unlight對戰(zhàn)古斯塔夫(教主)打法攻略
2016-01-29 15:06:38來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
unlight對戰(zhàn)時遇到了古斯塔夫(教主)怎么辦應該怎么打?下面小編為大家?guī)韚nlight對戰(zhàn)古斯塔夫(教主)打法攻略:
教主的l3+l4區(qū)別主要在于血量。因為移動階段可以發(fā)動技能直接給對面套上一層詛咒,因此可以限制對手的傷害。l3的教主最大血量是9,在移動階段給對方套上詛咒以后還是容易被一刀砍死,而l4的教主血量是10,只要不是二段傷害,滿血的時候就不會死。
首先是教主第一個技能,鮮明的邪光。發(fā)動距離是近中,效果是攻擊力+6,給對面套上一層詛咒。如果打穿就再套一層,算是招牌技能。因為打不打穿都會增加詛咒,且攻擊力加成還不錯,因此在低c比較噩夢。
第二個技能,超越者的邪法。全距離發(fā)動,給對面套上一層詛咒且自己獲得三回合防御加成的狀態(tài)。l3是+3,l4是+4。算是開局階段的保命技能。因為教主沒有防御技能,所以這個也算是教主的防御招式了。發(fā)動條件是盾2,靠公牌不是很好發(fā)動,因此依賴教主的大小姐通常會插18張盾2……因此如果你看到對面每回合的事件卡都是盾2,那么基本也能猜到后面會有一只教主了。這個技能可以在教主跑不過對面的時候也給對面套一層封印,同時高幾率阻止對方換人。
第三個技能,冒瀆的詛咒。全距離。攻擊力+3,給對手詛咒相同數(shù)量的直傷,自己回復詛咒相同數(shù)量的血,解除對手身上的詛咒。
教主的真正招牌技能。又有直傷又有回血,是教主成為低c魔王的一大原因。第一回合秒不掉教主,然后就被教主(插盾2且打穿前提)直傷3點再加骰子傷害,然后對面還回了3點血。在低c簡直能讓無數(shù)大小姐氣炸(。)
第四個技能因為討論的是鑲金c所以暫時跳過不談。l5教主的c還算正常,到了高c以后就沒這么強了。
由教主的技能可以看出,遇到教主最重要的就是拉遠,然后,大力打!近距離優(yōu)勢很大的角色也比較適合打教主。特別是有著二段傷害的前輩、魔女等。
教主3技雖然是招牌技能,但是其傷害完全是建立在第一個技能和第二個技能上的。通過第一第二個技能堆疊詛咒,然后靠第三技瞬間爆炸。
第二個技能因為是全距離所以基本沒法干擾,唯一能讓他不出招的只有魚哥的酸蝕。但是酸蝕后無論原本距離如何,由于酸蝕的效果,人物會向前一格,所以肯定會進入第一個技能的范圍。因此打教主的時候,對于第二個技能基本沒法防范,只能詛咒對面沒有摸到盾2(不過這個對十八回合盾2事件卡的教主沒用就是了)
第一個技能無論打沒打穿都會有些痛,但是有著距離限制。所以避開第一個技能的技能范圍是打教主的時候相當重要的。如果你手上有著近中距離攻擊技能優(yōu)勢較大的角色,如前輩(里斯),小夏(史塔夏),小魔女(伊芙琳。小魔女打教主還算好打也比較穩(wěn),因為可以直接偷對面的卡讓他沒卡進行攻擊),則是根據(jù)手牌進行權衡。如果手上的牌讓你覺得你可以兩回合甚至一回合就干掉對面的教主的話,那就不要大意的上吧!
遠距離的大刀角色倒是有不少,比如機娘(蕾格烈芙),娜姐(娜?。?,雪莉等(l5以前的雪莉其實是全距離大刀角色,不過打教主還是站遠距離吧)。遠距離的角色在火力要求上可以比近距離攻擊的角色小一些,畢竟詛咒堆的慢。但是盡量還是快點打完,否則對面每個回合移動階段累積一個詛咒,還是會能夠每回合直傷一點,并回一點血。
然后還能算比較容易打教主的角色還有近距離先攻,給對面上了咒縛的回旋踢薩爾(薩爾卡多),以及強力克制狀態(tài)角的瑪皇(瑪爾瑟斯)。可能也有不少我暫時沒想到的……只是提供一個思路。
事件卡方面,強力克制的則是咒三(咒三解萬難,只可惜加c,所以低c不建議帶太多)和圣水(清除身上的詛咒)