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小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識

2015-03-15 13:16:06來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)

小小軍團(tuán)陣型怎么搭配好;小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識詳解;

1.基礎(chǔ)篇:

所謂基礎(chǔ)篇,就是在排陣前讓你先了解每個兵種的特點,屬性等方面,是后面實戰(zhàn)排陣的重要依據(jù)。

(1)步兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三維:平均??酥疲翰豢酥迫魏危潜或T兵克制。適合位置,前排。

(2)槍兵:速度:中等。吸引仇恨:平均。三維:攻擊高,血防低??酥疲候T兵,不被任何克制。適合位置,前排。

(3)騎兵:速度:快。吸引仇恨:優(yōu)先找遠(yuǎn)程突擊。三維:綜合優(yōu)秀。克制:步兵,但是被槍兵克制。適合位置,第四排。

(4)弓兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被騎兵突擊。三維:一般??酥疲航聿荒芊磽簦凰薪鼞?zhàn)克制,適合第二排,需要有近戰(zhàn)兵保護(hù)。

(5)魔法兵:速度:慢。吸引仇恨:容易被騎兵突擊。三維:一般??酥疲航聿荒芊磽?,被所有近戰(zhàn)克制,適合第二或第三排,需要有近戰(zhàn)兵保護(hù)。

2.陣型篇:

(1)關(guān)于陣型我想說現(xiàn)在主流被認(rèn)可的擺法是這樣的,我特別畫了一個圖,默認(rèn)第一排是炮灰步兵,第二排是輸出遠(yuǎn)程,第三排是保護(hù)輸出的槍兵等各種單位,第四排是速度最快的騎兵

小小軍團(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識

(2)陣型的基本法則說完了,那么接下來就說說最細(xì)致的陣型排法,比較大而化之的東西大家還是看的不過癮啊。

配陣首先有一個黃金法則,前排4-5個,遠(yuǎn)程6-7個,騎兵6-7個,這個比例一般就比較合理了。

陣法好壞怎么看?其實陣是死的,兵是活動的,但是里面還是有規(guī)律可循,所謂的排陣就是排開戰(zhàn)以后的趨勢走位,所以這里面大有學(xué)問,但是搞清楚了也沒那么神秘:

(1) 陣法里面有幾個細(xì)節(jié)我要特別提醒大家,我陣?yán)锏膰鹾秃阱N是集火位置,一般開戰(zhàn)以后會分上下兩路,二這輛路的中心就是黑錘和國王這兩個位置,所以這兩個點一定要肉,肉肉肉,

(2)還有劍圣的位置是單挑位,也是戰(zhàn)爭的一個重要決定因素,開場分兩路,中間劍圣會對上對方中單,誰贏了就可以迅速支援下路,增加優(yōu)勢,如果輸了,讓對方一個中單劍圣(無仇恨)去本來僵持的下路放幾個劍刃風(fēng)暴,局勢馬上就難看了。

(3) 第二排一定要放輸出,因為第一排放輸出容易被迅速消滅,第三排放輸出,輸出會慢5秒開始第一次攻擊,這樣可能就比對方少放一次技能,吃虧啊。

(4)第三排最好放保護(hù)輸出的魔法封或者防止騎兵突臉的長槍兵,aoe是決定戰(zhàn)場勝負(fù)的關(guān)鍵所在,所有的一切布置都是為了保護(hù)aoe比對方活的更長,本著這個思想布陣就絕對沒錯。

(5)騎兵最好放第四排,1是因為騎兵速度快,放第一排浪費,2是騎兵有突臉屬性,最好是去打?qū)Ψ竭h(yuǎn)程,但是如果放前面,容易在開場被其他兵種纏住,但是如果放第四排,在前面各兵種都找到對象以后,輕松可以突突到后排aoe

以上就是小編為大家?guī)淼男⌒≤妶F(tuán)陣型搭配和配陣基礎(chǔ)知識分享;

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小小軍團(tuán)

游戲資費:免費

游戲類型:策略經(jīng)營

題材:經(jīng)營

大小:108MB

更新時間:2015-03-12

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