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小小軍團(tuán)過(guò)渡期游戲建議

2015-03-13 10:09:18來(lái)源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

今天小編為大家?guī)?lái)小小軍團(tuán)過(guò)渡期游戲建議:

首先,過(guò)渡期我認(rèn)為指50到80級(jí)這段時(shí)期。

這段時(shí)期是個(gè)很關(guān)鍵的時(shí)期,可以說(shuō)這個(gè)時(shí)期起了個(gè)承上啟下的作用,有著極大的重要性。這個(gè)時(shí)期的玩家一般已經(jīng)玩小小有一段時(shí)間了,有一些屬于自己的經(jīng)驗(yàn)和心得,也能解決一些簡(jiǎn)單的問(wèn)題了。但是,這個(gè)時(shí)期體現(xiàn)出來(lái)的問(wèn)題特別多,并不是很容易解決。新手期的英雄搭配一般已經(jīng)不是問(wèn)題了,但更多的問(wèn)題也來(lái)了,比如戰(zhàn)力差距大導(dǎo)致pvp不給力,陣容搭配,陣型調(diào)整,流派選擇等等,包括需要小小的考慮一下后期的兵種搭配問(wèn)題。這些問(wèn)題下面我都會(huì)一一講到。

第一,先說(shuō)下戰(zhàn)力提升的有關(guān)問(wèn)題。

在這個(gè)時(shí)期,不同玩家的戰(zhàn)力差距開(kāi)始拉大,但是不要緊!我說(shuō)過(guò)了,我個(gè)2萬(wàn)7新手期跨戰(zhàn)力都可以打3萬(wàn)5的,戰(zhàn)力低不是問(wèn)題。我在這里提出我的觀點(diǎn),系統(tǒng)所給出的戰(zhàn)力評(píng)估是不合理的,這就是為什么高N多戰(zhàn)力不能平推,后期低幾萬(wàn)戰(zhàn)力還是能輕松打過(guò)的原因。后面我會(huì)講一下我眼中的戰(zhàn)力評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),這里先賣個(gè)關(guān)子?,F(xiàn)在,問(wèn)題來(lái)了,既然戰(zhàn)力不像系統(tǒng)給的一樣,那應(yīng)該怎么提升呢?首先,這個(gè)時(shí)期我們的坑位接近滿員,經(jīng)驗(yàn)也有了,所以這方面的差距不大。那問(wèn)題出在哪呢?我認(rèn)為,首先,是一個(gè)流派的確定的問(wèn)題,之前我說(shuō)過(guò),30級(jí)開(kāi)始可以看出你以后能走,要走什么樣的路,也是一個(gè)流派的選擇問(wèn)題。之前有人提出過(guò)不同意,我覺(jué)得也有道理,因?yàn)橹泻笃谒⒒A(chǔ)雄厚,三星英雄不缺的,只是四星英雄方面的差距,但是,你的選擇決定了你所要走的道路,這點(diǎn)是不會(huì)改變的。

第二,陣容的搭配與流派的選擇。

這個(gè)時(shí)期所面臨的一個(gè)重要的問(wèn)題就是有關(guān)流派的選擇。流派選擇決定著你這個(gè)陣型的不同特點(diǎn),不同的英雄配合也會(huì)影響到你實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)的發(fā)揮。以主流的綜合流為例,不走極端,各方面成長(zhǎng)較均衡,那么,在確定流派后,對(duì)戰(zhàn)力的影響就主要來(lái)自于陣容英雄的搭配。不同的流派針對(duì)各自的特點(diǎn)會(huì)有不同的英雄組合,例如穩(wěn)定的高輸出三星弓是綜合流和aoe超強(qiáng)輸出流等流派的重點(diǎn)英雄,全紫流必不可少的梅林等等。同樣以綜合流為例,陣容中一般會(huì)由2弓,3盾,3騎或4騎,3法,1矛,1弓騎或者3弓騎,2步以及2炮組成,正常情況下會(huì)是這個(gè)樣子:2個(gè)三星弓(土豪們?cè)賻€(gè)梅林),國(guó)王黑錘加反射盾組成前排,黑騎,蘭斯洛特,老騎組成后排,娜娜,羊法,復(fù)制法組成中間的法力控制,高文配合凱莉進(jìn)行騎兵滅隊(duì),劍圣中單,貞德一排邊路,薩奇和三星炮三排輸出。

第三、陣型的調(diào)整。

陣型的調(diào)整這一塊在過(guò)渡期是個(gè)小問(wèn)題,大多數(shù)的情況就是不同的陣型應(yīng)對(duì)不同的敵人,會(huì)得到不同的效果,有時(shí)候只要調(diào)整下陣型,用好士氣,就能反敗為勝,

第四,士氣使用的問(wèn)題。

這段時(shí)期我們新手期的忍者開(kāi)始顯得無(wú)力,血薄被人打,攻擊又打不死人。所以用得會(huì)相對(duì)少一點(diǎn)。炸彈沒(méi)什么好說(shuō)的了,就最后補(bǔ)刀一下,省點(diǎn)時(shí)間。下面重點(diǎn)說(shuō)這段時(shí)期重點(diǎn)使用的士氣技能。民兵和巨人的作用相同,拖住對(duì)手進(jìn)攻的步伐,那不同點(diǎn)在哪呢?民兵主要運(yùn)用于拖住大部隊(duì),例如騎兵或者是弓騎兵或者是薩奇,而巨人血厚,主要用于肉抗,用以拖住三星弓炮和法師等近戰(zhàn)無(wú)法反擊的部隊(duì)?;匮υ谶@段時(shí)期作用顯現(xiàn)出來(lái)了,前期較乏力但這段時(shí)期會(huì)比較實(shí)用。具體用法不說(shuō)了,自己懂的,救急。迷霧,前期不是很有用,過(guò)渡期開(kāi)始發(fā)威了,救急神器,用了以后能為血少的英雄拖延時(shí)間,運(yùn)用得當(dāng)可以起到反敗為勝的作用

第五、兵種搭配的問(wèn)題。

兵種搭配與陣容搭配應(yīng)該是連在一起的,由于我還是新手,所以不是很懂,這里就小小地說(shuō)一下。兵種搭配主要利用的是兵種之間相互克制的原理進(jìn)行搭配,這個(gè)可以看游戲里的介紹來(lái)進(jìn)行搭配。

以上就是小編今天為大家?guī)?lái)的小小軍團(tuán)過(guò)渡期游戲建議,內(nèi)容來(lái)自貼吧玩家cindywong73分享,優(yōu)游小編整理編輯,僅供大家參考,更多航海王啟航攻略請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注優(yōu)游網(wǎng)。

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小小軍團(tuán)

游戲資費(fèi):免費(fèi)

游戲類型:策略經(jīng)營(yíng)

題材:經(jīng)營(yíng)

大小:108MB

更新時(shí)間:2015-03-12

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