一個(gè)人的江湖手游俠客怎么選擇
2016-03-11 10:21:33來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
一個(gè)人的江湖手游俠客怎么選擇;一個(gè)人的江湖手游俠客選擇思路分享;
提到俠客,很多玩家首先會(huì)問:“那個(gè)俠客厲害?”。當(dāng)然,這個(gè)問題無可厚非,但是在游戲的初期,問這個(gè)問題會(huì)顯得你想當(dāng)?shù)臒o知。因?yàn)榛\統(tǒng)的來說,這個(gè)問題就像是問LOL里面那個(gè)英雄厲害,WOW里面那個(gè)職業(yè)是爸爸一樣。試想一下,如果這類游戲中出現(xiàn)所謂“最?!钡膫b客,那么以后大家看到的就是清一色這個(gè)俠客。如果這樣的情況發(fā)生,請(qǐng)問,你還會(huì)覺得這個(gè)游戲好玩么?
OK,到這里,估計(jì)有人會(huì)說:“你扯淡,劍魔就是最牛B的!”。如果你認(rèn)為劍魔是最牛B的,從某些方面來說,他確實(shí)如此。但是如果你要知道,這類俠客是需要花錢的。就算花錢了,如果你不會(huì)根據(jù)你的俠客來陣容,在我眼里,劍魔一文不值!因?yàn)檫@里有個(gè)非常重要的關(guān)鍵點(diǎn):俠客的劣勢(shì)或者說是致命缺點(diǎn)。而且很多普通俠客都可以抓住這個(gè)缺點(diǎn)來進(jìn)行有效的反擊!至于為什么?后面我會(huì)詳細(xì)說明。
當(dāng)然了,在眾多的俠客中,還是存在一些“性價(jià)比”非常高,或者說非常適合小R或者非R的俠客。具體的辨別方法如下:
神通。
這個(gè)很重要!無論這個(gè)俠客的資質(zhì)是多少,神通決定了這個(gè)俠客的能力或者是實(shí)用性如何。神通的顏色決定了它的性質(zhì),紅色的神通代表是攻擊向的,黃色的神通是防御向的。一般來說,具備以下特性神通的俠客都可以作為主力或者是核心培養(yǎng)。攻擊向的有,必中類(巫行云的狡黠),連擊類(主角、周伯通、龍兒的互博,老毒物的尋香,華山掌門的追魂),暴傷類(古墓派的素心,華山掌門的格殺)等。這些都是比較有代表性的神通。防御向的有,格擋類(郭靖,公孫公子等),閃避類,閃避反擊類(北冥的洛神,清虛的太極等),閃避恢復(fù)類,援護(hù)類(蒙古國師和公子的援護(hù)),無敵類(蒙古國師的無敵,襄兒的峨眉)。除開這些比較典型的神通意外,游戲中還有很多很多一些非常不錯(cuò)的神通,我在這里就不一一列舉了。歸根結(jié)底來說,一個(gè)俠客是否厲害除了看神通以外,還需要看技能!這就是我接下來要講的:
a) 怒氣技能
俠客的怒氣技能也是不能忽略的一些。因?yàn)橛行﹤b客的神通是和怒氣技能掛鉤的。這里需要對(duì)俠客的技能做下分類。俠客的技能其實(shí)很容易判斷,從俠客的定位就可以看出來了。我們打開主界面“俠客”這個(gè)菜單時(shí),俠客頭像的左下角的“攻”“防”“輔”就一定非常明確的給俠客進(jìn)行了定位。因此,俠客在這個(gè)大前提下,怒氣技能基本上不會(huì)超過這個(gè)自身的設(shè)定。舉例子:咱們不可能希望一個(gè)輔字頭的北冥去打輸出。雖然北冥是輸出能力不差,但是和其他專業(yè)輸出的俠客比起來,差的還真不是一點(diǎn)兩點(diǎn)。雖然角色只有這三種定位,但有些俠客就是喜歡“非主流”的出現(xiàn)和自身定位有少許差異的技能。這里我比較細(xì)致的分一下類,希望大家通過我的分類和說明,讓你們自己去評(píng)價(jià)一個(gè)俠客是什么類型的。
一般來說,攻擊類的俠客單體怒氣技能的傷害加成在200%-280%之間(跟自身的資質(zhì)有關(guān))。這類俠客一般都可以作為主力輸出,在陣容的存在就是打輸出的,他們除了輸出以外,有些俠客還會(huì)因?yàn)樽陨砩裢ǖ脑蛟诖藗Φ幕A(chǔ)上附帶一些額外的效果(比如眩暈,減防,灼燒,中毒等)。根據(jù)附帶不同的效果,也可以區(qū)分出俠客的定位。AOE類的俠客分為2類,一類是全屏的,代表人物有郭靖,五毒老仙,蒼狼,北冥,鐵頭人等。這類俠客的怒氣技能傷害加成普遍不會(huì)很高,一般在60%-100%左右(資質(zhì)低的俠客可能更低)。另一類是橫三,豎二和隨機(jī)三,這類俠客的技能傷害加成一般都在120%-180%之間(同樣和資質(zhì)有關(guān))。但是這類的俠客的技能往往具備很多神通特性,因此雖然他們?cè)趩误w的輸出中比不上單體的俠客,但是在總傷害或者是戰(zhàn)術(shù)打擊上,很容易輕松和單體俠客拉下距離。一般來說,這類俠客會(huì)主要作為戰(zhàn)術(shù)俠客。并非主力輸出或者核心輸出俠客