妖精的尾巴啟程拉姆陣營解析
2015-10-25 17:51:17來源:優(yōu)游網(wǎng)發(fā)布:優(yōu)游網(wǎng)
妖精的尾巴啟程拉姆陣營是怎樣的呢?妖精的尾巴啟程拉姆陣營陣容搭配又是怎樣的呢?快來跟優(yōu)游小編一起看看妖精的尾巴啟程拉姆陣營解析吧。
因為首抽惡魔,抽惡魔組直接拿到了烏魯?shù)賮?,所以就走了巴拉姆同盟路線
首先是核心,杰爾夫,先看技能,定點爆破的友情技,不論是pvp還是副本都非常給力,然后是援助技,對哈迪斯大招的加強,傷害十分恐怖,前提你能放中,再來就是大招了,必中aoe的魔法追蹤彈,就是首測初代的大招,十分恐怖
再來是羈絆,納茲人均一個,哈迪斯你可以領(lǐng),這兩個都有,大小姐正在攢,冥王現(xiàn)在還沒信,好傷心……
既然是和哈迪斯的援助技,就不得不說一說哈迪斯了,大招和援助技都是x型,需要算好角度才能打出很高的群傷,友情技十分的雞肋,如果不是援助技我都想放棄他了
相比之下,烏魯?shù)賮喖寄芤玫亩?,友情技傷害雖然也不高,但是打中的多,與梅爾蒂的友情技加血(不知道是不是我法太低,奶的好少),大招回血還是很不錯的,是個不錯的奶
最后看看梅爾蒂,羈絆不錯,但是技能實在雞肋,和哈迪斯一樣的友情技,還沒哈迪斯傷害高,沒法攻奶的也不多,法攻疊上去隊里就兩個奶媽脆皮,不建議上陣,板凳就好了
pvp的話,可以利用杰爾夫的物攻放一號位沖過去秒一個對面脆皮,最好秒奶媽,注意避開對面的紅卡,然后用自己二號位三號位去撞杰爾夫,利用友情技的高昂傷害,一般對面后三位都死了或者殘血,然后就好打的多了