星際傳奇指揮官怎么樣 指揮官技能實(shí)測(cè)分析
2015-07-16 10:36:36來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
星際傳奇指揮官怎么樣;星際傳奇指揮官技能實(shí)測(cè)分析;星際傳奇指揮官值得培養(yǎng)嗎;
首先是指揮官。
故事模式帶頭大哥,動(dòng)畫(huà)里又是單挑航母,又是原子彈炸蟲(chóng)群,也是蠻屌的,不過(guò)這上手送的第1個(gè)英雄么,用屁股想也知道肯定不會(huì)牛逼到哪兒去…下面說(shuō)說(shuō)技能。
【普攻】
機(jī)關(guān)槍,突突突、突突突,單體物理傷害,攻擊頻率其實(shí)蠻高的,只是傷害平庸。
【核聚變打擊】
召原子彈轟人,造成物理傷害的同時(shí)還會(huì)讓人眩暈。
落點(diǎn)應(yīng)該是所有敵人的平均中心點(diǎn),如果敵人位置很分散的話,可能不會(huì)直接轟在人身上,好在范圍夠大,幾乎是全屏的,所以也沒(méi)差。
初期傷害很給力,第一章前幾關(guān)幾乎都是一發(fā)原子彈直接通關(guān),慢慢就不給力了,最重要的作用只剩下眩暈?zāi)芸刈oss,甚至還能打斷Boss技能,但原子彈掉下來(lái)是有延遲的,不是放了立馬掉下來(lái),所以想用原子彈打斷Boss技能幾乎不可能,除非神級(jí)預(yù)判,反正我是從來(lái)沒(méi)算準(zhǔn)過(guò)。關(guān)卡里想打斷Boss都那么難,競(jìng)技場(chǎng)里要打斷敵人技能就更難了,100%是賭臉。
我自己用來(lái)打斷的時(shí)候,一般是幽靈妹子的單體狙擊眩暈起手,然后再放指揮官的原子彈來(lái)延長(zhǎng)Boss眩暈的時(shí)間,讓其他幾個(gè)輸出型英雄可以有個(gè)更安穩(wěn)的輸出環(huán)境。
【圣物效果】
額外增加了一個(gè)Debuff狀態(tài),降低敵人物理攻擊,好像沒(méi)什么太大作用。
【強(qiáng)化劑】
給自己打一針,短時(shí)間內(nèi)提高攻擊速度,提升幅度是個(gè)百分比!
之前的游戲經(jīng)驗(yàn)告訴我,凡是加的是百分比的都要特別關(guān)注下!
前期作用微乎其微,打了針和沒(méi)打一樣,感覺(jué)不出來(lái),但估計(jì)技能等級(jí)上去了,到了某個(gè)點(diǎn)會(huì)有明顯質(zhì)變的感覺(jué)。
另外一點(diǎn)值得關(guān)注的是,這游戲里攻擊速度加成是可以疊加的,如果能和羊角(現(xiàn)在叫惡魔判官)或叉叉(現(xiàn)在叫狂熱信徒)的EX版大招效果疊起來(lái),后期估計(jì)攻擊頻率會(huì)非常變態(tài)。當(dāng)然這只是我的YY,我?guī)状螠y(cè)試都沒(méi)把指揮官養(yǎng)到很后面,呵呵。
【圣物效果】
額外增加物理攻擊,這個(gè)直接加的數(shù)值,配合原本增加攻速的效果,嗑藥后的傷害輸出更上一層樓。
【刺刀攻擊】
刀戳目標(biāo),攻擊頻率比機(jī)關(guān)槍略低,但傷害更高一點(diǎn)。
前幾次測(cè)試就是個(gè)廢技能,因?yàn)橐葦橙私砼苌蟻?lái)了才會(huì)捅刀子,新版本調(diào)整成一段時(shí)候后自動(dòng)沖上去捅刀子,氣勢(shì)上兇猛了很多,但實(shí)際效果大家也看到了,前期還是然并卵。
不過(guò)我內(nèi)心有點(diǎn)*捅刀子這技能和高等級(jí)的打針疊加起來(lái)的效果,然后腦補(bǔ)了下指揮官大后期滿場(chǎng)瘋狂捅刀子的場(chǎng)面…
【圣物效果】
額外附加流血效果,每2秒造成一次真實(shí)傷害。
幾次測(cè)試下來(lái)不知道大家關(guān)注過(guò)沒(méi)有,“真實(shí)傷害”這個(gè)玩意兒其實(shí)是很厲害的,可以無(wú)視防御,直接對(duì)目標(biāo)造成相應(yīng)數(shù)額的傷害。
真實(shí)傷害還能穿透神族英雄的護(hù)盾,直接扣血,比如蝙蝠女的大招,狼騎和怒熊的流血等。
可惜指揮官刺刀流血本身傷害不高,感覺(jué)起不到什么實(shí)質(zhì)作用,后期也許可以替代狼騎的普攻流血,更多是為了給敵方上流血狀態(tài),和怒熊還有羊角打打配合(他倆攻擊流血狀態(tài)目標(biāo)時(shí),能大幅吸血)。
總結(jié):
綜合來(lái)看,指揮官是個(gè)初期好用,而后逐漸疲軟,并很快消失在大眾視野的英雄,甚至是很多人第一個(gè)就換下去的對(duì)象(包括我),但大后期或許能靠打針的百分比加速力挽狂瀾、實(shí)現(xiàn)逆轉(zhuǎn),重新在戰(zhàn)場(chǎng)上擁有一席之地的傳奇男人。
【優(yōu)勢(shì)組合】
with 鮮血女王:
吸血光環(huán)對(duì)高攻速的單位加成非常大,待打針效果起來(lái)后,吸血光環(huán)加成下的指揮官,生存能力應(yīng)該會(huì)得到大幅強(qiáng)化,每次腦海里幻想他一邊狂捅刀子一邊狂吸血的場(chǎng)景還是很帶感的。
with 惡魔判官:
大招普通版就給所有單位加物理攻擊,EX版還能增加攻擊速度,前面說(shuō)過(guò),這個(gè)加速Buff和指揮官自己的打針是可以疊加的,再容我YY下等級(jí)高了之后的場(chǎng)面…
【優(yōu)勢(shì)對(duì)抗】
不管是單挑還是團(tuán)戰(zhàn),指揮官上去打起來(lái)好像都沒(méi)什么能特別占便宜的對(duì)象,要去捅脆皮的話,至少也要先把前排的肉盾通翻吧…
【劣勢(shì)對(duì)抗】
再明顯不過(guò)了,一塊巖石(巨巖),一塊鋼板(守護(hù)之星),這兩貨是怎么都捅不動(dòng)的,看見(jiàn)競(jìng)技場(chǎng)對(duì)面上了這兩貨,就算再喜歡指揮官,也還是盡量忍忍吧