任何裝備
可以看到30級(jí)的炎,基礎(chǔ)屬性為得分增加14%,此外,滿(mǎn)級(jí)炎還有一個(gè)被動(dòng)技能:得分加成10%(同樣,我們暫時(shí)忽略這些屬性,以方便接下來(lái)的討論)
本萌妹用此炎進(jìn)行了一場(chǎng)經(jīng)典模式,通用是精靈加強(qiáng)滿(mǎn)級(jí),也就是普通精靈得分增加58分。
從下圖可以看到,炎在吃到12個(gè)普通精靈后,獲得的分?jǐn)?shù)是1296分。
也就是說(shuō)平均每個(gè)普通精靈的分?jǐn)?shù)為108分,減去通用的精靈加強(qiáng)58分,也就是說(shuō)普通精靈的分?jǐn)?shù)為50分,和上面的分?jǐn)?shù)是一樣的。
那么又可以得出,我們前面一直忽略的基礎(chǔ)屬性,和炎滿(mǎn)級(jí)的技能,對(duì)普通精靈是沒(méi)有效果的,只會(huì)再最后結(jié)算得分時(shí)起作用。